Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Ic translate
此條目的(部分)內容需要翻譯。

你可以幫助我們來翻譯此條目,但請勿使用機器翻譯

Dark Oak Sapling
此條目仍需完善。

你可以幫助我們擴充關於該主題的更多資訊。

20w17a
20w17a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2020年4月22日

快照歸屬

1.16

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本

713

資料版本

2529

20w17aJava版1.16的第13個快照,發布於2020年4月22日。[1]加入了/attribute指令,調整了堡壘遺蹟中儲物箱的戰利品並調整了廢棄傳送門的生成機率。

新內容

指令格式

  • 加入了/attribute指令。
    • 用於取得或修改實體某項屬性的值。

常規

選項
  • 加入了實體顯示距離調節選項,範圍為50%至500%。
    • 用於設定繪製實體的距離。
標籤
  • 加入了pressure_plates方塊標籤。
  • 加入了stone_pressure_plates方塊標籤。
    • 包含石頭和拋光黑石壓力板。
聲音
  • 鎖鏈加入了新的音效。
建立世界

變更

方塊

熔爐
  • 現在被破壞時正確掉落經驗了。
鑲金黑石地獄金礦
鍛造台
SmithingTableUI-20w17 Traditional

新的鍛造台介面。

  • 改進了使用者介面。
    • 向第二個輸入槽加入獄髓錠輪廓。
    • 在輸入槽上方加入了一個錘子圖示,類似於鐵砧的使用者介面。
靈魂火把靈魂燈籠
  • 靈魂火把(Soul Fire Torch)和靈魂燈籠(Soul Fire Lantern)的英文名分別被重新命名為「Soul Torch」和「Soul Lantern」。
    • ID也隨之變更。

物品

常規
  • 在「搜尋物品」介面中的物品描述中,物品欄類別的名稱現在以粗體顯示。

世界生成

堡壘遺蹟
  • 調整了堡壘遺蹟戰利品。
    • 遠古遺骸和獄髓碎片變得更加稀有了。
    • 堡壘遺蹟中獄髓裝備被替換為鑽石裝備。
    • 調整了各種物品的機率和堆疊數。
廢棄傳送門
  • 降低了生成機率。

常規

方塊儲存格式
  • 區塊中的方塊儲存格式稍有變更,以加速各種任務(繪製,尋路,生成世界等)。
    • Sections中的BlockStates元素不再包含覆蓋多個64位元域的值。
      • 如果每個BlockStates的位數不是2的整數冪(單個64位元的值不能完全表示BlockStates中的數),那麼其中的一些位就不會被使用。
      • 例如,如果一個BlockStates占用5位,則其每個64位元域的高4位就不會被使用。這也意味著會輕微地增加所需儲存空間(在5位的情況下,會多占用約320至342個64位元域的儲存空間)。
字體
  • 聊天組件風格現在支持font屬性,此屬性的值為資源包內的字體的資源位置。No entry is equivalent to minecraft:default.
  • 支持所有Unicode字元,使其可支持鍵入Emoji和位於基本多文種平面(BMP)外的Unicode字元。
    • 然而在此版本中依然需要使用自訂的資源包以正確顯示這些字元,因為預設字體中並不包含這些字元。
  • 强制使用Unicode字体選項現在的運作方式是從正常字體和Unicode字體(叫做uniform.json)中切換,因此不再需要重載了。
原始JSON文字
  • JSON的color符合標籤現在支持6位十六進位顏色碼來指定16種預設顏色代碼以外的自訂顏色。
    • 例: /tellraw @a {"text":"Turquoise output","color":"#00ff88"}
  • hoverEvent聊天組件現在使用contents參數,內容取決於類型:
    • show_text - 聊天組件
    • show_item - 可輸入物品命名空間ID或是包含id(物品名),count(數量)和tag(NBT標籤)三者的物品通用儲存格式
    • show_entity - 包含id(UUID),name(聊天組件)和type(實體類型)三者的項
    • value參數依舊可用,但不推薦使用。
選單介面
  • 如果沒有可以選擇的世界,如點擊「單人遊戲」按鈕將會直接跳轉到「建立新的世界」介面。
標籤
  • 變更了wall_post_override方塊標籤,使其包含bannersandpressure_plates方塊標籤。
世界儲存格式
  • 儲存level.dat時現在使用隨機命名的臨時檔案(代替之前每次都會使用的level.dat_new)。
  • player/*.dat的儲存格式現在更類似於level.dat了(包括會建立.dat_old檔案)。

修復

修復了43個錯誤
1.16前正式版的錯誤
  • MC-1601 — 破壞熔爐後不會給予熔爐內熔煉物品的經驗。
  • MC-5410 — 在創造模式下攀爬梯子或藤蔓時,飛行會停止。
  • MC-31032 — 僅使用一張空白地圖不會增加 minecraft.used:minecraft.map
  • MC-46417 — 疾走顆粒會在旁觀者模式中出現。
  • MC-56373 — 在hoverEvents中,selectorscore不起作用。
  • MC-63020 — 在某些情況下,第一人稱的某些角度會無法繪製區塊(錯誤的視截體裁剪)。
  • MC-94535 — 處於飛行狀態且十分靠近地面的時候按住 Ctrl 鍵會發出走路顆粒。
  • MC-96319 — 生物尋路AI不會將一些方塊視作障礙物並因此無法在其上進行路徑尋找。
  • MC-114544 — 在睡覺時會被以「伺服器未啟用飛行」為由而踢出伺服器。
  • MC-120572 — 指令/recipe會使遊戲崩潰。
  • MC-126244 — 如果結構生成已經關閉,使用/locate、探險家地圖或藏寶圖會導致TPS極度延遲,甚至會導致伺服器完全卡住。
  • MC-132926 — 進度描述所占的寬度取決於第一行。
  • MC-144622 — 使用data modify從方塊中設定名稱只能使用一次。
  • MC-149704 — 潛行/蹲下兩次後玩家會疾走。
  • MC-151364 — 結構生成被關閉後,給海豚餵食會導致遊戲崩潰。
  • MC-169514 — 馴服後的鸚鵡無法被重新命名,除非其正在飛行。
  • MC-170075 — 滑鼠移至「線上遊戲未分級」頁面的核取方塊時沒有明亮輪廓。
  • MC-176104 — 掉落的羅盤總是指向上方。
  • MC-177346 — 當生物轉向時,生物手中的羅盤不會指向正確的方向。
1.16開發版本的錯誤
  • MC-171561 — 一個界伏盒同一時間只能由一個玩家打開。
  • MC-174359 — 豬布林更傾向於使用未附魔的金制物品而不是附魔金制物品。
  • MC-175113 — 下雨阻止實體在火中燃燒。
  • MC-175186 — 重生時不會檢查「重生方塊」是否符合所在維度。
  • MC-175998 — 熾足獸在兩個方塊之間行走時,或斜向朝著方塊前進時,移動速度非常快。
  • MC-176029 — 手持一組羅盤時右鍵磁石,會使這些羅盤全部轉換為磁石羅盤。
  • MC-176060 — 使用配方表載入空白地圖的配方時會載入不完整。
  • MC-176116 — 熾足獸上的鞍材質朝向後方。
  • MC-176521 — 在合成介面,當配方按鈕高亮時,按下空格鍵無法打開或關閉配方表。
  • MC-177776 — 獄髓錠與其他金屬錠的分類不一致。
  • MC-177780 — 在播放關閉動畫時無法打開界伏盒。
  • MC-177796 — 與其它牆不同,黑石牆在「建築方塊」而不是「裝飾方塊」目錄下。
  • MC-177862 — 拋光黑石按鈕和壓力板在創造模式物品欄的位置不正確。
  • MC-177885 — 隱形的馬會顯示圖案。
  • MC-177997 — 幼年豬屍獸依然能造成與成年相同的傷害。
  • MC-178050 — 新的地獄音樂音量不一致。
  • MC-178086 — 飛行時接近靈魂砂地面,靈魂疾走附魔可以使玩家速度加快並產生靈魂顆粒效果。
  • MC-178093 — 物品欄占滿時豬布林不會撿起金錠來以物易物,雖然您仍然可以右鍵豬布林來以物易物。
  • MC-178259 — 鐵魔像的攻擊力屬性被設定為0.5d時,遊戲崩潰。
  • MC-178316 — 嘗試給能量已滿的重生錨補充能量時,發射器播放發射物品的聲音而不是發射失敗的聲音。
  • MC-178630 — 變更了TNT眼睛高度。
上個開發版本的錯誤
  • MC-178797 — 堡壘遺蹟內會生成屏障方塊。
  • MC-178955 — 生成廢棄傳送門時,惡地被視為多山的生態域。
  • MC-179542 — 玄武岩三角洲的方塊會替代地獄要塞中的地獄磚。

參考

  1. "Minecraft Snapshot 20w17a" – Minecraft.net,2020年4月22日
Advertisement