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19w13a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年3月27日

快照归属

1.14

下载

客户端.json
服务端

协议版本

468

数据版本

1942

19w13aJava版1.14的第29个快照,发布于2019年3月27日[1],加入了村庄英雄效果,辅助设置按钮和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。

新内容[]

游戏内容[]

状态效果

常规[]

菜单屏幕
  • 在主菜单中加入辅助功能设置按钮。
闪烁标语
  • 加入了以下闪烁标语:
    • "Rainbow turtle"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "AAAAAAAA"
    • "Don't worry, be happy"
    • "Water bottle!"
    • "What’s the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist."
    • "What do you expect?"
    • "Look, mom. I'm in a splash!"

更改[]

方块[]

19w13a transparency

在此快照中的一些可放置的方块

透明方块

生物[]

唤魔者
  • 现在会在袭击的第5-7波生成,而不是最后一波。
灾厄村民
  • 现在能打开门。
  • 如果在袭击中杀死所有村民,会“庆祝”。
村民
  • 现在能敲了。
    • 在钟响时会跑进附近的房子。
  • 现在再次可以在袭击中交易了。
  • 现在会在袭击时产生“冒汗”的粒子效果。
  • 会在战胜袭击后放烟花来“庆祝”。
  • 幼年村民现在有属于特定生物群系的皮肤了。
  • 版本独有:战胜袭击后,村民会根据自己的职业赠送玩家随机物品:
职业 赠送物品
农民
牧师
图书管理员
牧羊人
渔夫
屠夫
盔甲匠
制图师
制箭师
武器匠
工具匠
石匠
幼年村民

游戏内容[]

不祥之兆
  • 现在效果等级可到达5。
    • 通过击杀多个袭击队长提升等级。
    • 击杀一个袭击队长时仅获得等级1的不祥之兆。
  • 每一名带有不祥之兆的玩家进入都会导致袭击波数的增加。
袭击
  • 现在重新平衡了所有的波数,特定的一波注重于生成特定的生物,并且前期的几波袭击变得更难了。
  • 游戏难度决定了波数(简单难度为3波,普通难度为5波,困难难度为7波。第3波会出现劫掠兽,第4波会出现女巫,第5波会出现唤魔者)。
  • 额外的不祥之兆进入村庄会导致增加额外的几波,相当于结尾的基础袭击。
  • 更高等级的不祥之兆生成的敌人拥有附魔武器的概率更高。
  • 现在有胜利或失败的信息代表袭击结束。

声音[]

灾厄村民女巫村民
  • 加入“庆祝”音效。

常规[]

闪烁标语

修复[]

修复了29个漏洞
1.14前正式版的漏洞
  • MC-110510 — 唤魔者可以透过方块发现目标。
  • MC-122327 — 无法在活塞顶面放置按钮或拉杆。
  • MC-129205 — 不能通过炼药锅底部的空隙来选中下方的方块。
  • MC-132313 — 按钮和拉杆可以被放置在漏斗的底面。
  • MC-146357 — 藤蔓无法附着在玻璃或染色玻璃的侧面。
1.14开发版本的漏洞
  • MC-137467 — 渲染距离为10或更低的情况下末地中的末影龙无法正常生成。
  • MC-138572 — 钟不能放置在部分非固体方块的侧面。
  • MC-139376 — 在拼图方块输入框中输入空格并点击“完成”按钮会导致游戏崩溃。
  • MC-139798 — 旁观模式玩家进入村庄后所携带的不祥之兆状态效果会被移除。
  • MC-140055 — 玩家睡觉度过夜晚后可能会在脚手架内醒来。
  • MC-141009 — 多人游戏中点击拼图方块界面中的“完成”按钮会使客户端断开与服务器的连接。
  • MC-141358 — 三叉戟的SoundEvent标签未被正确应用。
  • MC-145758 — 村民会持续进入繁殖状态,但没有小村民生成。
  • MC-146282 — 命令方块界面会停止所有游戏音乐的播放,只有重新启动游戏才能恢复正常。
  • MC-146346 — 世界备份文件的后缀名.zip缺失。
  • MC-146350 — 投掷水瓶不能将火扑灭。
  • MC-146454 — 玩家进食后不会发出打嗝声音。
  • MC-146594 — 幼年村民不会随所在的生物群系而改变着装。
上个开发版本的漏洞
  • MC-146353 — 结构方块(加载模式)中的结构完整性及种子选项运作行为异常。
  • MC-146359 — 游戏启动时在渲染Overlay元素阶段因java.lang.ExceptionInInitializerError而崩溃。
  • MC-146360 — 玩家或村民从床上醒来后可能会被卡在方块中。
  • MC-146367 — 攻击型生物可以生成于玻璃上方。
  • MC-146377 — 玩家无法在信标界面中更改所给予的效果。
  • MC-146380 — 即使床的周围没有方块阻挡,玩家仍会从床的上方醒来。
  • MC-146381 — 即使床的周围没有方块阻挡,玩家死亡后出生点仍会被重置。
  • MC-146387 — 攻击型生物可以生成于树叶上方。
  • MC-146470 — 位于出生点或被使用/forceload命令强制加载的区块中的实体依然无法被目标选择器选中。
  • MC-146667 — 同一个村庄中可以同时触发多次袭击。
  • MC-146707 — 每调整一次游戏窗口大小,主菜单中的闪烁标语也会随之更换。

参考[]

版本
开发周期
资源更新
愚人节更新
Combat Test
Cave Game
Minecraft: Order of the Stone
Minecraft
Minecraft Alpha
早期创造
多人测试
♥ 生存测试
后期创造
服务器
0.31
2009年12月
2010年1月
2010年2月
Minecraft Indev
2010年2月
Minecraft Infdev
2010年2月
2010年3月
2010年4月
2010年6月
v1.0指南
v1.1指南
v1.2指南
万圣节更新
v1.2.0
服务器
1.0指南
1.1指南
1.2指南
1.3指南
1.4指南
1.5指南
1.6指南
1.6
1.7指南
1.8指南
冒险更新(第一部分)
1.8
1.0
冒险更新
(第二部分)
指南
1.0.0
1.1
指南
1.1
1.2
指南
1.2.1
1.3
指南
1.3.1
1.4
骇人更新
指南
1.4.2
1.4.4
1.4.6**
1.5
红石更新
指南
1.5*
1.5.1*
1.6
马匹更新
指南
1.6.1
1.6.4
1.7
改变世界的更新
指南
1.7.2
1.7.4*
1.7.6*
1.7.10
1.8
缤纷更新
指南
1.8
1.8.1
1.8.2
1.9
战斗更新
指南
1.9
1.9.1
1.9.3
1.10
霜炙更新
指南
1.10
1.11
探险更新
指南
1.11
1.11.1
1.12
多彩世界更新
指南
1.12
1.12.1
1.12.2
1.13
水域更新
指南
1.13
1.13.1
1.13.2
1.14
村庄与掠夺
指南
1.14
1.14.1
1.14.2
1.14.3
1.14.4
1.15
嗡嗡蜂群
指南
1.15
1.15.1
1.15.2
1.16
下界更新
指南
1.16*
1.16.2
1.16.3
1.16.4
1.16.5
1.17
洞穴与山崖
(第一部分)
指南
1.17
1.17.1
1.18
洞穴与山崖
(第二部分)
指南
1.18
1.18.1
1.18.2
1.19
荒野更新
指南
1.19
1.19.1
1.19.2
1.19.3
1.19.4
1.20
足迹与故事
指南
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21
语言