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21w10a
21w10a.png
Java Edition 21w10a Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2021年3月10日

快照归属

1.17

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741842
  •  HEX40000012
数据版本

2699

21w10aJava版1.17的第13个快照,发布于2021年3月10日[1],加入了繁茂洞穴和新的深板岩变种,更新了着色器,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

裂纹深板岩砖
  • 深板岩砖的裂纹变种。
  • 可通过烧炼深板岩砖获得。
裂纹深板岩瓦
  • 深板岩瓦的裂纹变种。
  • 可通过烧炼深板岩瓦获得。
被虫蚀的深板岩
深层绿宝石矿石深层铜矿石深层煤矿石
  • 绿宝石矿石、铜矿石和煤矿石的深层变种。
  • 不会自然生成,加入游戏只是为了地图和数据包制作者使用。
  • 可以像普通矿石一样被烧炼,类似于其他深层矿石。

世界生成[]

杜鹃树
繁茂洞穴

常规[]

着色器
  • 加入了支持所有渲染状态的着色器。
  • 除去位块传送(blit)着色器之外的任意着色器均可被资源包中的着色器替换。
  • 目前并未加入对替换着色器的官方支持,且将来其工作方式可能改变。
  • 目前的渲染引擎采用类似后处理渲染管线的系统。两种系统之间因需求略有不同而存在一些差异。
标签
  • 加入了coal_oresandcopper_oresandemerald_ores方块和物品标签。
    • 应用于对应的普通和深层变种。
  • 加入了lush_ground_replaceable方块标签。
    • 应用于blocks_lush_plants_replaceable方块标签、黏土块和苔藓块。

更改[]

方块[]

深板岩圆石
  • 更改了纹理。
  • 现在可被烧炼成深板岩
深板岩
  • 更改了顶部和底部纹理。
  • 现在可沿不同坐标轴方向放置,且自然生成时朝向是随机的。
深板岩砖深板岩瓦
  • 现在拥有合成配方了。
矿石

物品[]

望远镜
  • 物品形式重新变为2D,且使用新的物品纹理。
    • 被持在手中时仍会展示3D的模型,类似于三叉戟

生物[]

史莱姆
  • 现在最大生成尺寸是128。

世界生成[]

化石
裂隙
  • 现在变得更加罕见。

矿石分布变化。

矿石分布
  • 再次调整了矿石分布。
    • 提高了山地绿宝石矿石生成频率。
    • 提高了青金石矿石的生成频率。
    • 降低了铜矿石金矿石红石矿石的生成频率。
    • 缩小了钻石矿石的矿脉规模,同时略微提高了生成频率。钻石矿石的总生成量与之前相比略微下降。
    • 降低了铁矿石的生成频率,同时调低了分布范围。
      • 较深处等量生成的铁矿石的生成范围从Y=-64到-8改为Y=-64到-32。
      • 稍高处不等量生成的铁矿石的生成范围从Y=-16到80(32处最多)改为Y=-24到56(16处最多)。
    • 减少了裸露煤矿石的生成。

命令格式[]

/give
  • 现在一次最多可以给予100组物品(例如6400个石头或100个铁剑)。
/spawnpoint
  • 现在玩家的重生点不再能够设定在世界的范围之外。

常规[]

游戏运行库
  • 游戏现在基于OpenGL 3.2 core profile运行。
    • 这意味着要想运行游戏,显卡必须支持统一渲染架构(USM),包括Nvidia 8系列及以后的显卡、AMD/ATI HD 2000系列及以后的显卡、AMD 760G及以后的集成/核芯显卡、以及Intel Ivy Bridge/Bay Trail以后的核芯显卡。由于驱动原因,基于Sandy Bridge架构的Intel CPU核芯显卡可能可以在macOS及Linux下运行游戏,但可能无法在Windows下运行游戏。
    • 这是Java版第四次更改OpenGL运行库版本,上次为14w06a
    • 由于运行库更新,此版本可能在部分机器上存在较不明显的显示问题。
闪烁标语
  • 将闪烁标语“OpenGL 2.1 (if supported)!”改为“Now on OpenGL 3.2 core profile!”。
字幕
  • 荧光物品展示框现在使用独立的字幕,而不再和普通物品展示框共用同一组字幕。
标签
  • lush_plants_replaceable方块标签里移除了苔藓块、flowers方块标签、草丛、高草丛、苔藓地毯、小型垂滴叶、大型垂滴叶、大型垂滴叶茎和藤蔓。
  • 移除了azalea_log_replaceable方块标签。

修复[]

修复了54个漏洞
1.17以往正式版的漏洞
  • MC-29318 — 玩家使用物品时,客户端会错过物品栏更新,这会导致物品不可见。
  • MC-32452 — 迷雾只会在屏幕的中心生成。
  • MC-84121 — 发光效果的形状基于生物的基础层。
  • MC-87019 — 在玩家打开背包时,只有可见的槽位会在客户端侧被更新。
  • MC-93243 — 在AMD和集成显卡上有迷雾渲染问题。
  • MC-124109 — 马有发光效果时显示不正确。
  • MC-135561 — 无法在一些使用NVIDIA驱动程序的Linux系统上创建OpenGL上下文。
  • MC-148071 — 如果玩家在装填好弓或弩时切换到另一把弩,在几秒内,所切换的弩在快捷栏中会变得很奇怪。
  • MC-148206 — 当玩家看向方块并吃东西时,会显示挥拳动画。
  • MC-154094 — 在讲台上运行/clear命令会使物品变成幽灵物品。
  • MC-165208 — 文本和其他UI元素在同时受到夜视和虚空/失明效果的影响时会完全变黑。
  • MC-175964 — 通过讲台上的书执行命令方块中的/setblock命令会导致有幽灵物品出现。
  • MC-182455 — 使用资源包自定义实体阴影时会导致它出问题。
  • MC-186864 — 皮革盔甲会出现白色。
  • MC-194675 — 当旁观苦力怕、末影人、蜘蛛或洞穴蜘蛛时,UI部分会被渲染成全白。
  • MC-201316 — 使用/give命令给予过多物品会导致游戏卡死。
  • MC-210408/spawnpoint命令允许玩家设置一个越界的坐标,导致玩家重生时游戏崩溃。
  • MC-214629 — 无论辅助功能设置中的视场角设置如何,在水下视场角都会减小。
  • MC-215534 — 玩家头戴雕刻过的南瓜时旁观一个有着色器的生物会导致屏幕完全变白。
  • MC-216510 — 世界边界上的红色效果会影响生物着色器的亮度。
1.17开发版本的漏洞
  • MC-204782 — 在macOS(使用Intel显卡)上,不渲染发光效果的轮廓。
  • MC-205112 — 附魔光效在细雪中是白色的。
  • MC-206628 — 被清空了的收纳袋会有一个空的物品标签。
  • MC-207818 — 放置副手上的告示牌时,告示牌界面会马上关闭。
  • MC-208301/clear命令不能正确处理鼠标指针指向的刚刚合成出的物品。
  • MC-208836 — 村民手持望远镜的姿势不对。
  • MC-211666 — 守卫者会攻击隐身的美西螈。
  • MC-212127 — 在创造模式物品栏中,普通墨囊与荧光墨囊不排在一起。
  • MC-212144 — 在字幕中,荧光物品展示框会被显示成物品展示框。
  • MC-212168 — 按住Ctrl键使用选取键时不会保留方块的发光状态。
  • MC-212216 — 手持墨囊或荧光墨囊反复点击告示牌时,手部动画会突然停止。
  • MC-212236 — 暴击发光鱿鱼时不显示对应效果(没有声音或粒子)。
  • MC-212314 — 在发光鱿鱼附近有光源方块时,其本身会保持黑暗状态。
  • MC-212325 — 发光鱿鱼的实体数据(药水效果、自定义名称等)不会被保存。
  • MC-213825 — 对苔藓块使用骨粉只会把与它们等高的方块变成苔藓块。
  • MC-214781 — 在噪声洞穴非常低的位置上不会生成熔岩。
  • MC-214784 — 化石可以在洞穴中浮空生成。
  • MC-214836 — 含水层会导致地表覆盖水的几率过高。
  • MC-214844 — 在新洞穴非常低的位置的基岩可以被直接暴露出来。
  • MC-214970 — 幻翼会持续发出过多的振翅声。
  • MC-215194 — Y=0以下的结构方块不工作。
  • MC-215838 — 深板岩瓦和深板岩砖没有合成配方。
  • MC-215847 — 在山地群系中,被虫蚀的石头会在深板岩区域生成。
  • MC-215850 — 在创造模式物品栏中,深板岩瓦墙和深板岩砖的顺序不正确。
  • MC-215939 — 绿宝石矿石在Y=100以下的生成频率低于预期。
  • MC-216136 — 在创造模式物品栏中,磨制深板岩台阶与其他类型的深板岩台阶没有被排列到一起。
  • MC-216363 — 使用/setblock命令替换高气泡柱下方的灵魂沙或岩浆块会导致游戏崩溃。
  • MC-216492 — 狐狸持有望远镜的姿势不对。
  • MC-216735 — 在深板岩中间会生成普通青金石矿石(而不是深层青金石矿石)。
  • MC-216736 — 熔岩湖会在洞穴中暴露性(没有底部或没有被完全围住)地生成。
  • MC-216738 — 深层钻石矿石的纹理向右偏移了一个像素。
  • MC-216765 — 煤矿石会随着化石在Y=0以下生成。
  • MC-216817 — 深板岩圆石不能烧制成深板岩,这与圆石可以烧制成石头不一样。
上个开发版本的漏洞
  • MC-217020 — 金矿石和深层金矿石的纹理不一致。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w10a" – Minecraft.net,2021年3月10日
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