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20w22a
20w22a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2020年5月29日

快照歸屬

1.16

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

719

資料版本

2555

20w22aJava版1.16的第19個快照,發佈於2020年5月29日,加入了一些新特性、變更了村民工作站點的執行邏輯並修復了錯誤。[1]

新內容

方塊

拼圖方塊
  • 加入了「保留拼圖」選項,以控制生成結構後是否保留該拼圖方塊。
    • 預設為「開啟」。

生物

豬布林

遊戲內容

死亡訊息
  • 加入了玩家被實體發射的凋零頭顱殺死的死亡訊息:「<玩家> was shot by a <實體>'s skull」。

常規

標籤
  • 加入了fence_gates方塊標籤。
    • 應用於全部8種柵欄門類型。
  • 加入了unstable_bottom_center方塊標籤。
    • 應用於#fence_gates方塊標籤。
    • 此標籤下的方塊底部不能連接燈籠

變更

方塊

營火
  • 現在當營火被鏟或水瓶撲滅後,其上面的食物會掉下來。
菌絲石
鍛造台
  • 將UI中的錘子圖示稍微向左移動了一些。
靈魂營火
  • 現在會造成普通營火的兩倍傷害。

生物

常規
  • 當玩家按住潛行鍵時,將無法騎上可騎乘實體。
蜜蜂
  • 現在在蜂窩內也會生長以及計算繁殖冷卻時間。
終界使者
  • 手持方塊時不會消失了。
村民
  • 變更了村民工作站點的運作邏輯。
    • 多個村民現在不會試圖在同一個站點工作。
    • 站點附近有著對應職業的經驗值最高的村民會獲得此工作站點。
    • 村民現在必須到達工作站點後才能獲得對應職業以及開始工作。
    • 村民在其工作站點16格距離內時會始終檢查並確保其工作站點有效。
  • 現在經驗欄會準確顯示村民具有和需要的經驗值了。
  • 時鐘羅盤在村民交易介面裡不再工作。
女巫
  • 曾進行過交易的村民被閃電擊中後變成的女巫不會消失了。
豬布林
  • 握著金劍的豬布林在敵對狀態時會舉起手臂。
殭屍化豬布林
  • 現在手臂會向前伸,類似於殭屍
  • 變更了材質。

世界生成

玄武岩柱
  • 現在生成時底部會浸沒在熔岩海內,而不是在其上方。
儲物箱戰利品
  • 現在相同種子下的儲物箱戰利品不再會隨機生成。
結構

遊戲內容

進度
  • Template:Advancements/name」現在也可透過採集蜂箱中的蜂蜜來達成。
修復
  • 現在可以用黑石修復石製工具。

指令格式

/clear
  • 現在可以清除合成格內的物品。

常規

碰撞
  • 最佳化碰撞箱的檢測。
資料包
  • 略微變更了資料包的載入以防止自訂資料包發生崩潰。
  • 如果資料包重新載入失敗,將不會應用,遊戲將繼續使用以前的資料。
    • 只有在成功重新載入後,才會開始儲存對資料包列表的變更。
  • 如果現有的資料包阻止世界載入,遊戲將提供在安全模式下載入世界的選項,該模式下只載入預設材質資料包。
  • 為伺服器端加入了--safeMode參數選項,啟用此參數後,伺服器只載入預設材質資料包。
  • 遊戲現在將檢測任何關鍵的資料包問題,例如所需的標籤丟失,遊戲將阻止世界被載入。
材料
  • 現在,方塊的破壞工具不再取決於材料,而是按方塊逐一指定。
尋路
  • 尋路時會自動快取重複的方塊類型和碰撞體積以提高效能。
述詞
  • 現在述詞函數中的頂級元素可以是陣列(加入了and方法)。
繪製
  • 對圖形繪製進行實驗性變更。
  • 加入了用於訪問深度緩衝區的著色器的支持。
  • 渲染器現在對一些透明元素使用逐像素混合層。

修復

修復了118個錯誤
1.16前正式版的錯誤
  • MC-667 — 荷葉放置時的位置會與實體產生偏移。
  • MC-4065 — 睡覺時輸出的聊天資訊或指令無法被保留在輸入記錄中。
  • MC-112131 — 地牢中的生怪磚可能會被鵝卵石替代。
  • MC-118594 — 由於刪除Log4J2Plugins.dat導致遊戲啟動時間延遲了約3秒,因為遊戲需要重新掃描所有類。
  • MC-120805 — 當玩家手持胡蘿蔔釣竿騎乘豬時,豬的旋轉方向是錯誤的。
  • MC-124812 — 拿著方塊的終界使者會消失。
  • MC-125006 — 地牢會生成在要塞內。
  • MC-134755 — 碰撞體積矮的生物即使浮在水面上也會被溺死。
  • MC-143443 — 紅石粉被活塞破壞後無法更新其方塊狀態。
  • MC-148893 — 生怪磚內的狐狸模型無法被繪製。
  • MC-150806 — 多個村民會在同一個工作站點方塊工作。
  • MC-153787 — 增援殭屍可能會生成在玻璃中。
  • MC-156161 — 相同種子下一些相同位置的儲物箱中的戰利品會不同。
  • MC-156866 — 村民從學徒到老手所需的經驗值比其經驗條顯示的要少。
  • MC-157303 — 居住在兩層樓房的村民醒來後會重新尋找新的住所(床)。
  • MC-157436 — 在創造模式下用劍或三叉戟點擊地面時,會不斷重設玩家的位置。
  • MC-161899 — 雲在透明方塊後方不顯示。
  • MC-161917 — 水下、水上以及其他透明方塊後的顆粒效果無法被繪製。
  • MC-162340 — 世界邊界會顯示在透明方塊的後方。
  • MC-162341 — World border is rendered behind clouds.
  • MC-162346 — 雲在透明的顆粒後方不顯示。
  • MC-162428 — Rain and snow cannot be seen through transparent blocks.
  • MC-162665 — 當營火被鏟或水瓶撲滅後,其上面的食物不會掉下來。
  • MC-163910 — 高延遲時擺臂動畫有時可能會二次播放。
  • MC-164047 — Moving transparent blocks cause transparent blocks behind them to not render.
  • MC-164056 — Clouds do not render behind moving transparent blocks.
  • MC-164111 — 透明的下落方塊會使實體和方塊實體隱形。
  • MC-164233 — 失業村民佔有工作站點方塊的優先級高於職業等級更高的村民。
  • MC-165549 — 綴飲時仍然會播放擺臂動畫。
  • MC-165958 — 雲、透明方塊和其他半透明材質在半透明實體後方不顯示。
  • MC-165962 — 一些透明的物品的掉落物會顯示在透明方塊或烽火台光束的前方。
  • MC-165966 — 經驗球後方的陰影不會被繪製。
  • MC-165968 — 經驗球後方的透明方塊不會被繪製。
  • MC-166135 — 蜂窩和蜂箱內的蜜蜂不會長大或重設繁殖冷卻期。
  • MC-166297 — 經驗球後方的掉落物不會被繪製。
  • MC-166398 — 經驗球後方的生物不會被繪製。
  • MC-166576 — 如果玩家以第三人稱視角載入世界,則玩家的頭會不停搖晃直至世界載入完畢。
  • MC-166717 — 方塊選擇邊框或碰撞箱會顯示在透明方塊和雲的後方。
  • MC-166725 — 實體碰撞箱會顯示在所有半透明方塊和雲的後方。
  • MC-166729 — 釣竿拋出的線會顯示在水、其他透明方塊和雲的後方。
  • MC-167039 — 對著生怪磚使用與生怪磚內生物一致的生怪蛋時,雖然沒有任何作用,但仍會播放擺臂動畫。
  • MC-167090 — 實體碰撞箱會顯示在物品展示框後方。
  • MC-167273 — 一些特殊的繪製方塊會顯示在實體碰撞箱的前方。
  • MC-167342 — 結構方塊的輪廓線顯示在雲和透明方塊的後方。
  • MC-168137 — 實體有時不在半透明實體後繪製。
  • MC-168311 — 釣竿拋出的線在實體和方塊實體前消失。
  • MC-168485 — 儲物箱在經驗球後方不會顯示。
  • MC-169079 — 手持物品不會在半透明實體後繪製。
  • MC-169683 — 鐘無法掛在一些方塊的底部。
  • MC-169891 — 在地獄中即使光照強度大於9,增援殭屍也會生成(困難難易度)。
  • MC-174404 — 箭在世界邊界前顯示。
  • MC-174932 — 在進入遊戲後,從右至左書寫的文字會從左至右顯示,除非再次切換語言。
  • MC-177075 — 從切石機中取出產品時無字幕。
  • MC-178441 — 終界使者無法被凋零頭顱擊中。
  • MC-181108 — 從右至左書寫的文字總是從左至右顯示。
  • MC-182336 — 實體有時不會在凋零怪的凋零怪護甲效果後面繪製。
  • MC-182888 — 村民交易介面中的羅盤和時鐘仍然能夠正常工作。
  • MC-183718 — 要塞中的終界傳送門生成時可能會被海底遺蹟替代。
1.16開發版本的錯誤
  • MC-171553 — 堡壘遺蹟可能會生成在地獄要塞內部。
  • MC-172079/clear指令輸出的結果不會統計從合成格中所清除的物品數量。
  • MC-172142 — 物品在被拾取時不可見。
  • MC-172197 — 菌絲石被鎬破壞後不會掉落地獄石。
  • MC-172272/clear指令會把合成格中的物品也清除掉。
  • MC-172479 — 豬布獸會主動攻擊帶有隱形效果的玩家。
  • MC-172980 — 區塊邊界的光無法被正確繪製。
  • MC-173032 — 要塞中的終界傳送門生成時可能會被化石替代。
  • MC-173063 — 用指令放置的紅石線不會主動與高處或低處的紅石線相連。
  • MC-173197 — 殭屍化豬布林不會像殭屍那樣把手臂抬起來。
  • MC-173404 — 潛行狀態下騎乘可騎乘實體時會導致用戶端與伺服器端資料不同步。
  • MC-173552 — 地獄化石有可能會在區塊邊界被切斷。
  • MC-174307 — 地獄化石會阻擋玄武岩柱的生成。
  • MC-174325 — 蘑菇或地獄菌在生成時會替代地獄蕈柄。
  • MC-174692 — 蕈光體、地獄疙瘩塊和藤蔓生成時會替代地獄蕈柄。
  • MC-174956 — Some entities behind the world border are rendered in front of it instead of behind it.
  • MC-174957 — 手持物品在世界邊界前顯示。
  • MC-175553 — 豬布林轉化為殭屍化豬布林後不會掉落其物品欄內的物品。
  • MC-176020 — 當一名玩家騎著熾足獸時,其他玩家無法看到熾足獸的動畫。
  • MC-176051 — 非慣用手拿螢光石為重生錨充能的同時會啟動重生錨。
  • MC-176147 — 玄武岩柱有時會被奇怪地切斷。
  • MC-176628 — 冰霜行者能夠保護玩家免受火焰傷害。
  • MC-177150 — 載入某些世界時會出現IllegalStateException錯誤。
  • MC-177265 — 豬布林和殭屍化豬布林右臂、右腿和右腰帶所使用的材質與左邊的材質相同。
  • MC-177626 — 杉木的生成機制被破壞。
  • MC-177870 — 靈魂營火有時並不會給生物造成比普通營火高一倍的傷害。
  • MC-177888 — 在鐵砧中不能使用黑石修復石製工具。
  • MC-177962 — 巨型地獄蕈菇成熟後會替代掉旁邊的含水方塊。
  • MC-177970 — 在行走或奔跑至1格高的空間時,玩家可能會被壓在它的下面被迫爬行。
  • MC-178003 — 化石可能會生成在沙漠神殿內部。
  • MC-179020 — 在拼圖方塊生成結構後,其餘部分的拼圖方塊不會消失。
  • MC-179890 — 如果將遊戲規則doFireTick設定為false,火焰將永遠不會熄滅。
  • MC-179909 — 嘗試種植2×2的樹時,有時什麼也不會發生,有時樹木則會生長在樹苗的上方。
  • MC-180098 — 農夫村民的耕種機制被破壞。
  • MC-180771 — 當偵測器前方為樹苗長出的樹葉時,將不會輸出紅石訊號。
  • MC-180877 — 火焰不會從地獄石蔓延到其他方塊上。
  • MC-181464 — 當豬布林撿起盾牌的時候,會不停地播放盔甲:裝備的聲音。
  • MC-181529ctrl+選取方塊鍵無法複製生物頭顱的NBT資料標籤。
  • MC-181555 — 當把草地、灰壤或菌絲放在雪上時,該方塊的snowy標籤就會被設為true。
  • MC-182666 — 豬布林在慶祝勝利時沒有跳舞動畫。
  • MC-182919 — 如果直接使用滑鼠右鍵為馬裝備馬鞍,則馬鎧不會被繪製。
  • MC-182967 — 當玩家使用終界珍珠時,其騎乘的實體不會被一併傳送。
  • MC-183275 — 玄武岩柱的底部在Java版中位於熔岩上方,但在基岩版中位於熔岩內部
  • MC-183298 — Piglins crash game when reloaded if a block tag called within the piglin_repellents tag cannot be read
  • MC-183374 — 告示牌上的文字在特定角度觀看時會消失。
  • MC-183496 — 附魔的閃光效果在乘船時會消失。
  • MC-183808 — 從蜂箱中採集蜂蜜無法達成「Template:Advancements/name」進度。
  • MC-183860 — 村民轉化為殭屍村民後仍然保留有PersistenceRequired標籤。
  • MC-184482 — 擊敗終界龍後沒有生成終界折躍門。
上個開發版本的錯誤
  • MC-184609 — 文字的繪製順序錯誤。
  • MC-184619 — 騎乘在其他實體上的豬布林會浮空。
  • MC-184629 — 騎著豬布獸或其他豬布林的豬布林在生成後會立刻離開。
  • MC-184640 — 船上只能乘坐一隻豬布林,第二隻豬布林乘坐後會強行下船。
  • MC-184730 — 某些超平坦預設生成時會出現NullPointerException錯誤。
  • MC-184740 — 之前版本中生成的結構不被識別為有效結構,導致該結構內的生物無法生成。
  • MC-184778 — 冒險模式下能夠把紅石粉在十字形與點狀之間切換。
  • MC-184907 — 部分村民會造成UnsupportedOperationException錯誤。
  • MC-184936 — 舊版的Minecraft logo仍然出現在終末之詩和製作人員名單中。
  • MC-185141 — 在主選單中淡出時,新Minecraft標識的不透明度與其他元素不一致。
  • MC-185156 — 某些參數設定未經測試,可能會導致遊戲崩潰。

你知道嗎

  • 如同20w07a,20w22a在週五發佈,對於本週的第一個快照來說實屬罕見。
  • 20w22a是修復錯誤數量最多的快照版本,共修復了118個錯誤,比19w14a多23個。

參考

  1. "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net,2020年5月29日
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