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21w07a是Java版1.17的第10个快照,发布于2021年2月17日,加入了Grimstone,并对洞穴生成和矿物分布进行了调整和更新。[1]
新内容
- Grimstone
- 由Grimstone合成而来的装饰性方块。
- Polished Grimstone
- 由Grimstone磨制而来的装饰性方块。
- 由Polished Grimstone合成而来的装饰性方块。
- Chiseled Grimstone
- Grimstone的錾制变种。
- Grimstone Bricks
- 由Grimstone切制而来的装饰性方块。
- 由Grimstone Bricks合成而来的装饰性方块。
- Grimstone Tiles
- 由Grimstone切制而来的装饰性方块。
- 由Grimstone Tiles合成而来的装饰性方块。
常规
- 将布尔值 grimstone_enabled加入至
worldgen\noise_settings\*.json文件中。
更改
方块
一些主世界矿石的新旧材质对比图
- 略微更改了材质。
世界生成
主世界矿石分布变化对比图
- 降低了噪声洞穴和蓄水层的出现频率。
- 矿石分布
- 更改了所有种类矿石的生成,使得它们像青金石矿石一样有蔓延(spread)值了。
- 煤矿石、绿宝石矿石和铜矿石不会在y=0以下生成。
- 铜矿石会像其他矿石一样,在0到96的高度间生成。在高度为48处生成的最多。
- 绿宝石矿石在32到480的高度间生成。在高度为256处生成的最多,且生成量随着高度的降低而递减。
- 煤矿石会尝试生成两次:一次是在0到192的高度间生成,在高度为96处生成的最多;另一次是平均地在136到256的高度间生成。
- 其他矿石也有不一样的生成方式。
- 调整了闪长岩、安山岩和花岗岩的生成大小以及生成位置。
- 每次生成的闪长岩、花岗岩和安山岩会更多并更像一个球型,但它们会更加少见。
- 闪长岩、花岗岩和泥土不再会在y=0以下生成。
- 在y=0以下主要生成Grimstone。
- 与石头、闪长岩、花岗岩和泥土不同,安山岩在此高度仍会随机生成。
- 现在会被石头包裹住。
常规
- “红石”标签页现在按照方块使用频率重新排序。
- 与红石相关的物品和方块现在按照以下方式进行分组:基础物品、特别的红石信号发出物品、杂项、普通的红石信号发出物品(即按钮和压力板)、可打开的方块(即门、活板门和栅栏门)。
- 向
base_stone_overworld方块标签以及stone_crafting_materials和stone_tool_materials物品标签加入了Grimstone。 - 将Grimstone的各类变种分别加入到其对应的
slabs、stairs和walls标签中。
修复
- 修复了10个漏洞
- 1.17前正式版的漏洞
- MC-147589 — 藤蔓不再在丛林里随机生成了。
- 1.17开发版本的漏洞
- MC-208613 — 跳过夜晚需要的玩家数的计算不正确。
- MC-208618 — 当
playerSleepingPercentage设置为0时,点击床可以立即跳过夜晚。 - MC-211224 — 海草有时会替换掉沼泽小屋的一部分。
- MC-214082 — 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块时游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-214814 — 要塞可以在不依附洞穴的墙壁、地板或天花板时浮空生成。
- MC-214844 — 基岩能够暴露在新型洞穴中高度非常低的位置。
- MC-214885 — 信标只在源头的256格范围内被渲染。
- MC-214973 — 使用发射器在y=319处向上或在y=-64处向下发射细雪,会导致细雪桶被清空,且没有细雪被放置出来。
- MC-214986 — 高度低于0时,滴水石簇只会以石笋的形式生成。
画廊
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w07a" – Minecraft.net,2021年2月10日



