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20w51a是Java版1.17的第5个快照,发布于2020年12月16日[1],加入了美西螈并修复了一些漏洞。
新内容
物品
- 通过对美西螈使用水桶获得。
- 可放出美西螈。
- 加入了美西螈刷怪蛋。
生物
- 尚不可自然生成。
- 可用水桶捕捉。
- 对玩家表现被动。
- 可使用热带鱼或热带鱼桶繁殖。
- 受到伤害后有概率装死,并获得生命恢复 I。
- 共有青色、金色、粉红色、棕色和蓝色5种变种,其中蓝色为稀有变种,其他变种较为常见。
- 会主动攻击溺尸、守卫者、远古守卫者、鱿鱼和鱼。
- 总是对鱼和鱿鱼表现敌对,会攻击其所见到的这些生物。当被玩家使用热带鱼驯服后,美西螈则只会攻击溺尸和守卫者。
常规
- 添加
axolotl_tempt_items物品标签。 - 添加
occludes_vibration_signals物品标签。- 包含
wool物品标签。 - 作为抛出实体,该标签中的物品将不会触发振动。
- 包含
- 添加
axolotl_always_hostiles实体类型标签。- 包含热带鱼、河豚、鲑鱼、鳕鱼及鱿鱼。
- 美西螈始终与此标签中的实体敌对。
- 添加
axolotl_tempted_hostiles实体类型标签。- 包含溺尸与守卫者。
- 驯服后的美西螈与此标签中的实体敌对。
更改
方块
- Sculk Sensor
- 不再检测开始进食的声音。
- 不再检测在羊毛上行走的声音。
- 不再检测羊毛掉在地上的声音。
- 含水时不再发出声音。
- 更改了多项声音的振动频率。
- 当以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其储存格中的所有物品都会被释放。
物品
- 当以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其储存格中的所有物品都会被释放。
命令格式
- 加入了新的游戏规则
playersSleepingPercentage。- 默认值为100。
- 用于设置跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比。
- 设置为0时,1个玩家入睡即可跳过夜晚;设置为超过100的值时,玩家入睡将无法跳过夜晚。
常规
- 收纳袋现在使用独立材质图标。
- 从
vibrations游戏事件标签中移除eating_start游戏事件。
修复
- 修复了10个漏洞
- 1.17前正式版的漏洞
- 1.17开发版本的漏洞
- MC-203563 — 在蛋糕上放置蜡烛的一瞬间蛋糕看起来被吃了一片。
- MC-203568 — 试图将蜡烛放在已有蜡烛的蛋糕上会复制蜡烛。
- MC-204058 — 把蜡烛放置在蛋糕上会使饱食度看上去是满的,而在消耗饱食度后回到原来的状态。
- MC-204146 — 收纳袋中的下界合金可以被烧毁。
- MC-205057 — 收纳袋UI中的物品图标略微偏离中心。
- MC-205212 — 在生存模式下往收纳袋里放入蛋糕导致游戏不同步。
- MC-207405 — 可以通过将下界之星放在潜影盒/收纳袋中来炸毁它。
- MC-208082 — 在会话过期下聊天信息显示会导致游戏停止。
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net,2020年12月16日

