21w05a是Java版1.17的第7个快照,发布于2021年2月3日[1],加入了繁茂洞穴相关的一些方块和物品、以及新的方块与物品标签,同时修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 植物方块。
- 新的树叶种类。
- 光源和食物源,会长出发光浆果。
- 通过使用发光浆果种植在方块底部获得。
- 一种植物方块。
- 实体可在叶片上停留1.5秒(30游戏刻),时间过后继续停留则会摔落。
- 装饰性方块,可放置在方块底部。
- 装饰性方块。
- 一种不透明的植物方块。
- 一种纹理和苔藓块相同但高度只有1像素的方块。
- 一种植物方块。
- 可放置在方块的底部。
- 滴落绿色的“孢子”粒子。
物品[]
- 新的食物。
- 可从长出果实的洞穴藤蔓上采集获得。
- 可种植在方块底部。
常规[]
- 加入了新的粒子:
falling_spore_blossom
、spore_blossom_air
。
- 加入了
azalea_log_replaceable
方块标签。- 包含了
flowers
方块标签、leaves
方块标签、玻璃、蕨、甜浆果丛和小型垂滴叶。
- 包含了
- 加入了
cave_vines
方块标签。- 包含了洞穴藤蔓主体和尖端方块。
- 加入了
lush_plants_replaceable
方块标签。- 包含了
base_stone_overworld
方块标签、cave_vines
方块标签、泥土、沙砾、沙子、苔藓块、flowers
方块标签、草丛、高草丛、覆地苔藓、小型垂滴叶、大型垂滴叶、大型垂滴叶茎和藤蔓。
- 包含了
- 加入了
fox_food
物品标签。- 包含了甜浆果和发光浆果。
- 纹理
- 加入了新的纹理
root_vines_head.png
。- 该纹理目前在游戏中尚未被应用。
更改[]
方块[]
- 现在可用于加工铜块以获得其变种。
- 重命名了铜块的各个锈蚀变种以同步基岩版。
- 铜块的锈蚀现在受
randomTickSpeed
游戏规则影响。
- 下列物品现在可以用来堆肥:
- 30%概率:杜鹃树叶、发光浆果、覆地苔藓、小型垂滴叶、垂根。
- 50%概率:盛开的杜鹃树叶。
- 65%概率:孢子花、杜鹃花丛、苔藓块、大型垂滴叶。
- 85%概率:盛开的杜鹃花丛。
- 加入了下列可检测的游戏事件:
振动种类 | 频率 |
---|---|
矿车运动、鸣钟、方块变化 | 6 |
饮用完毕、引爆TNT和苦力怕 | 7 |
生物互动 | 8 |
装备物品、剪切、劫掠兽咆哮 | 9 |
放置实体 | 12 |
杀死实体 | 13 |
潜影贝关闭 | 14 |
潜影贝打开 | 15 |
- 现在可用剪刀加速破坏。
物品[]
- 现在当收纳袋第一次出现在玩家的物品栏里时,玩家会收到收纳袋的教学提示。
生物[]
- 现在陷入细雪600游戏刻(30秒)后开始转化为流浪者的进程,且另需300游戏刻(15秒)才会转化为流浪者。
- 600游戏刻(30秒)后,转化过程不可逆。
- 也就是说,骷髅转化为流浪者总共需要900游戏刻(45秒)。
- 现在会主动寻找并吃下发光浆果。
- 现在可使用发光浆果繁殖。
- 现在可在细雪上行走而不会陷入其中。
- 现在会出售小型垂滴叶。
游戏内容[]
- 将发光浆果加入到进度“均衡饮食”的达成要求当中。
- NBT数据
- 为所有弹射物实体数据加入了
HasBeenShot
字段。- 若该字段的值为
false
,则弹射物会在下一游戏刻触发弹射物发射的游戏事件,然后被周围的Skulk Sensor检测到。
- 若该字段的值为
常规[]
- 游戏事件
- 移除了武装盔甲架、结束进食、攻击实体和使用打火石事件。
- 加入了方块变化、饮用完毕、进食、实体受伤、杀死实体、放置实体、装备物品、生物互动、矿车移动、引爆 、劫掠兽咆哮、鸣钟、剪切、潜影贝关闭和潜影贝打开事件。
- 提升了物品模型的多层覆盖性能。
- 为
toasts.png
的GUI纹理加入了收纳袋教程图标。
- 将azalea leaves和flowering azalea leaves添加进
leaves
方块和物品标签。 - 将狐狸添加进
powder_snow_walkable_mobs
实体类型标签。 - 更改了
ignore_vibrations_stepping_carefully
游戏事件标签。- 重命名为
ignore_vibrations_sneaking
。 - 加入了游泳事件。
- 重命名为
- 更新了
vibrations
游戏事件标签以符合所有的游戏事件(详见上述)。
- 由于光照计算代码的原因,现在世界的建筑高度范围被缩小到最大可以修改为Y=-2032到2031(上一个版本是Y=-2048到2031)。[2]
修复[]
- 修复了100个漏洞
- 1.17前正式版的漏洞
- MC-96114 — 潜影贝开壳时可以抬高其身旁的生物。
- MC-103430 — 附有效率魔咒的剪刀不会提高藤蔓的破坏速度。
- MC-130098 — 调试模式中,玩家出生点高度为2,而不是方块所处的高度70。
- MC-142711 — 幼年海龟被推向天花板时会受到伤害。
- MC-148432 — 玩家同时站在水和熔岩中时,声音(熔岩熄灭)会一直播放。
- MC-149495 — 在重载游戏时,河豚能在与绊线无碰撞的情况下触发绊线。
- MC-152265 — 启动服务器时输出
Unable to resolve BlockEntity for ItemStack
错误。 - MC-153254 — 幼年僵尸和幼年猪灵被气泡柱推到方块下时会受到伤害。
- MC-163673 — 幼年尸壳、幼年猪灵、幼年僵尸、幼年僵尸村民以及幼年僵尸猪灵在跳入上方为固体方块的一格高空间时,会受到伤害。
- MC-165846 — 河豚膨胀时会受到窒息伤害。
- MC-172466 — 实体长大后会错位。
- MC-186879 — 站在水与火焰中时,火焰熄灭声会一直播放。
- MC-190454 — 玩家骑着一匹骑着另一个生物的马时会出现不同步现象,导致那个生物死亡。
- MC-191714 — 玩家在耕地上骑马或坐船时,如果此时耕地变为泥土,则玩家会落地,且导致不同步。
- MC-197947 — 创造模式的玩家在雨中站在常燃火中时,熄灭声会一直播放。
- MC-198432 — 重载游戏后,河豚(实体)可以穿过方块。
- MC-199356 —
options.txt
文件中的chatDelay
选项中,选项名称后的冒号与选项值之间有空格。 - MC-199543 — 藤蔓音效趋同事项。
- MC-200906 — 重载世界时,河豚(实体)的碰撞箱不正确。
- MC-203374 — 被潜影贝破坏的下落方块有很强的方向偏差。
- MC-205477 — 服务器延迟较高时,尝试坐船和下船会偶尔导致不同步。
- MC-205735 — 幼年牛可以在台阶中窒息。
- MC-209361 — 迅速将竹笋下方的方块替换为竹子会导致游戏崩溃。
- MC-209625 — 幼年羊驼可以在地毯上受到头顶固体方块的窒息伤害。
- MC-212291 — 客户端可以独立的将玩家从载具中卸下,导致服务器的不同步。
- MC-212449 — 使用
/summon
命令生成的鱼和发光鱿鱼会瞬间死亡。 - MC-222189 — 随着方块实体数量的增加,活塞延迟会大幅度升高。
- 1.17开发版本的漏洞
- MC-203555 — “锈蚀的铜块”英文名中出现拼写错误(Weathered Copper BlocK)。
- MC-203594 — 铜块的英文拼写不一致。
- MC-204301 — 避雷针不能为它所连接的下方方块进行强充能。
- MC-204446 — 避雷针上的光照与其他所有地方上的都不一致。
- MC-204801 — 大量铜块会造成服务器卡顿,并导致保存世界用时过长。
- MC-205079 — 部分生物群系内炼药锅无法被细雪填充。
- MC-205401 — “火:熄灭”音效在阳光下会燃烧的怪物同时处于阳光和细雪中会反复播放。
- MC-206113 — 细雪对下落的方块造成深度冲突。
- MC-207256 — 使用
/fill
把幽匿感测体替换成另一个幽匿感测体,这个幽匿感测体会不工作。 - MC-207258 — 幽匿感测体不会响应行驶中的矿车。
- MC-207261 — “钟声响起”不被视为振动。
- MC-207262 — “饮用”不会造成振动。
- MC-207263 — 不一致性问题:用液体或细雪填充炼药锅时,幽匿感测体不会进行检测。
- MC-207277 — 幽匿感测体无法检测火焰弹引起的火。
- MC-207283 — 幽匿感测体无法检测营火的熄灭。
- MC-207300 — 幽匿感测体无法检测末影人的放置与拾取动作。
- MC-207329 — 幽匿感测体无法正确检测其它生物进食。
- MC-207340 — 幽匿感测体无法检测桶装鱼被放置。
- MC-207358 — 幽匿感测体无法检测潜影贝外壳的开关。
- MC-207384 — 火矢重复触发幽匿感测体。
- MC-207387 — 即使玩家不游泳,幽匿感测体仍然可以检测到在水中潜行并移动的玩家。
- MC-207391 — 一些飞行生物无法被幽匿感测体检测。
- MC-207397 — “火:熄灭”音效在玩家处于冰火两重天时反复播放。
- MC-207407 — 村庄的最低生成高度总是y=0。
- MC-207408 — 尝试在y=0以下生成除方块层以外的其他东西导致游戏崩溃。
- MC-207417 — 直接灭火并不会引起幽匿感测体的检测,但正确移除支撑方块会引起检测。
- MC-207418 — 破坏画、物品展示框、荧光物品展示框不会触发幽匿感测体,即使放置它们时会触发。
- MC-207445 — 幽匿感测体无法检测鱿鱼划水。
- MC-207473 — 幽匿感测体无法检测恶魂发射火球。
- MC-207520 — 幽匿感测体无法检测劫掠兽怒吼。
- MC-207521 — 豹猫和猫在潜行时仍能发出振动。
- MC-207592 — 在潜行时用火矢附魔的弓射击会触发幽匿感测体。
- MC-207600 — 幽匿感测体无法正确检测钓鱼竿振动。
- MC-207670 — 幽匿感测体无法检测放置矿车和船的振动。
- MC-207671 — 幽匿感测体无法检测蛋糕上插蜡烛的振动。
- MC-207672 — 幽匿感测体无法检测苦力怕被打火石引爆。
- MC-207673 — 幽匿感测体无法检测TNT被打火石点燃。
- MC-207674 — 幽匿感测体无法检测花盆插花的振动。
- MC-207675 — 幽匿感测体无法检测书被放置在讲台上。
- MC-207677 — 幽匿感测体无法检测用玻璃瓶装水的振动。
- MC-207678 — 幽匿感测体无法检测用玻璃瓶装蜂蜜的振动。
- MC-207679 — 幽匿感测体无法检测创造模式下对蜂巢和蜂箱的破坏。
- MC-207745 — 幽匿感测体无法检测末影龙的轰炸。
- MC-208193 — 幽匿感测体无法检测移出花盆里植物的振动。
- MC-208194 — 幽匿感测体无法检测插上蜡烛的蛋糕被食用。
- MC-208477 — 进入一个高度高于最大高度的维度会导致游戏崩溃。
- MC-208602 — 使用命令生成的美西螈会立即变干。
- MC-209903 — 幽匿感测体无法检测用剪刀剪羊毛、蘑菇、雪傀儡的头以及雕刻南瓜的振动。
- MC-209926 — 幽匿感测体无法检测收集龙息的振动。
- MC-209953 — 幽匿感测体无法检测蜡烛熄灭的振动。
- MC-210000 — 幽匿感测体无法检测烈焰人发射火球的振动。
- MC-210282 — 幽匿感测体无法检测蠹虫和末影螨在地面上移动的振动。
- MC-210495 — 幽匿感测体无法检测使用火焰弹点燃营火和蜡烛的振动。
- MC-210815 — 幽匿感测体无法检测潜影贝发射导弹的振动。
- MC-211119 — 幽匿感测体无法检测凋灵发射凋灵之首的振动。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-212117 — 在熔岩中放置的发光地衣是含水方块。
- MC-212141 — 升级到21w03a后,存档中的潜影贝会被旋转。
- MC-212149 — 当玩家穿过下界传送门并重载一个含有潜影贝的活跃区块时,潜影贝会不正确的旋转。
- MC-212211 — 创造模式物品栏中发光地衣未与藤蔓分为同一组。
- MC-212215 — 附有效率魔咒的剪刀不会提高发光地衣的破坏速度。
- MC-212284 — 在塞满实体的地方,如果有实体成年,其会穿过方块而被推出。
- MC-212290 — 某些情况下,命令
/setblock
和/fill
无法在1024或以上高度工作。 - MC-212331 — 玩家下船时的位置是根据船而不是玩家的朝向决定的。
- MC-212347 — 导入自定义世界设置文件时,高度限制是2047而不是2048。
- MC-212384 — 幽匿感测体无法检测食用蛋糕的振动。
- MC-212422 — 在生成建筑高度上限增加的世界时,游戏崩溃。
- MC-212432 — 使用刷怪蛋时,幽匿感测体不被激活。
- MC-212532 — 由潜影贝被另一潜影贝的导弹击中而生成的新潜影贝会有轻微的旋转。
- MC-212537 — 玩家在潜影贝附近站立时,潜影贝的壳打开会使得玩家被稍微举起。
- MC-212541 — 潜影贝经常在生成时被错误地旋转。
- MC-213257 — 溺尸死亡后不会像基岩版一样掉落铜锭。
- MC-213268 — 铜块的变种(如铜台阶、铜楼梯和切制铜块等)无法通过切石机制造。
- MC-213512 — 铜块(英文)的名称与基岩版中的不一致。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w05a" – Minecraft.net,2021年2月3日
- ↑ MC-212347
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