19w39a是Java版1.15的第7个快照,发布于2019年9月27日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 常规
- 选择方块时出现的轮廓现在回退至19w38a前。
- 现在需要镐挖掘以变成掉落物。
- 摆放时现在会根据玩家的朝向而改变方向,而不是一直都为南北朝向。
命令[]
- NBT聊天组件
- 为NBT storage加入了变种:
{"nbt": <path>, "storage": "<资源ID>"}
。可以使用类似于/data merge storage <资源ID> ....
的命令来操作NBT storage。
常规[]
- 物品栏内的方块光照被更改,现在是左侧为暗面。
修复[]
- 修复了68个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-791 — 铁轨不放置在玩家所朝的方向。
- MC-1313 — 告示牌的法线向量错误导致文本颜色无法正确地应用。
- MC-2140 — 无法连接到名称中含有空格的服务器。
- MC-4240 — 在方块一侧放置烟花会在该方块内部生成烟花,且会让烟花卡在上方的方块下。
- MC-4378 — 铁门被空手破坏也会掉落。
- MC-9553 — 粒子、碰撞箱、云、透明方块、破坏动画和其他透明纹理的渲染顺序有问题。
- MC-35507 — 从特定的角度观察方块破坏动画有渲染问题。
- MC-44244 — 闪电会使水、染色玻璃、实体与方块实体消失。
- MC-47941 — TNT和苦力怕爆炸时会闪白。
- MC-63509 — 旗帜没有破坏动画。
- MC-63942 — 透明方块在被玩家等实体手持或穿戴时渲染有问题。
- MC-68565 — 白天怪物会在Y=256处生成且不会燃烧。
- MC-84404 — 蜘蛛、末影人和幻翼发光时不显示队伍颜色。
- MC-88912 — 箭和三叉戟射中灵魂沙的一侧会浮在空中。
- MC-93479 — F3+B显示的碰撞箱与钓鱼竿线的粗细与F3(调试屏幕)是否打开有关。
- MC-93810 —
falling_block
靠近世界边界时不可见。 - MC-97877 — 船桨的着色有问题。
- MC-98024 — 末地水晶的内部没有纹理。
- MC-98656 — 下落的方块远离世界中心时渲染异常。
- MC-103672 — 可控制方向的被骑乘实体会在解除骑乘后传送回原来的位置一小段时间。
- MC-107754 — 主副手持有地图时的皮肤透明问题。
- MC-125360 — 附魔三叉戟无附魔的视觉效果。
- MC-136360 — 连着瓜的瓜梗被破坏时不掉落种子。
- MC-144588 — 若隐藏用户界面,重载资源包时的加载界面无法覆盖整个屏幕。
- MC-145879 — 辅助功能设置中启用文本背景不透明度时标题无渐变动画。
- MC-150242 — 手持物品的提示文本渐变动画异常。
- MC-153216 — 僵尸村民穿戴附魔盔甲后叠层变为深蓝色或紫色。
- MC-154088 — 部分文本不支持局部透明。
- MC-154779 — 床的破坏纹理未居中。
- MC-158484 — 灾厄村民骑乘生物使游戏崩溃。
- MC-158672 — 进入某些区块使帧率下降。
- MC-165653 — 半透明台阶存在渲染问题(z-clipping)。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161267 — 方块选择框比旧版本更暗。
- MC-161273 — 若物品栏中有箱子、末影箱、床、潜影盒和其他特殊渲染的物品,则物品栏中的方块渲染异常。
- MC-161274 — 黑暗中手持的物品过亮。
- MC-161276 — 黑暗中的物品实体过亮。
- MC-161279 — F3 + G启用显示区块边界后区块边界不会渲染。
- MC-161281 — 装着一个方块的矿车很暗。
- MC-161282 — 经验球周围偶尔会出现黑框。
- MC-161283 — 物品展示框光照异常,变为黑色。
- MC-161285 — 物品实体的立体模型无法正常渲染物品边缘。
- MC-161298 — 潜影盒存在渲染深度冲突(z-fighting)。
- MC-161300 — 末影人手持的方块更暗。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-161305 — 末地水晶渲染异常。
- MC-161313 — 船等可骑乘实体有时会在视觉上传送回骑乘上它们的位置。
- MC-161318 — 物品实体未正确处理透明度,使得水中或其他某些情况中的物品实体周围出现黑框。
- MC-161324 — 旗帜渐变色在接近透明一侧的末端呈锯齿状。
- MC-161328 — 告示牌的背景从某些角度观察会变黑。
- MC-161330 — 床、箱子等某些有朝向的方块渲染与普通方块互相独立。
- MC-161343 — 床、箱子、潜影盒的破坏动画异常。
- MC-161344 — 玩家模型有时存在透明度问题。
- MC-161346 — 箭的透明纹理异常。
- MC-161353 — 钓鱼竿浮漂周围有黑框。
- MC-161354 — 若执行位置未加载,使用
location_check
测试维度会失败。 - MC-161372 — 物品燃烧时会有方形火焰。
- MC-161373 — 末地水晶光束渲染成不透明的。
- MC-161404 — 经验球有时无纹理。
- MC-161406 — 正在被破坏的方块有时过亮。
- MC-161409 — 哞菇上的蘑菇不被照亮。
- MC-161423 — 部分生物上的透明纹理有时完全不透明。
- MC-161438 — 潜影盒顶部渲染过暗。
- MC-161443 — 图像品质设置为流畅不会使树叶纹理不透明。
- MC-161449 — 蜜蜂的翅膀和触须从某些角度观察不透明。
- MC-161488 — 当旗帜被有发光状态效果的实体携带时,其上的图案会显示发光边缘。
- MC-161651 — 水或玻璃板等半透明纹理在云后不会渲染。
- MC-161764 — 当玩家手持特殊渲染的物品时,周围的生物亮度会增加。
- 未公开漏洞
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 "Minecraft Snapshot 19w39a" – Minecraft.net,2019年9月27日
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