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19w38a
19w38a
Java Edition 19w38a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年9月18日

快照归属

1.15

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

554

数据版本

2205

19w38aJava版1.15的第5个快照,发布于2019年9月18日[1],更新了命令/data/execute/schedule、实体选择器、谓词、实体谓词、定位谓词以及战利品表,并修复了一些漏洞。

新内容[]

命令格式[]

/data
  • 现在可以将storage作为目标,使用通用的键值对存储。
    • 每个存储都可以通过独立的命名空间ID区分。
    • 该存储在同一世界的所有维度中共享。
    • 存储中的数据在重新加载中仍然存在。
/execute
  • 加入了子命令/execute if predicate
  • 加入了子命令/execute store storage
    • 将命令的执行结果存储至/data存储目标中。
/schedule
  • 加入了新的可选语法/schedule ... [append|replace]
    • 默认为replace
  • 加入了新的语法/schedule clear <id>以移除已有的/schedule操作。
  • 拓展了/schedule以便多次对相同函数进行操作。
实体选择器
  • 新的选择器参数predicate允许应用定义在数据包路径下predicates中的自定义谓词。

常规[]

谓词
  • 加入了自定义谓词。
    • 战利品表的谓词部分现在可以被定义为predicates目录下单独的数据包资源。
实体谓词
  • 现在接受检查玩家属性的player字段。
    • 在实体不是玩家时失败。
    • 字段:
      • level – 允许的玩家等级范围。
      • gamemode – 与/gamemode命令相同的值
      • stats – 要匹配的统计信息列表。接受的字段:type(例如minecraft:custom)、stat(例如minecraft:sneak_time)和value(整型的range)。
        • 例如,如果玩家使用钓鱼竿共2-10次,{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}会成功,次数小于2或大于20则会导致失败。
      • recipes – 合成配方ID表。一个布尔值表示玩家是否解锁此配方。
      • advancements – 成就ID表。如果其值的类型为布尔类型,将执行成就完成情况的检查。如果值为对象,检查准则的完成度。
  • 实体谓词现在允许使用team字段以匹配队名。
定位谓词
  • 现在接受blockfluid子谓词。
    • 字段:
      • block – 精确匹配方块ID。
      • fluid – 精确匹配流体ID。
      • tag – 匹配方块/流体ID。
      • nbt – 匹配方块NBT(仅方块)。
      • state – 名称/值的属性映射。值可以是整型、布尔值、字符串或具有可选的最小和最大属性的对象。
  • 现在可以接受light子predicate。
    • 对象拥有一个整型范围——light——用于匹配可见光(天空变暗和方块亮度的最大值)。
战利品表
  • 战利品表谓词现在能在独立文件定义并被实体选择器在execute if命令中使用。
  • location_check条件中加入了新参数选项。
    • offsetXoffsetYoffsetZ – 位置的可选偏移量。
  • 加入了reference
    • 其导入数据包中predicate路径下定义的条件,通过name参数选择。
  • 加入了time_check条件。
    • 检测一天的时间
      • value – 可接受值的范围。
      • period – 如果存在,则时间将模除以这个值(例如,如果将该值设置为24000,则该值将以天为周期运行)。

更改[]

方块[]

常规
  • 方块的轮廓(十字准星对准的方块所显示的黑边)现在颜色更深了。

命令格式[]

/gamerule
  • 将游戏规则fireDamage设置为true后,现在也会免除岩浆块造成的伤害。
/kill
  • 若不给定target参数,则第一个参数现在的默认值为@s

常规[]

调试屏幕
  • 不再显示第二行“区块更新(chunk updates)”的计数器。

修复[]

修复了11个漏洞
1.15前正式版的漏洞
  • MC-70111 — 空气中的末影珍珠在重新登录后消失,玩家也不会被传送。
  • MC-96207 — 船破坏睡莲时产生太多颗粒。
  • MC-101247 — 马、驴、骡和船有时在结束骑乘后消失。
  • MC-136367 — 下船时可能会把玩家置于船的顶部。
  • MC-138465 — 重新加载后,末影珍珠忘记它的投掷者。
  • MC-145275 — 重载资源包时纹理显示会暂时被打乱。
  • MC-157697 — 掠夺者加载时游戏变得极其卡顿,无法正常游玩。
  • MC-158373 — 袭击号角音效会在世界内的所有村庄播放。
  • MC-158414 — 骑乘实体的玩家会在超出范围后回到其骑上实体时所在的位置。
  • MC-160367 — 掠夺者不会被清除。
上个开发版本的漏洞

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 19w38a" – Minecraft.net,2019年9月18日

语言

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