21w06a

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21w06a
21w06a.png
Java Edition 21w06a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2021年2月10日

快照归属

1.17

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741838
  •  HEX4000000E
数据版本

2694

21w06aJava版1.17的第9个快照,发布于2021年2月10日,加入了新洞穴生成机制并更改了建筑高度限制。[1]

此快照无法加载在旧版本中创建的世界,因为无法更新旧世界的高度限制。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

洞穴
  • 加入了含水层(Aquifer)和噪声洞穴(Noise Caves),其中噪声洞穴包含“意面洞穴(Spaghetti Cave)”和“芝士洞穴(Cheese Cave)”。
  • 旧洞穴(雕刻器洞穴)依然会与噪声洞穴一起生成。
意面洞穴
  • 形状像意面一样长而弯曲的洞穴,有时像宽意面(Tagliatelle)一样宽。
  • 生成时使用了噪声生成器
  • 与地面相交时,会在地面生成洞穴入口。
芝士洞穴
  • 形状像瑞士奶酪上的孔一样,且大小不一的洞穴。
  • 生成时使用了噪声生成器
  • 与地面相交时,会在地面生成洞穴入口。
含水层
  • 用于生成噪声洞穴中的水体。目前它仅在Y=31以下产生,这意味着任何位于此高度与海平面(Y=63)之间的噪声洞穴都会完全被水充满。这个问题会在以后的版本中被修复。
  • 岩浆块可以在噪声洞穴水体的底部生成,产生涡流气泡柱。
  • 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
  • 会在海洋河流下的含水层中生成。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

垂根
  • 更改了材质。
小型垂滴叶
  • 更改了材质。
大型垂滴叶
  • 在叶片上潜行、跳跃或从其上跳下不再能使之停止倾斜。
  • 将倾斜耗时缩短为1秒(20游戏刻)。
  • 现在会在被弹射物击中时倾斜。
  • 现在可使用红石信号控制。
    • 叶片接收红石信号时不会倾斜。
      • 此时叶片被弹射物击中后仍会倾斜。
    • 倾斜的叶片接收红石信号时会回升。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

废弃矿井
  • 废弃矿井的一部分不再完全浮空生成。
  • 如果有必要的话,会生成用于支撑桥梁的木头立柱。
  • 现在没有更多飘浮的蜘蛛网了。

常规[编辑 | 编辑源代码]

世界选择界面中旧世界旁附加的警告信息“Loading of old worlds is temporarily disabled.”
新旧世界生成对比图(汉化版)。[2]
世界
  • 主世界可建筑范围的总高度提升到384格。
    • 主世界可建筑范围的Y坐标现在是-64到319。
    • 此项更改使得旧版本中创建的世界无法在该快照当中加载。
    • Y=0以下的矿石生成是临时的,且目前地下熔岩无法正常生成。
世界选择界面
  • 暂时禁用了加载旧世界的功能。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了6个漏洞
1.17以往正式版的漏洞
  • MC-105035 — 浮空的废弃矿井生成不正确。
1.17开发版本的漏洞
  • MC-205227 — 除非被细雪完全淹没,否则凋灵骷髅不会死亡。
  • MC-213813 — 小型垂滴叶可以破坏任何方块。
  • MC-213941 — 当大型垂滴叶处于不稳定状态时播放的声音不一致。
上个开发版本的漏洞
  • MC-214118 — 当mobGriefing被禁用时,大型垂滴叶仍然可以被生物的发射的弹射物破坏。
  • MC-214346 — 处于出生点保护中的大型垂滴叶可以被箭矢破坏。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 这是自12w07a后首次增加常规世界的高度限制。

参考[编辑 | 编辑源代码]