20w29a是Java版1.16.2的第3个快照,发布于2020年7月15日[1],更新了命令/spawnpoint
和/setworldspawn
,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
- 加入了
angle
参数,可以设置玩家重生时面朝的方向。 - 语法:
/spawnpoint [<targets>] [<pos>] [<angle>]
/setworldspawn [<pos>] [<angle>]
angle
:角度制下的浮点数角度值。支持标识符~
,会被转换为执行玩家当前的朝向角度值。
更改[]
生物[]
- 更改了非武装掠夺者的攻击动画。
- 更改了非武装卫道士的攻击动画。
游戏内容[]
常规[]
- 自定义世界生成
worldgen/noise_settings
现在可以包含噪声配置。
修复[]
- 修复了22个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-153230 — 旁观模式的玩家可以停住矿车。
- MC-157774 — 玩家在创造模式下飞行时会被从方块边缘弹开。
- MC-158735 — 没有弩的掠夺者仍旧会像其有弩的时候举起胳膊朝向某些人。
- MC-166718 — 生物在头部卡入灵魂沙、耕地和草径中时不会受到窒息伤害。
- MC-176778 — 玩家的视角和位置由于高延迟会被重置到先前一段时间的视角和位置。
- MC-176836 — 无装备的卫道士在攻击时手部依然使用斧的动画。
- 1.16的漏洞
- MC-185019 — 使用
structures
参数为空的世界生成设置的世界会频繁生成所有的结构。 - MC-189788 — 一些生物在船里移动的时候会受到溺水伤害。
- MC-190559 — 幼年炽足兽在熔岩中的同时在雨中不会导致死亡。
- MC-190875 — 在一个包含不能在给定生物群系生成的结构的自定义超平坦世界中使用
/locate
命令定位此结构,会导致游戏被软锁定。 - MC-191031 — 在旁观模式下的玩家可以与船互动。
- 1.16.1的漏洞
- 1.16.2开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-194173 — 在流畅和高品质图像品质下,捡起物品或经验时判定箱的渲染会偏移。
- MC-194200 — 白桦树在白桦森林和白桦森林山丘生物群系中生成不正确,都尝试生成在区块的西北角。
- MC-194220 — 不死图腾给予抗火II效果而非该效果的最高等级抗火I。
- MC-194257 — 在
vanilla_worldgen
设置中的部分snowy
的实例被误拼为snovy
。 - MC-194298 — 使用骨粉不再能生成花。
- MC-194300 — 当旧版本的世界更新到20w28a时,掠夺者前哨、村庄和堡垒遗迹的结构数据会丢失。
- MC-194464 —
large_oak_foliage_placer
被错误地序列化为blob_foliage_placer
。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w29a" – Minecraft.net,2020年7月15日
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