20w51a是Java版1.17的第5个快照,发布于2020年12月16日[1],加入了美西螈、美西螈桶、美西螈刷怪蛋和新的物品与实体类型标签,并修复了一些漏洞。
新内容[]
物品[]
- 通过对美西螈使用水桶获得。
- 按下使用键可放出美西螈。
- 加入了美西螈刷怪蛋。
生物[]
- 尚不可自然生成。
- 可用水桶捕捉。
- 对玩家表现被动。
- 可使用热带鱼或热带鱼桶繁殖。
- 受到伤害后有概率装死,并获得生命恢复 I。
- 共有青色、金色、粉红色、棕色和蓝色5种变种。
- 其中蓝色为稀有变种,只有1⁄1200的生成概率。
- 会攻击溺尸、守卫者、鱿鱼和鱼类生物。
常规[]
- 加入了
axolotl_tempt_items
物品标签。 - 加入了
occludes_vibration_signals
物品标签。- 包含
wool
物品标签。 - 作为抛出实体,该标签中的物品将不会触发振动。
- 包含
- 加入了
axolotl_always_hostiles
实体类型标签。- 包含热带鱼、河豚、鲑鱼、鳕鱼及鱿鱼。
- 美西螈始终与此标签中的实体敌对。
- 加入了
axolotl_tempted_hostiles
实体类型标签。- 包含溺尸与守卫者。
- 被热带鱼吸引的美西螈与此标签中的实体敌对。
更改[]
方块[]
- 不再检测开始进食的振动。
- 不再检测在羊毛上行走的振动。
- 不再检测羊毛掉在地上的振动。
- 含水时不再发出振动。
- 更改了多项振动的振动频率。
物品[]
- 当以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其储存格中的所有物品都会被释放。
- 界面更改:
- 当收纳袋未被填满时,将会显示部分空槽位,填满后会在最后的槽位显示一个“X”。
- 第一槽位中的物品会以高亮显示。
- 当以掉落物的形式被炸毁或烧毁时,其储存格中的所有物品都会被释放。
命令格式[]
- 加入了新的游戏规则
playersSleepingPercentage
。- 默认值为100。
- 用于设置跳过夜晚所需的入睡玩家所占百分比。
- 设置为0时,1个玩家入睡即可跳过夜晚,同时睡眠动画也会被跳过。
- 设置为超过100的值时,玩家入睡将无法跳过夜晚。
常规[]
- 收纳袋现在使用独立纹理图标。
- 从
vibrations
游戏事件标签中移除eating_start
游戏事件。
修复[]
- 修复了15个漏洞
- 1.17前正式版的漏洞
- MC-149799 — 当主手有物品时,副手中被装填的弩不可见。
- MC-176615 — 可以通过将下界合金制物品放在容器中来烧毁它们。
- MC-207125 — 装填的弩在副手状态下不会显示破坏方块的手部动画。
- MC-207405 — 可以通过将下界之星放在潜影盒/收纳袋中来炸毁它。
- MC-208082 — 在会话过期下聊天信息显示会导致游戏停止。
- 1.17开发版本的漏洞
- MC-203563 — 在蛋糕上放置蜡烛的一瞬间蛋糕看起来被吃了一片。
- MC-203568 — 试图将蜡烛放在已有蜡烛的蛋糕上会复制蜡烛。
- MC-204058 — 把蜡烛放置在蛋糕上会使饱食度看上去是满的,而在消耗饱食度后回到原来的状态。
- MC-204146 — 收纳袋中的下界合金可以被烧毁。
- MC-205057 — 收纳袋UI中的物品图标略微偏离中心。
- MC-205212 — 在生存模式下往收纳袋里放入蛋糕导致游戏不同步。
- MC-206721 — 收纳袋提示框中空的物品栏槽位应该永远在左上方。
- 上个开发版本的漏洞
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w51a" – Minecraft.net,2020年12月16日
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