20w18a是Java版1.16的第14个快照,发布于2020年4月29日[1],补充了1条死亡消息,改变了红石粉的一些行为,并修复了一些漏洞。
新内容[]
游戏内容[]
- 补充了一条死亡消息,在玩家被另一个玩家用弩射出的烟花火箭杀死时显示。
- “[玩家]随着[玩家/生物]用[物品]发射的烟花发出的巨响消失了”
更改[]
方块[]
- 现在可以含水。
- 现在单独放置在方块上的红石粉形状与基岩版一样呈十字形,但是在一些细节上仍然与基岩版纹理不同。
- 现在方块状态和指向与视觉保持一致。
- 开的潜影盒下面的红石粉不会向斜上连接。信号仍然可以在开的潜影盒四周和下面的红石粉之间传递。
- 将墙上的绯红木和诡异木告示牌的英文名称分别从“Crimson Sign”和“Warped Sign”重命名为“Crimson Wall Sign”和“Warped Wall Sign”。
- 界面标题“升级装备”的英文从“Upgrade gear”更改为“Upgrade Gear”。
- 现在是红石导体。
物品[]
- 将猪灵旗帜图案重命名为“猪鼻”(Snout)。
生物[]
- 自然生成时其上骑乘的生物数量至多为1个。
- 骑乘炽足兽的僵尸猪灵生成后不再消失。
世界生成[]
- 现在金苹果在箱子里更少见了。
命令格式[]
- 更改了无法从世界中找到有效生物群系的失败消息,从“无法在可接受的距离内找到<名称>”更改为“无法在合理距离内找到类型为<名称>的生物群系”。
游戏内容[]
- 向每个触发器添加了
player
检测(除了impossible
)。 - 实体检测触发器现在可以使用战利品表条件语法。
- 进度仍然可以安全地使用旧语法。
- 将“<玩家>从脚手架上摔了下来”的英文“<player> fell off a scaffolding”改为“<player> fell off scaffolding”。
- 添加了一行以详细说明生物的生成。
SC
表示可生成生物的区块数。它与spawning_chunks
在调试报告中给出的值相同。M
、C
、A
、W
和M
表示参与该组生物容量的每组生物数量。组别是Monster
、Creature
、Ambient
、Water_Creature
和Misc
。
- 将重生信息从“你的床或重生锚不存在或已被阻挡”改为“你的床或已充能的重生锚不存在或已被阻挡”。
- 将“末地传送门:开启”的英文“End Portal opens!”改为“End Portal opens”。
- 将“尸壳:转变为僵尸”的英文“Husk converted to Zombie”改为“Husk converts to Zombie”。
- 将“僵尸:转变为溺尸”的英文“Zombie converted to Drowned”改为“Zombie converts to Drowned”。
常规[]
- 多人游戏界面
- 将“在线游戏未分级”改为“警告:第三方在线游戏”。
- 将“在多人游戏中,您可能接触到未分级和不适合全年龄的聊天信息,或用户产生的其他类型的信息。”改为“警告:在线游戏由第三方服务器提供,不由Mojang或Microsoft拥有、运营和监督。在线游戏的过程中,你可能会接受到不受规制的聊天信息或者其他类型的用户生成内容,不一定适合所有人。”。
- 为灵魂营火加入了
piglin_repellents
物品标签。
- 将“访问存档失败”改为“访问世界失败”。
- 将“删除存档失败”改为“删除世界失败”。
- 将“游戏规则”的英文“Game rules”改为“Game Rules”。
- 将“禁用鞘翅移动检测”的英文“Disable Elytra movement check”更改为“Disable elytra movement check”。
修复[]
- 修复了89个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-2255 — 红石线路在视觉上和逻辑上的工作方式不同。
- MC-8645 — 红石粉从一个方块获得一级信号后,若其指向的另一个方块上面有红石粉时不会给那个方块充能。
- MC-9405 — 楼梯顶部的一片红石粉不会在与能源方块相同的高度上供能,除非仅连接到另一侧的。
- MC-11211 — 当准星指向位于Y=255的方块的顶部时,很多右键行为无法执行。
- MC-13727 — 从弓射出的箭在移动或不移动时在马身上弹跳,如果发射火箭则会造成伤害。
- MC-105132 — 在栅栏或墙旁边行走时,马、蜘蛛和羊驼会旋转。
- MC-111381 — 潜影贝朝向的渲染被放到了
onInitialSpawn
方法中。 - MC-117806 — 在Y=255处朝上的发射器内装有盛装液体的桶在激活时被替换为空桶,尽管没有液体被放置。
- MC-127149 — 地面上的生物无法在含水方块上正常行走。
- MC-137336 — 当红石线路产生分支时,红石粉的碰撞箱与其他方块不一致。
- MC-143904 — 当矿车放在带有
rails
方块标签的非铁轨方块上时,游戏会崩溃。 - MC-147255 — 主世界中下界荒地内放置的床会爆炸。
- MC-153508 — 依附在方块侧面的红石粉无法被选中。
- MC-155742 — 铁傀儡倾向于聚集在村庄北侧。
- MC-162385 —
/title
的背景不会随着文本的淡出而淡出。 - MC-166269 — 湿漉漉的狼抖水时会变黑。
- MC-166296 — 生物捡起并装备物品时不会发出对应音效。
- MC-166895 — 成书中文本的下划线会随着字幕消失。
- MC-167477 — 胸甲的附魔光效会应用到盾牌的把手上。
- MC-173067 — 当含有营火的结构在世界生成期间被放置时,会出现
NullPointerException
错误。
- 1.16开发版本的漏洞
- MC-170840 — 灵魂沙峡谷和诡异森林中生物的生成率下降。
- MC-171523 — 墙上的诡异木和绯红木告示牌名称与其字符串不一致。
- MC-172172 — 成年猪灵跟随玩家时会原地旋转。
- MC-172253 — 猪灵捡起并装备物品时不会发出对应音效。
- MC-172643 — 当猪灵穿戴附有任意魔咒的头盔时,它的鼻子也会有闪光效果。
- MC-173198 — 标靶不是红石导体。
- MC-173385 — 新的下界光照系统对液体、方块实体和实体无效。
- MC-173747 — 附魔的盔甲穿戴后不会渲染其闪光效果。
- MC-174573 — 缠怨藤和垂泪藤在被附有时运魔咒的工具破坏后,会掉落多个本体。
- MC-174593 — “<玩家>从脚手架上摔了下来”的英文“<玩家> fell off a scaffolding”中的复数不一致。
- MC-174811 — 僵尸猪灵会生成在下界疣块上。
- MC-175107 — 生存模式下能够获得6级的不祥之兆效果。
- MC-175740 — 当发射器向带有
beehives
方块标签的非蜂巢方块发射玻璃瓶时,游戏会崩溃。 - MC-175741 — 当猫试图在带有
beds
方块标签的非床方块上睡觉时,游戏会崩溃。 - MC-176028 — 自然生成的炽足兽会被3只或以上生物骑乘。
- MC-176032 — 被击飞到空中的炽足兽会往上飘。
- MC-176054 — 幼年炽足兽骑乘生物时,其位置偏移过大。
- MC-176135 — 当炽足兽骑乘其他生物时并不会感到寒冷。
- MC-176144 — 炽足兽沿流动熔岩移动的速度太快。
- MC-176203 — 浮在熔岩上的炽足兽不会受到飘浮效果的影响。
- MC-176221 — 当炽足兽发现并试图接近手持诡异菌或诡异菌钓竿的玩家时,它们会原地旋转。
- MC-176459 — 自然生成的幼年炽足兽身上会带有鞍。
- MC-176468 — 自然生成的成年炽足兽身上会带有鞍。
- MC-177105 — 猪灵、疣猪兽、僵尸疣猪兽和村民会看着目标的下半身而非上半身。
- MC-177127 — 字幕“末地传送门:开启”的英文“End Portal opens!”有着不必要的感叹号。
- MC-177173 — 幼年僵尸疣猪兽的年龄状态值并未储存在其NBT标签中。
- MC-177557 — 在Y=255处的磁石顶部使用指南针时不会播放绑定磁石的音效。
- MC-177561 — 在Y=255处的磁石顶部使用的指南针在该磁石被破坏后仍然有效。
- MC-177771 — 死亡消息
death.attack.fireworks.item
显示的是其未经翻译的原始字符串。 - MC-177790 — 带有“猪鼻”旗帜图案的旗帜的描述为
block.minecraft.banner.piglin.<颜色>
。 - MC-177794 — “地球”旗帜图案不需要对应旗帜图案就能添加到旗帜上。
- MC-177816 — “访问/删除存档失败”应该为“访问/删除世界失败”。
- MC-177911 — 洞穴生成时不能穿插进黑石中。
- MC-177951 — 当在带有
campfires
方块标签的非营火方块上点火时,游戏会崩溃。 - MC-177976 — 幼年猪灵可捡起灵魂营火。
- MC-178013 — 骑乘炽足兽的僵尸猪灵会消失,留下带鞍的炽足兽。
- MC-178129 — 有关实体转换的字幕时态不一致。
- MC-178336 — 消息“你的床或重生锚不存在或已被阻挡”并不表明玩家的重生锚可能已经耗尽。
- MC-178817 — 锁链没有
waterbed
状态。 - MC-178943 — 在堡垒遗迹中生成的猪灵/疣猪兽可以跑过玩家。
- MC-178949 — 堡垒遗迹不能在超平坦世界中生成。
- MC-179146 — 使用
/fill
命令时,weeping_vines_plant
变成了weeping_vines
。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-179839 — 聊天文本呈现在盔甲条的后面。
- MC-179841 — 当玩家优化世界时,游戏会崩溃。
- MC-179845 — 某些地点雨会穿过任何方块。
- MC-179847 — 疣猪兽和猪灵原地旋转。
- MC-179850 — 实体渲染距离在100%至500%时无区别。
- MC-179858 — 地图在错误位置显示石头状图案。
- MC-179863 — 将属性
generic.max_health
值设置为0或更低会导致玩家在死亡后反复死亡。 - MC-179866 — 在一些应该下雪的地方下雨。
- MC-179868 — 转到可写书籍的上一页时崩溃。
- MC-179883 — 原始JSON文本中实体名内“extra”的组件重复。
- MC-179886 — 覆盖存档图标的游玩按钮不显示在“选择世界”界面中。
- MC-179905 — 游戏规则屏幕缺少标题。
- MC-179945 — 玩家通过
/attribute
命令提高最大生命值并死亡后会出现“幽灵生命值”。 - MC-179952 — 高度图数据未转换。
- MC-179954 — 未将按键绑定正确插入演示信息框文本中。
- MC-180030 — 成年疣猪兽僵尸化为成年僵尸疣猪兽后攻击伤害和幼年僵尸疣猪兽一样。
- MC-180100 — 某些情况下雨的粒子效果发黑。
- MC-180110 — JSON文本中的下划线和删除线并不总是显示。
- MC-180125 — 基本多文种平面外的字符间距有误。
- MC-180135 — 空的tellraw文本不会显示。
- MC-180138 — 聊天中的长消息没有悬挂缩进。
- MC-180246 — "游戏规则"的英文"Game rules"中的 "R "没有大写。
- MC-180248 — "升级装备"的英文"Upgrade gear"中的 "G "没有大写。
- MC-180299 — “禁用鞘翅移动检测”的英文“Disable Elytra movement check”的大小写不一致。
- MC-180353 — 聊天背景呈现在调试菜单的前面,但聊天文本呈现在后面。
- MC-180410 — 在升级世界中,末影人的生成速度似乎非常低。
- MC-181296 — 当使用Programmer Art资源包时,主菜单的全景图会显示错误。
你知道吗[]
- 此更新的博客文章包含一个图像,将先前的红石与更改的进行了比较。最初,图片里先前的机制被标注为1.15.2的机制,尽管图中出现了标靶,而标靶是1.15.2后加入的。图片不久后被更换以纠正这一错误,其中的“1.15.2”被改为了“Previously”。
- 图片的说明文字“Comparison between 1.15.2 and 20w18a”依然存在错误。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w18a" – Minecraft.net,2020年4月29日
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