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21w11a
21w11a
Java Edition 21w11a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2021年3月17日

快照歸屬

1.17

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本
  •  DEC1073741843
  •  HEX40000013
資料版本

2703

21w11aJava版1.17的第14個快照,發布於2021年3月17日[1],完善了銅方塊風化的相關特性,加入了與銅方塊相關的粒子,並修復了紋理和算繪相關問題為主的大量錯誤。

新內容[]

常規[]

控制
  • 加入了生成、儲存效能分析資料的快捷鍵F3 + L
    • 資料檔案儲存在.minecraft/debug/profiling/<時間戳>.zip
粒子
  • 加入了新的粒子:electric_sparkscrapewax_offwax_on
標籤
  • 加入了cluster_max_harvestables物品標籤。
    • 包含所有的鎬。

變更[]

方塊[]

紫水晶晶簇
杜鵑叢
  • 現在可被用作熔爐燃料,每個可熔煉0.5個物品。
大懸葉草
  • 現在破壞大懸葉草葉柄也會掉落大懸葉草。
銅方塊切製銅方塊及其變種
  • 現在對銅方塊、切製銅方塊、切製銅半磚切製銅階梯及其斑駁鏽蝕變種使用蜂巢可對其塗蠟,同時產生黃色的粒子效果。
    • 裝有蜂巢的發射器被啟動後也可以為其前方的銅方塊塗蠟。
  • 現在對銅方塊使用可以脫蠟或除鏽,分別產生白色和銅綠色的粒子效果。
    • 每次操作使鏽蝕程度減輕一級。
    • 若是上蠟的變種則優先進行脫蠟。
  • 現在被閃電擊中可以減輕鏽蝕程度。
    • 風化的減輕程度及其機率隨與閃電擊中點距離的增加而降低。
  • 現在塗蠟的銅方塊可被分解為4個銅錠
釀造台
  • 變更了GUI中的藥水圖示使之契合紋理更新後的玻璃瓶紋理。
  • 移除了GUI中多餘的像素點。
鍋釜
洞穴藤蔓
  • 將「Cave Vines Head」和「Cave Vines Body」分別改名為「Cave Vines」和「Cave Vines Plant」,同時也變更了ID。
  • 現在其尖端會發出14級的光,而不是10級。
  • 現在會使穿過它的玩家減速。
  • 現在可以攀爬。
鑲金黑石
  • 變更了紋理。
發光地衣
  • 現在如果無法擴散,則不能對其使用骨粉。
  • 現在可用於堆肥
    • 將其放進堆肥桶有50%的機率使堆肥層數加1。
草地
  • 變更了覆雪時側面的泥土紋理。
懸根
  • 現在模型的繪製位置會有隨機偏移。
  • 移除依附的方塊不再可使其浮空。
避雷針
  • 現在屬於可含水方塊。
  • 被閃電擊中時會完全變白。
  • 現在當方塊狀態powered為「true」時,將顯示為全白的紋理。
  • 和雨接觸時會發出粒子。
講台
  • 變更了模型。
苔蘚方塊
  • 現在可與鵝卵石石磚合成為其對應的生苔變種。
    • 青苔鵝卵石和青苔石磚原有的合成配方未移除。
  • 外,現在使用也可以加速破壞。
南瓜
  • 變更了南瓜頂部紋理的一個像素點,以避免擺放時可能出現的卐字圖案。
扎根土
  • 現在對其使用骨粉會使其底部長出懸根。
告示牌
  • 變更了所有主世界木質告示牌的紋理,使之契合紋理更新後的木材紋理。
小懸葉草
  • 小懸葉草的朝向現在取決於玩家擺放該方塊時面朝的方向。
煙燻爐
  • 變更了頂部紋理。
孢子花
  • 移除孢子花依附的方塊不再會使其浮空。
遮光玻璃
  • 不再使生物窒息。
  • 現在生物無法在其上面生成。

物品[]

叢林木門
  • 變更了物品紋理。
甘蔗
  • 變更了物品紋理。

生物[]

  • 變更了暹羅貓的紋理。
深海守衛遠古深海守衛
  • 移除了紋理檔案當中多餘的像素。
村民殭屍村民
  • 變更了圖書管理員變種的紋理。

非生物實體[]

  • 變更了背面的紋理,使之契合紋理更新後的木材紋理。
追跡之箭
  • 射出的追跡之箭現在是金色的,和物品紋理相符。

世界生成[]

洞穴
  • 調整了洞穴的大小。
蒼鬱洞窟
  • 減少了浮空水的生成。
礦石分布
  • 略微提高了鑽石礦團簇的生成頻率。

遊戲內容[]

冰凍
  • 極限模式下的冰凍心現在使用獨立的紋理。
旁觀者模式
  • 旁觀者模式下的玩家現在可在熔岩粉雪當中透視。
字幕
  • 加入了紫水晶「chime」音效的字幕。
  • 加入了為銅方塊塗蠟和脫蠟的字幕。
    • 由於存在錯誤,這些字幕暫時無法觸發。[2]
  • 將為原木和木塊剝皮的字幕由「Axe scrapes」變更為「Axe strips」。
    • 將字幕「Axe scrapes」改用於銅方塊,但由於存在錯誤,該字幕暫時無法觸發。[2]

常規[]

標籤
  • 將洞穴藤蔓和洞穴藤蔓植株加入到climbable方塊標籤當中。
  • 將凝灰岩加入到deepslate_ore_replaceables方塊標籤當中。
  • 將遮光玻璃加入到impermeable方塊標籤當中。
  • 將凝灰岩從stone_ore_replaceables方塊標籤當中移除。

修復[]

修復了128個錯誤
1.17前正式版的錯誤
  • MC-1483 — 被雪覆蓋的草地、灰壤或菌絲土側邊的紋理與它們原本方塊的紋理不一致。
  • MC-9591 — 玩家可以放置幽靈荷葉。
  • MC-12363 — 在快速使用熔岩桶、水桶或粉雪桶時會導致不同步。
  • MC-70850 — 剔除面被遮擋時會出現陰影。
  • MC-71530 — 旁觀者模式下,玩家不能看見熔岩後的東西。
  • MC-77305 — 使用海綿吸水後,有時會使荷葉保持懸浮狀態。
  • MC-86645 — 聊天欄滑桿比聊天欄本身要高。
  • MC-145501 — 圖書管理員村民和圖書管理員殭屍村民的身體頂部紋理不正確。
  • MC-150054 — 追跡之箭物品和追跡之箭實體的紋理不一致。
  • MC-150784 — 釀造台上瓶子的輪廓不正確。
  • MC-154006 — 主世界木材的告示牌在所有面上使用的都是紋理更新前的紋理。
  • MC-160195 — 物品欄中叢林木門的紋理是紋理更新前的紋理。
  • MC-160388 — 畫背面的紋理是紋理更新前的紋理。
  • MC-169717 — 配方手冊組中的方塊被顯示在物品提示框前。
  • MC-195806 — 煙燻爐的頂部和底部紋理上有像素顏色不一致的現象。
  • MC-197561 — 雕刻南瓜和南瓜燈可以組成卐字。
  • MC-197883 — 拼圖方塊生成的結構會導致DataFixer在伺服器控制台上洗頻。
  • MC-198805 — 深海守衛或遠古深海守衛的尾鰭上有懸浮的像素點。
  • MC-202186 — 使用/locate指令傳送到殭屍村莊時,殭屍村莊中的房子會消失。
  • MC-202760area_effect_cloud不強制最大半徑。
  • MC-211513 — 如果不在同一個世界中,反彈回主人的三叉戟會導致玩家被永久踢出。
  • MC-212123 — 在背包中顯示的玩家各面的亮度不一致,前面看起來要更暗。
  • MC-214568 — 著火的講台會引起深度衝突(Z-Fighting)。
  • MC-216227 — 自13w36a開始,物品欄的甘蔗紋理和放置後的紋理顏色不再匹配。
1.17開發版本的錯誤
  • MC-203554block.amethyst_block.chime沒有對應的字幕。
  • MC-203561 — 紫水晶晶簇被活塞推動時不會被破壞,但是會掉落物品形式的紫水晶晶簇。
  • MC-203623 — 用手破壞紫水晶不會掉落該物品,但破壞其附著方塊會使其掉落。
  • MC-203676 — 生物在遮光玻璃中會窒息。
  • MC-203753 — 望遠鏡的使用統計項不增加。
  • MC-203918 — 生物可以在遮光玻璃上生成。
  • MC-204016 — 向一個裝熔岩的鍋釜(或裝粉雪的鍋釜)中放置熔岩(或粉雪)會導致它們被放置在地上,而不是鍋釜裡。
  • MC-204115 — 對黏性活塞施加1刻脈衝,並把紫水晶晶簇從方塊上推下時不掉落任何物品。
  • MC-204862 — 遮光玻璃不具有impermeable標籤。
  • MC-205913 — 避雷針可以生成骷髏馬騎手。
  • MC-206588 — 有一些應該可以放置鐘乳石的方塊不能放置鐘乳石。
  • MC-206787 — 世界邊界繪製顛倒。
  • MC-206805 — 世界邊界的紋理會隨著玩家上下移動。
  • MC-207557 — 極限模式中冰凍的血量紋理與在生存模式中的相同。
  • MC-208295 — 當含水紫水晶晶簇被活塞推動時,紫水晶晶簇掉落,而水被推動。
  • MC-212226 — 在發光地衣無法被催熟時對其使用骨粉,骨粉仍然會被消耗。
  • MC-212410 — 不能把發光地衣放進堆肥桶。
  • MC-213269 — 塗蠟的銅方塊不能被拆解為銅錠。
  • MC-213271 — 銅方塊不能透過直接使用蜂巢或發射器發射蜂巢的方式塗蠟。
  • MC-213583 — 匯入超過256層的世界生成設定時,遊戲崩潰。
  • MC-213743 — 旁觀者模式下,玩家不能看見粉雪後的東西。
  • MC-213764 — 破壞孢子花所附著的方塊時,孢子花不會被破壞。
  • MC-213765 — 洞穴藤蔓方塊ID與其他相似方塊的ID不一致。
  • MC-213768 — 破壞懸根所附著的方塊時,懸根不會被破壞。
  • MC-213778 — 洞穴藤蔓不能被攀爬。
  • MC-213782 — 洞穴藤蔓不像其他藤蔓一樣減緩玩家速度。
  • MC-213798 — 洞穴藤蔓的尖端和其他部分的發光強度不一樣。
  • MC-213816 — 懸根不能被流動的水破壞。
  • MC-213886 — 不能對大懸葉草葉柄使用骨粉。
  • MC-213911 — 洞穴藤蔓的尖端和其他部分使用的是同一個名字。
  • MC-213980 — 破壞苔蘚方塊最快的工具是斧而不是鋤。
  • MC-214290 — 匯入含有低於0格高方塊層的世界生成設定時遊戲會崩潰。
  • MC-214780 — 不能建立超過256層的超平坦世界。
  • MC-214868 — 如果大懸葉草頂部在水中,破壞它時不會掉落物品。
  • MC-214951 — 從負高度開始生成的超平坦世界的地平線是黑色的。
  • MC-215036 — 「雪之王國」超平坦預設會在地表64格上方生成雪層。
  • MC-215384 — 杜鵑類方塊不能用作燃料。
  • MC-215417 — 天空變暗的臨界高度不受資料包中設定的維度高度所控制。
  • MC-216018 — 「為紅石準備」和「水世界」方案集的預設重生點的高度不正確。
  • MC-216134 — 鑲金黑石的紋理與新的黑石側邊紋理不一致。
  • MC-216184 — 玩家從Y=316以上的方塊上摔落不會受到傷害。
  • MC-216737 — 在Y=0以下,生成在凝灰岩之間的是一般礦石而不是深板岩礦石。
  • MC-216945 — 當實體退出隊伍時,組隊功能會失效。
  • MC-216965 — 裂隙中可以生成縱切狀的平坦地形。
  • MC-217303DepthBasedReplacingBaseStoneSource中的潛在最佳化目標。
  • MC-217546 — 玩家摔落到高度高於316的方塊上時,stat.fallOneCm的值沒有變化。
  • MC-217802 — 在超平坦世界中,一些方塊可以在錯誤的高度上生成。
上個開發版本的錯誤
  • MC-218587 — 避雷針仍不能含水。
  • MC-218594 — 區塊邊界顯示的邊界繪製不正常。
  • MC-218596 — 除錯餅圖完全變黑。
  • MC-218597 — 在水下的能見度不降低。
  • MC-218603 — 切換維度時畫面會變成深灰色。
  • MC-218604 — 懸根可以生成在另一懸根上方,導致下方懸根懸浮在半空中。
  • MC-218609 — Mipmap導致方塊的某些面太黑。
  • MC-218610 — 旗幟不受光照等級的影響。
  • MC-218626 — 不能附魔物品。
  • MC-218633 — 開啟柔和光源後,陰影區域外圍有一圈明亮的邊框。
  • MC-218635 — 在流暢畫質下,粉雪的畫面效果不能正常顯示。畫面邊緣的凍結效果會變黑,在第一人稱視角中視角完全變黑。
  • MC-218640 — 流暢畫質下,使用望遠鏡的視覺效果不正常。
  • MC-218641 — 在世界邊界外,紅色部分沒有過渡。
  • MC-218645 — 流暢畫質下,雕刻南瓜的遮罩層會使畫面完全變黑。
  • MC-218652 — 噁心效果的綠色遮罩層不繪製。
  • MC-218653 — 發光效果的顏色不會隨著隊伍顏色的改變而改變。
  • MC-218655 — 蒼鬱洞窟中大量生成懸浮的水。
  • MC-218660 — 流暢畫質下,穿越地獄傳送門時的效果不繪製。
  • MC-218695 — 界伏蚌被攻擊或被殺死時不變紅。
  • MC-218712 — 當移動一個附魔物品時,除錯餅圖會出現一個紫色底的方框。
  • MC-218713 — 右鍵點擊打開備用合成表時不會顯示該合成表。
  • MC-218729 — 雜訊洞穴入口會導致不自然且平整的地形。
  • MC-218734 — 洞穴會生成方塊狀的區域。
  • MC-218748 — 日落時,在北部和南部的天空中會出現一條藍線。
  • MC-218753 — 生存模式物品欄中的玩家的環境光遮蔽有變化。
  • MC-218793 — 載入畫面上出現兩條白線。
  • MC-218817 — 洞穴藤蔓可以在沒有相應支撐方塊的情況下生成。
  • MC-218825 — 與之前版本一樣,在搭載M1 ARM晶片的Mac上使用極佳畫質會崩潰,但是在此版本中不顯示「缺少支援」的警告。
  • MC-218830 — 世界邊界是白色的。
  • MC-218834 — 在粉雪或熔岩中,玩家可以非常清楚的看見方塊的判定箱。
  • MC-218845 — 載入介面中,Mojang的徽標在變紅前會短暫變藍。
  • MC-218852 — 載入世界後,世界邊界有時會顯示為純色。
  • MC-218877 — 生物受傷或被殺死時的紅色閃爍效果似乎要比以前略微變暗。
  • MC-218881 — 在終界選擇文字時,天空會高亮顯示。
  • MC-218911 — 當在鐵砧或聊天中選擇文字時,懸停事件文字的背景會變成藍色。
  • MC-218945 — 望遠鏡在冰凍效果時具有漸變效果。
  • MC-218979 — 洞穴頂部和底部有時過於平整。
  • MC-218988 — 在玩家、馬或駱馬的UI中,繪製出的火焰要比之前暗。
  • MC-218990 — 透明緩衝區以藍色背景而不是空背景開始。
  • MC-219002 — 凋零怪外層的光圈是藍色的。
  • MC-219006 — 字幕和聊天欄背景的不透明度會被淡出的藥水效果UI所影響。
  • MC-219014 — 閃電苦力怕的圖層會使雲層和實體不可見。
  • MC-219036 — 撿起物品或經驗球時,世界邊界顯示為純色。
  • MC-219039 — 在世界下方不會顯示世界邊界。
  • MC-219049 — 當顯示透明背景時,重載資源包的進度條不再顯示。
  • MC-219105 — 在粉雪或熔岩中,玩家可以看見實體的判定箱。
  • MC-219108 — 聊天欄滑桿有偏移。
  • MC-219111 — 社群交流畫面中的滑桿損壞。
  • MC-219126 — 可以使用望遠鏡透視。
  • MC-219180 — 史萊姆方塊、蜂蜜塊、染色玻璃和冰被活塞推動時會完全變亮。
  • MC-219208 — 可以使用有附魔的物品透視。
  • MC-219212 — 在粉雪或熔岩內可以看到實體陰影。
  • MC-219224 — 突出顯示文字時,指令語法幫助文字的背景的不透明性會受到影響。
  • MC-219278 — 玩家頭在方塊內部時不再顯示方塊的內部紋理。
  • MC-219281 — 死亡中的終界龍繪製亮度過高。
  • MC-219392 — 拴繩和釣竿的魚線不再受粉雪或熔岩迷霧的影響。
  • MC-219597 — 玩家遠離終界傳送門或終界折躍門時,它們顯示的紋理會變大。

參考[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net,2021年3月17日
  2. 2.0 2.1 MC-219850

語言

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