19w41a是Java版1.15的第9个快照,发布于2019年10月9日[1],加入了新的菜单背景图、两种新的方块、切换潜行和疾跑的功能和进行旁观的命令,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 可使用4个蜂蜜瓶合成。
- 会减慢实体的移动速度,也会降低跳跃高度。
- 此特性在其上方放置有不完整的方块(如地毯和台阶)时依然有效。
- 站在蜂蜜块上的实体会在该方块被活塞推动时随之一同移动。
- 若玩家撞在由蜂蜜块筑成的竖直墙壁上,则该玩家会在墙面上缓慢下滑。
- 掉落到蜂蜜块上会减少跌落伤害。
- 跌落伤害会减少至约正常值的1⁄5:准确值为
⌈(跌落高度 - 3) / 5⌉
,即在开始的3个方块后每掉落1个方块的高度,伤害1⁄5个1(),并向上取整。
- 跌落伤害会减少至约正常值的1⁄5:准确值为
- 当蜂蜜块被活塞推拉时,与之相邻的方块都将尝试随之往相同方向移动。
- 与黏液块被活塞推动时的表现相同。
- 生物常常会避免在蜂蜜块上行走。
- 不能被红石信号充能。
- 放置在蜂巢或蜂箱附近时,蜜蜂有时会贴在蜂蜜块上以“进食”蜂蜜。
- 碰撞体积略小于正常方块。
- 仅用于装饰。
- 可使用四个蜜脾合成。
命令格式[]
- 语法为
/spectate [target] [player]
。target
- 将要令玩家进入的旁观视角所属的目标。- 如果省略,使玩家停止旁观。
player
- 将要旁观的玩家。- 此玩家必须处于旁观模式。
- 如果省略,则使用
@s
。
- 加入了
copy_to_clipboard
动作。
游戏内容[]
- 潜行和疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定”。
- 允许玩家在切换到其他界面时保持潜行
- 同样影响在创造模式向下飞行的玩家。锁定后,玩家会保持向下飞行直到解除锁定。
更改[]
方块[]
- 将蜂箱的英文名Bee hive重命名为Beehive。
- 命名空间ID相应地从
bee_hive
更改为beehive
。
- 现在可以使用去皮原木合成。
物品[]
- 更改了蜜蜂刷怪蛋的颜色,从变为。
生物[]
- 常规
- 生物现在能够更好地躲避熔岩。
- 移除了翅膀纹理透明部分中的一个黑点。
- 移除了爆炸时的末影龙翅膀底部的部分纹理。
- 现在会在受到伤害时开裂。
- 每达到一个受损阶段都会发出受损的音效。
- 在铁傀儡死亡前会经历从未开裂到完全开裂共4个阶段。
- 现在可以使用铁锭恢复生命值。
- 每恢复一次都会发出治疗的音效。
- 每个铁锭恢复25( × 12.5)。
- 4个铁锭可将生命值为1()的铁傀儡治疗至满生命值100( × 50)。
- 变成僵尸村民再被治疗恢复后的村民现在不会消失了。
命令格式[]
/effect clear
命令现在会在未给定作用对象时默认作用于@s
。
游戏内容[]
常规[]
- 对标题界面的背景进行了更改,以展示蜜蜂和蜂巢及其相关物品。
- 在创建世界页面中,按钮下方的描述可以被叙述了。
- 移除了
dirt_like
方块标签。
修复[]
- 修复了41个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-20144 — 饱和、瞬间治疗和瞬间伤害状态效果没有图标。
- MC-35920 — 部分半透明实体会使半透明的方块、方块实体及实体不可见(与加载顺序有关)。
- MC-86846 — 将充能的脉冲或连锁命令方块改成循环模式会使它失效,除非重新充能。
- MC-109108 — 生物卡在藤蔓上。
- MC-120480 — 宠物会传送到有固体顶面而不是固体底面的方块上。
- MC-121942 — 物品数量会被显示在正在预览中的合成所缺少物品的下方。
- MC-124140 —
execute
命令中anchored
参数用后不会重置并会在奇怪的情况下被作为默认值隐式应用。 - MC-125104 — 用Esc离开删除世界界面或选项子菜单会打开主菜单。
- MC-129806 — 无自定义名称的村民不会显示队伍的前缀与后缀。
- MC-131552 — 无法通过去皮原木合成去皮木头。
- MC-145021 — 雪层上已驯服的动物不会传送至玩家。
- MC-146213 — 加载界面的进度条会超过其黑色边框。
- MC-156005 — 已驯服的狼在水中时不会传送至玩家。
- MC-161733 — 卫道士的“idle5”音效未使用。
- MC-162952 — 物品组的数量渲染到了物品栏状态效果后方。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-159423 — 蜜蜂到不了边缘上的花朵。
- MC-159469 — "Beehive"中有一个不该有的空格。
- MC-160102 — 被虚弱的铁傀儡攻击时出现
IllegalArgumentException
错误。 - MC-160957 — 当蜂巢或蜂箱被玩家破坏后,蜜蜂不会离开。
- MC-161297 — 潜影盒的内部纹理不可见。
- MC-161391 — 流浪者更亮了。
- MC-161495 — 马的纹理从一定角度看会局部透明。
- MC-161692 — 漏斗通过转移物品创建一个熔炉方块实体会使游戏崩溃。
- MC-161840 — 实体渲染更暗了。
- MC-161847 — 盔甲槽有时会变成黑色。
- MC-161855 — 若之前未打开世界,自定义超平坦的图标不会显示。
- MC-161856 — 盔甲架持有的物品仅在旁观模式可见。
- MC-161889 — 刷怪箱里的生物即使周围无光源也很亮。
- MC-161891 — 透明方块物品后方的特殊渲染方块不会渲染。
- MC-162042 — 有局部透明纹理的物品在物品展示框中显示异常。
- MC-162087 — 鹦鹉会模仿熊猫。
- MC-162118 — 铁傀儡会卡在半空中。
- MC-162378 — 不死图腾激活动画过程中屏幕变黑。
- MC-162432 — 床和箱子等方块不被着色。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-162538 — 创造模式菜单的四角的不透明度有问题;边框无透明度。
- MC-162550 — 副手槽有时会变黑或出故障。
- MC-162586 — 日志反复打印信息"Ticking entity",并最终使游戏崩溃。
- MC-162616 — 攻击鹦鹉后出现
java.lang.NullPointerException
错误。 - MC-162671 — 哞菇的蘑菇纹理过亮。
- MC-162936 — 使用附魔不死图腾时出现
java.lang.IllegalArgumentException
错误。
- 未公开漏洞
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net,2019年10月9日
语言