本文章介绍的是正式快照。关于愚人节玩笑快照,请见“20w14infinite”。
20w14a是Java版1.16的第10个快照,发布于2020年4月2日[1],加入了僵尸疣猪兽及其刷怪蛋,略微修改了炽足兽的AI,并修复了一些漏洞。
新内容[]
物品[]
- 加入了僵尸疣猪兽刷怪蛋。
生物[]
更改[]
物品[]
- 指南针现在拥有
LodestonePos
、LodestoneDimension
和LodestoneTracked
数据字段。如果LodestoneTracked
为0,游戏将不会检查指定位置的磁石。 - 指南针现在可以附上消失诅咒魔咒。
- 现在的耐久度是100而不是25。
- 每对炽足兽使用一次只减少1点耐久度。
生物[]
- 现在像远离僵尸猪灵一样远离僵尸疣猪兽。
- 炽足兽的骑行速度现在显著提高,与乘船的速度更为相似。
常规[]
- 物品和实体将不再保留未知属性。
- 重命名某些属性的名称以满足命名空间ID的要求。
- 把
generic.maxHealth
改为generic.max_health
。 - 把
zombie.spawnReinforcements
改为zombie.spawn_reinforcements
。 - 把
horse.jumpStrength
改为horse.jump_strength
。 - 把
generic.followRange
改为generic.follow_range
。 - 把
generic.knockbackResistance
改为generic.knockback_resistance
。 - 把
generic.movementSpeed
改为generic.movement_speed
。 - 把
generic.flyingSpeed
改为generic.flying_speed
。 - 把
generic.attackDamage
改为generic.attack_damage
。 - 把
generic.attackKnockback
改为generic.attack_knockback
。 - 把
generic.attackSpeed
改为generic.attack_speed
。 - 把
generic.armorToughness
改为generic.armor_toughness
。
- 把
- 菜单屏幕的背景更改为下界。
- 世界存档文件
- 区域文件现在以同步模式打开以避免崩溃后的数据丢失和损坏。
- 服务器可以通过更改server.properties内的sync-chunk-writes来禁用它。
- 通用统计信息在统计信息菜单中现在会按字母顺序排序。
- 在
hoglin_repellents
方块标签中加入了下界传送门和重生锚。
修复[]
- 修复了39个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-83039 — 末地城箱子被破坏,物品散落一地。
- MC-91893 — 各种音效缺失字幕。
- MC-109248 — 当使用
/setblock
放置一个不同的活塞基部时,伸出的活塞头无法移除。 - MC-115750 — 杀死特定敌对生物时无法达成进度“怪物猎人”(
kill_a_mob
)。 - MC-116756 — 铁活板门字幕相互颠倒且不一致。
- MC-124428 — 如果颜色值被替换为整型数组,烟火之星会导致游戏崩溃。
- MC-125055 — 雪屋的酿造台和花盆内容物掉落(并放置)。
- MC-127316 — 通用统计信息混乱。
- MC-133049 — 方块底部或顶部的物品展示框中,指南针没有指向正确的位置。
- MC-135501 — 另一个标签内的无效标签无提示地无法重新加载数据包。
- MC-150405 — 客户端处理未知实体属性时存在漏洞。
- MC-150455 — 在碰撞箱高度不足的熔岩旁行走(如在灵魂沙上),仍可能会导致实体燃烧。
- MC-154427 — 村民最多只能捡起4组物品。
- MC-161128 — 活塞基部被快速破坏并替换后,活塞头不会消失。
- MC-164129 — 末影龙内部碰撞箱渲染偏移约200个方块。
- MC-164446 — 如果标签值有一个无效,则不会加载标签,从而导致卸载所有数据包。
- MC-167608 — 在重生后破坏物品展示框时出现异常。
- MC-169975 — 突出显示玩家(旁观者)键不影响除自身以外的任何玩家。
- MC-175201 —
savanna_small_house_1
、savanna_small_house_2
、savanna_small_house_3
和savanna_small_house_7
的地板旋转错误。 - MC-176644 — 当栅栏连接到新长的树上时,侦测器不会被触发。
- 1.16开发版本的漏洞
- MC-172069 — 当用另一个活塞替换来回伸缩的活塞基部时,不会删除活塞臂。
- MC-173158 — 僵尸猪灵的外层纹理未渲染。
- MC-173192 — 流体碰撞箱过高。
- MC-173684 — 穿过下界传送门时出现在传送门下方。
- MC-173774 — 潜影弹表现的不像弹射物。
- MC-173875 — 卸载和重载区块后无法与物品展示框互动。
- MC-174231 — 豹猫不再生成。
- MC-174838 — 标靶无法可靠地检测烟花。
- MC-175434 — 向上发射的烟花在发射器内部爆炸。
- MC-175985 — 磁石指针没有动画。
- MC-175990 — 当磁石被破坏或不在同一维度时,磁石指针会高速旋转。
- MC-176052 — 对磁石使用指南针时没有手部动画。
- MC-176059 — 对磁石使用指南针后,记分板不给“指南针使用”这一项增加分数。
- MC-176195 — 许多可骑乘的生物和载具仍然会被骑乘者的箭射中。
- MC-176231 — 带有自定义附魔的指南针不会显示附魔闪烁。
- MC-176269 — 对磁石使用指南针也会同时使用副手物品。
- 上个开发版本的漏洞
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w14a" – Minecraft.net,2020年4月2日
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