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21w11a
21w11a
Java Edition 21w11a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2021年3月17日

快照归属

1.17

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741843
  •  HEX40000013
数据版本

2703

21w11aJava版1.17的第14个快照,发布于2021年3月17日[1],完善了铜块锈蚀的相关特性,加入了与铜块相关的粒子,并修复了纹理和渲染相关问题为主的大量漏洞。

新内容[]

常规[]

控制
  • 加入了生成、保存性能分析数据的快捷键F3 + L
    • 数据文件保存在.minecraft/debug/profiling/<时间戳>.zip
粒子
  • 加入了新的粒子:electric_sparkscrapewax_offwax_on
标签
  • 加入了cluster_max_harvestables物品标签。
    • 包含所有的镐。

更改[]

方块[]

紫水晶簇
杜鹃花丛
  • 现在可被用作熔炉燃料,每个可烧炼0.5个物品。
大型垂滴叶
  • 现在破坏大型垂滴叶茎也会掉落大型垂滴叶。
铜块切制铜块及其变种
  • 现在对铜块、切制铜块、切制铜台阶切制铜楼梯及其斑驳锈蚀变种使用蜜脾可对其涂蜡,同时产生黄色的粒子效果。
    • 装有蜜脾的发射器被激活后也可以为其前方的铜块涂蜡。
  • 现在对铜块使用可以脱蜡或除锈,分别产生白色和铜绿色的粒子效果。
    • 每次操作使锈蚀程度减轻一级。
    • 若是涂蜡变种则优先进行脱蜡。
  • 现在被闪电击中可以减轻锈蚀程度。
    • 锈蚀的减轻程度及其概率随与闪电击中点距离的增加而降低。
  • 现在涂蜡的铜块可被分解为4个铜锭
酿造台
  • 更改了GUI中的药水图标使之契合纹理更新后的玻璃瓶纹理。
  • 移除了GUI中多余的像素点。
炼药锅
洞穴藤蔓
  • 将“Cave Vines Head”和“Cave Vines Body”分别改名为“Cave Vines”和“Cave Vines Plant”,同时也更改了ID。
  • 现在其尖端会发出14级的光,而不是10级。
  • 现在会使穿过它的玩家减速。
  • 现在可以攀爬。
镶金黑石
  • 更改了纹理。
发光地衣
  • 现在如果无法扩散,则不能对其使用骨粉。
  • 现在可用于堆肥
    • 将其放进堆肥桶有50%的概率使堆肥层数加1。
草方块
  • 更改了覆雪时侧面的泥土纹理。
垂根
  • 现在模型的渲染位置会有随机偏移。
  • 移除依附的方块不再可使其浮空。
避雷针
  • 现在属于可含水方块。
  • 被闪电击中时会完全变白。
  • 现在当方块状态powered为“true”时,将显示为全白的纹理。
  • 和雨接触时会发出粒子。
讲台
  • 更改了模型。
苔藓块
  • 现在可与圆石石砖合成为其对应的生苔变种。
    • 苔石和苔石砖原有的合成配方未移除。
  • 外,现在使用也可以加速破坏。
南瓜
  • 更改了南瓜顶部纹理的一个像素点,以避免摆放时可能出现的卐字图案。
缠根泥土
  • 现在对其使用骨粉会使其底部长出垂根。
告示牌
  • 更改了所有主世界木质告示牌的纹理,使之契合纹理更新后的木板纹理。
小型垂滴叶
  • 小型垂滴叶的朝向现在取决于玩家摆放该方块时面朝的方向。
烟熏炉
  • 更改了顶部纹理。
孢子花
  • 移除孢子花依附的方块不再会使其浮空。
遮光玻璃
  • 不再使生物窒息。
  • 现在生物无法在其上面生成。

物品[]

丛林木门
  • 更改了物品纹理。
甘蔗
  • 更改了物品纹理。

生物[]

  • 更改了暹罗猫的纹理。
守卫者远古守卫者
  • 移除了纹理文件当中多余的像素。
村民僵尸村民
  • 更改了图书管理员变种的纹理。

非生物实体[]

  • 更改了背面的纹理,使之契合纹理更新后的木板纹理。
光灵箭
  • 射出的光灵箭现在是金色的,和物品纹理匹配。

世界生成[]

洞穴
  • 调整了洞穴的大小。
繁茂洞穴
  • 减少了浮空水的生成。
矿石分布

游戏内容[]

冰冻
  • 极限模式下的冰冻心现在使用独立的纹理。
旁观模式
  • 旁观模式下的玩家现在可在熔岩细雪当中透视。
字幕
  • 加入了紫水晶“chime”音效的字幕。
  • 加入了为铜块涂蜡和脱蜡的字幕。
    • 由于存在漏洞,这些字幕暂时无法触发。[2]
  • 将为原木和木头去皮的字幕由“Axe scrapes”更改为“Axe strips”。
    • 将字幕“Axe scrapes”改用于铜块,但由于存在漏洞,该字幕暂时无法触发。[2]

常规[]

标签
  • 将洞穴藤蔓和洞穴藤蔓植株加入到climbable方块标签当中。
  • 将凝灰岩加入到deepslate_ore_replaceables方块标签当中。
  • 将遮光玻璃加入到impermeable方块标签当中。
  • 将凝灰岩从stone_ore_replaceables方块标签当中移除。

修复[]

修复了128个漏洞
1.17前正式版的漏洞
  • MC-1483 — 被雪覆盖的草方块、灰化土或菌丝体侧边的纹理与它们原本方块的纹理不一致。
  • MC-9591 — 玩家可以放置幽灵睡莲。
  • MC-12363 — 在快速使用熔岩桶、水桶或细雪桶时会导致不同步。
  • MC-70850 — 剔除面被遮挡时会出现阴影。
  • MC-71530 — 旁观模式下,玩家不能看见熔岩后的东西。
  • MC-77305 — 使用海绵吸水后,有时会使睡莲保持悬浮状态。
  • MC-86645 — 聊天栏滚动条比聊天栏本身要高。
  • MC-145501 — 图书管理员村民和图书管理员僵尸村民的身体顶部纹理不正确。
  • MC-150054 — 光灵箭物品和光灵箭实体的纹理不一致。
  • MC-150784 — 酿造台上瓶子的轮廓不正确。
  • MC-154006 — 主世界木材的告示牌在所有面上使用的都是纹理更新前的纹理。
  • MC-160195 — 物品栏中丛林木门的纹理是纹理更新前的纹理。
  • MC-160388 — 画背面的纹理是纹理更新前的纹理。
  • MC-169717 — 配方书组中的方块被显示在物品提示框前。
  • MC-195806 — 烟熏炉的顶部和底部纹理上有像素颜色不一致的现象。
  • MC-197561 — 雕刻南瓜和南瓜灯可以组成卐字。
  • MC-197883 — 拼图方块生成的结构会导致DataFixer在服务器控制台上刷屏。
  • MC-198805 — 守卫者或远古守卫者的尾鳍上有飘浮的像素点。
  • MC-202186 — 使用/locate命令传送到僵尸村庄时,僵尸村庄中的房子会消失。
  • MC-202760area_effect_cloud不强制最大半径。
  • MC-211513 — 如果不在同一个世界中,反弹回主人的三叉戟会导致玩家被永久踢出。
  • MC-212123 — 在背包中显示的玩家各面的亮度不一致,前面看起来要更暗。
  • MC-214568 — 着火的讲台会引起深度冲突(Z-Fighting)。
  • MC-216227 — 自13w36a开始,物品栏的甘蔗纹理和放置后的纹理颜色不再匹配。
1.17开发版本的漏洞
  • MC-203554block.amethyst_block.chime没有对应的字幕。
  • MC-203561 — 紫水晶簇被活塞推动时不会被破坏,但是会掉落物品形式的紫水晶簇。
  • MC-203623 — 用手破坏紫水晶不会掉落该物品,但破坏其附着方块会使其掉落。
  • MC-203676 — 生物在遮光玻璃中会窒息。
  • MC-203753 — 望远镜的使用统计项不增加。
  • MC-203918 — 生物可以在遮光玻璃上生成。
  • MC-204016 — 向一个装有熔岩的炼药锅(或装有细雪的炼药锅)中放置熔岩(或细雪)会导致它们被放置在地上,而不是炼药锅里。
  • MC-204115 — 对黏性活塞施加1刻脉冲,并把紫水晶簇从方块上推下时不掉落任何物品。
  • MC-204862 — 遮光玻璃不具有impermeable标签。
  • MC-205913 — 避雷针可以生成骷髅马骑手。
  • MC-206588 — 有一些应该可以放置滴水石锥的方块不能放置滴水石锥。
  • MC-206787 — 世界边界渲染颠倒。
  • MC-206805 — 世界边界的纹理会随着玩家上下移动。
  • MC-207557 — 极限模式中冰冻的血量纹理与在生存模式中的相同。
  • MC-208295 — 当含水紫水晶簇被活塞推动时,紫水晶簇掉落,而水被推动。
  • MC-212226 — 在发光地衣无法被催熟时对其使用骨粉,骨粉仍然会被消耗。
  • MC-212410 — 不能把发光地衣放进堆肥桶。
  • MC-213269 — 涂蜡的铜块不能被拆解为铜锭。
  • MC-213271 — 铜块不能通过直接使用蜜脾或发射器发射蜜脾的方式涂蜡。
  • MC-213583 — 导入超过256层的世界生成设置时,游戏崩溃。
  • MC-213743 — 旁观者模式下,玩家不能看见细雪后的东西。
  • MC-213764 — 破坏孢子花所附着的方块时,孢子花不会被破坏。
  • MC-213765 — 洞穴藤蔓方块ID与其他相似方块的ID不一致。
  • MC-213768 — 破坏垂根所附着的方块时,垂根不会被破坏。
  • MC-213778 — 洞穴藤蔓不能被攀爬。
  • MC-213782 — 洞穴藤蔓不像其他藤蔓一样减缓玩家速度。
  • MC-213798 — 洞穴藤蔓的尖端和其他部分的发光强度不一样。
  • MC-213816 — 垂根不能被流动的水破坏。
  • MC-213886 — 不能对大型垂滴叶茎使用骨粉。
  • MC-213911 — 洞穴藤蔓的尖端和其他部分使用的是同一个名字。
  • MC-213980 — 破坏苔藓块最快的工具是斧而不是锄。
  • MC-214290 — 导入含有低于0格高方块层的世界生成设置时游戏会崩溃。
  • MC-214780 — 不能创建超过256层的超平坦世界。
  • MC-214868 — 如果大型垂滴叶顶部在水中,破坏它时不会掉落物品。
  • MC-214951 — 从负高度开始生成的超平坦世界的地平线是黑色的。
  • MC-215036 — “雪之王国”超平坦预设会在地表64格上方生成雪层。
  • MC-215384 — 杜鹃类方块不能用作燃料。
  • MC-215417 — 天空变暗的临界高度不受数据包中设定的维度高度所控制。
  • MC-216018 — “红石俱备”和“水世界”预设的默认出生点的高度不正确。
  • MC-216134 — 镶金黑石的纹理与新的黑石侧边纹理不一致。
  • MC-216184 — 玩家从Y=316以上的方块上摔落不会受到伤害。
  • MC-216737 — 在Y=0以下,生成在凝灰岩之间的是浅层矿石而不是深层矿石。
  • MC-216945 — 当实体退出队伍时,组队功能会失效。
  • MC-216965 — 裂隙中可以生成纵切状的平坦地形。
  • MC-217303DepthBasedReplacingBaseStoneSource中的潜在优化目标。
  • MC-217546 — 玩家摔落到高度高于316的方块上时,stat.fallOneCm的值没有变化。
  • MC-217802 — 在超平坦世界中,一些方块可以在错误的高度上生成。
上个开发版本的漏洞
  • MC-218587 — 避雷针仍不能含水。
  • MC-218594 — 区块边界显示的边界渲染不正常。
  • MC-218596 — 调试饼图完全变黑。
  • MC-218597 — 在水下的能见度不降低。
  • MC-218603 — 切换维度时屏幕会变成深灰色。
  • MC-218604 — 垂根可以生成在另一垂根上方,导致下方垂根悬浮在半空中。
  • MC-218609 — Mipmap导致方块的某些面太黑。
  • MC-218610 — 旗帜不受光照等级的影响。
  • MC-218626 — 不能附魔物品。
  • MC-218633 — 开启平滑光照后,阴影区域外围有一圈明亮的边框。
  • MC-218635 — 在流畅画质下,细雪的屏幕效果不能正常显示。屏幕边缘的冻结效果会变黑,在第一人称视角中视角完全变黑。
  • MC-218640 — 流畅画质下,使用望远镜的视觉效果不正常。
  • MC-218641 — 在世界边界外,红色部分没有过渡。
  • MC-218645 — 流畅画质下,雕刻南瓜的遮罩层会使屏幕完全变黑。
  • MC-218652 — 反胃效果的绿色遮罩层不渲染。
  • MC-218653 — 发光效果的颜色不会随着队伍颜色的改变而改变。
  • MC-218655 — 繁茂洞穴中大量生成飘浮的水。
  • MC-218660 — 流畅画质下,穿越下界传送门时的效果不渲染。
  • MC-218695 — 潜影贝被攻击或被杀死时不变红。
  • MC-218712 — 当移动一个附魔物品时,调试饼图会出现一个紫色底的方框。
  • MC-218713 — 右键单击打开备用合成表时不会显示该合成表。
  • MC-218729 — 噪声洞穴入口会导致不自然且平整的地形。
  • MC-218734 — 洞穴会生成方块状的区域。
  • MC-218748 — 日落时,在北部和南部的天空中会出现一条蓝线。
  • MC-218753 — 生存模式物品栏中的玩家的环境光遮蔽有变化。
  • MC-218793 — 加载屏幕上出现两条白线。
  • MC-218817 — 洞穴藤蔓可以在没有相应支撑方块的情况下生成。
  • MC-218825 — 与之前版本一样,在搭载M1 ARM芯片的Mac上使用极佳画质会崩溃,但是在此版本中不显示“缺少支持”的警告。
  • MC-218830 — 世界边界是白色的。
  • MC-218834 — 在细雪或熔岩中,玩家可以非常清楚的看见方块的判定箱。
  • MC-218845 — 加载界面中,Mojang的徽标在变红前会短暂变蓝。
  • MC-218852 — 加载世界后,世界边界有时会显示为纯色。
  • MC-218877 — 生物受伤或被杀死时的红色闪烁效果似乎要比以前略微变暗。
  • MC-218881 — 在末地选择文本时,天空会高亮显示。
  • MC-218911 — 当在铁砧或聊天中选择文本时,悬停事件文本的背景会变成蓝色。
  • MC-218945 — 望远镜在冰冻效果时具有渐变效果。
  • MC-218979 — 洞穴顶部和底部有时过于平整。
  • MC-218988 — 在玩家、马或羊驼的UI中,渲染出的火焰要比之前暗。
  • MC-218990 — 透明缓冲区以蓝色背景而不是空背景开始。
  • MC-219002 — 凋灵外层的光圈是蓝色的。
  • MC-219006 — 字幕和聊天栏背景的不透明度会被淡出的药水效果UI所影响。
  • MC-219014 — 闪电苦力怕的图层会使云层和实体不可见。
  • MC-219036 — 捡起物品或经验球时,世界边界显示为纯色。
  • MC-219039 — 在世界下方不会显示世界边界。
  • MC-219049 — 当显示透明背景时,重载资源包的进度条不再显示。
  • MC-219105 — 在细雪或熔岩中,玩家可以看见实体的判定箱。
  • MC-219108 — 聊天栏滚动条有偏移。
  • MC-219111 — 社交屏幕中的滚动条损坏。
  • MC-219126 — 可以使用望远镜透视。
  • MC-219180 — 黏液块、蜂蜜块、染色玻璃和冰被活塞推动时会完全变亮。
  • MC-219208 — 可以使用有附魔的物品透视。
  • MC-219212 — 在细雪或熔岩内可以看到实体阴影。
  • MC-219224 — 突出显示文本时,命令语法帮助文本的背景的不透明性会受到影响。
  • MC-219278 — 玩家头在方块内部时不再显示方块的内部纹理。
  • MC-219281 — 死亡中的末影龙渲染亮度过高。
  • MC-219392 — 拴绳和钓鱼竿的鱼线不再受细雪或熔岩迷雾的影响。
  • MC-219597 — 玩家远离末地传送门或末地折跃门时,它们显示的纹理会变大。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w11a" – Minecraft.net,2021年3月17日
  2. 2.0 2.1 MC-219850

语言

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