Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
20w30a
20w30a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2020年7月22日

快照歸屬

1.16.2

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

742

資料版本

2572

Dark Oak Sapling
此條目仍需完善。

你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。

此條目包含了尚未確定正式中文譯名的遊戲內名稱。

譯名未定內容的名稱已在文中標記為淺色斜體字。在其中文譯名決定前,請勿擅自變更

20w30aJava版1.16.2的第4個快照,發佈於2020年7月22日[1],將燈籠變更為可含水方塊,變更了堡壘遺蹟的寶藏生成機制,同時修復了一些錯誤。

變更

方塊

燈籠靈魂燈籠
  • 現在可以含水。
告示牌
  • 現在,使用第三方工具重新編輯告示牌時,將使用現有告示牌文字初始化告示牌編輯畫面。

世界生成

堡壘遺蹟
  • 變更了儲物箱的戰利品表。
    • 提高了戰利品的總體價值。提高了稀有物品的權重,同時也增加了很多物品的數量。許多隨機池的抽取次數也變多。
    • 移除了所有「空」的戰利品項。
    • 大部分有耐久度的物品,其平均耐久度現在增加。
    • 向多個戰利品表內加入了附魔的金斧、金胡蘿蔔和鐵方塊。
    • 豬布獸棚結構內的儲物箱現可能包含一把附魔的鑽石鎬。
    • 從寶箱中移除了鐵粒。
    • 寶箱中未附魔的鑽石盔甲現在不再有耐久度損失了。
  • 堡壘遺蹟內的寶箱現在更有可能生成在鑲金黑石上。

指令格式

/summon
  • 為嘗試生成重複UUID的實體加入了一條錯誤提示:「Unable to summon entity due to duplicate UUIDs」。

遊戲內容

進度
  • 進度Template:Advancements/name」的英文名「Bring Home the Beacon」中的「Beacon」的大小寫修正為「beacon」。
  • 進度Template:Advancements/name」的英文描述中的羅盤「Compass」的大小寫修正為「compass」。
死亡訊息
  • 將被頭顱擊中的死亡訊息從"<玩家名> was shot by a <實體名>'s skull"改為"<玩家名> was shot by a skull from <實體名>"。
重生
  • 修改了重生錨確定重生位置的機制。
    • 重生錨現在優先選擇東南西北四個基本方向,而不是斜對角。
    • 床現在優先選擇玩家進入床的一側,其次是從床尾到床頭一圈的空間。
    • 重生的玩家會朝向重生的方塊。
    • 當可能時會避免將玩家放置到危險的方塊上。

通用

資料包
  • 修改了一部分GUI文字字串。
    • 將「Errors in currently selected datapacks prevented world from loading.[換行] You can either try to load only with vanilla datapack (『safe mode’) or go back to title screen and fix it manually.」改為「Errors in currently selected datapacks prevented the world from loading.[換行] You can either try to load it with only the vanilla data pack (『safe mode’), or go back to the title screen and fix it manually.」。
    • 修正了一些語法。[需要更多資訊]
文字翻譯
  • 將一些字串變成大寫。
  • 修正了一些字串中的標點使用。
  • 將多人模式警告資訊中的「Mojang」改為「Mojang Studios」。
  • 將「流暢」畫質描述中的「tree-leaves」改為「leaves」。
配方手冊
字幕
標籤
  • 現在可以使用"required": false將標籤內的每一項標記為可選。
    • 例如,values: ["#minecraft:beds", "minecraft:stone"]允許所有石頭擁有此標籤。也可寫成values: [{id: "#minecraft:beds", "required": true}, {id: "minecraft:stone", "required": true}][需要驗證]"required"設定為false將使任一項成為可選項。

修復

修復了28個錯誤
1.16前正式版的錯誤
  • MC-35765 — 從右向左書寫的語言(比如阿拉伯語)在遊戲語言設定為從左向右書寫的語言(比如中文或英文等大多數語言)時顯示連字出現連不起來的問題。
  • MC-57869 — 一些工具提示使用§以改變文字顏色,導致使用從右向左書寫的語言時文字顯示不正確。
  • MC-116857 — 進度提示中一些用語被不必要地大寫。
  • MC-148447 — 村民們嘗試同時透過門時會卡住。
  • MC-149060 — 村民有時會「濫用」(十分快速地開關)門。
  • MC-153195 — 生物可以掉落擁有重複附魔的物品。
  • MC-181925 — 無裝備的惱鬼在攻擊時依然使用鐵劍的動畫。
1.16的錯誤
  • MC-187344 — 流暢畫質的懸浮提示中的「tree-leaves」拼寫不正確。
  • MC-187379 — 翻譯關鍵字為pack.incompatible.confirm.new的字串有問題。
  • MC-187380 — 翻譯關鍵字為pack.dropConfirm的字串的英語(美國)翻譯有語法錯誤。
  • MC-188389 — 翻譯關鍵字為datapackFailure.title的字串的幾個小問題。
  • MC-188390 — 四個字串中存在逗號粘連問題。
  • MC-188392 — 被凋零頭顱射殺的死亡訊息在一些情況下存在語法問題。
  • MC-188621 — 製作人員名單中Mojang「產品經理」一欄的縮進比別的欄長一些。
  • MC-188880 — 騎在雞身上幼年殭屍化豬布林的顯示位置不正確。
  • MC-189918 — 多人遊戲警告中仍然使用「Mojang」而非「Mojang Studios」。
  • MC-190102 — 一些UI文字的大小寫不一致。
  • MC-190288 — 極佳和精緻畫質的懸浮提示缺失逗號。
  • MC-191441 — 從右向左書寫的語言文字在某些情況下會倒過來繪製。
1.16.1的錯誤
  • MC-191562 — 在向Realms上傳世界時,「取消」按鈕覆蓋在「完成」按鈕上,導致使用者無法上傳世界。
  • MC-192296 — 從生怪磚礦車中生成的蜘蛛騎士會導致崩潰:java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked
  • MC-193276 — 玩家在騎乘熾足獸時的位置稍微往上浮動了一些。
  • MC-193339 — 在rcon啟用且沒有設定密碼時,關閉伺服器會導致NullPointerException錯誤。
1.16.2開發版本的錯誤
  • MC-194263 — 大型終界城生成不正確/被切掉一部分。
  • MC-194273 — 新的地獄生態域的存檔資訊在將世界升級到20w28a以上版本時會丟失。
  • MC-194350 — 在資料包中的一些地形特徵設定並不會被載入(java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19)。
上個開發版本的錯誤
  • MC-195052/spawnpoint指令的參數angle不使用minecraft:rotation解析器。
  • MC-195582 — 在聊天欄中輸入指令表示一個函數/物品/方塊等(即輸入需要minecraft:something的地方)時打兩個冒號或在一個斜槓後打一個冒號會導致遊戲崩潰(比如/function :example:/clear @s minecraft/:/execute as @e[type=minecraft::)。

參考

  1. 「2020年7月22日」 – Minecraft.net
Advertisement