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5,538
个页面
19w13a
19w13a.jpg
Java Edition 19w13a Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2019年3月27日

快照归属

1.14

下载

客户端.json
服务端

协议版本

468

数据版本

1942

19w13aJava版1.14的第29个快照,发布于2019年3月27日[1]

新内容[]

游戏内容[]

状态效果

常规[]

菜单界面
  • 在主菜单中加入辅助功能设置按钮。
闪烁标语
  • 加入了以下闪烁标语:
    • "Rainbow turtle"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "AAAAAAAA"
    • "Don't worry, be happy"
    • "Water bottle!"
    • "What’s the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist."
    • "What do you expect?"
    • "Look, mom. I'm in a splash!"

更改[]

方块[]

在此快照中的一些可放置的方块。

透明方块

生物[]

唤魔者
  • 现在会在袭击的第5-7波生成,而不是最后一波。
灾厄村民
  • 现在能打开门。
  • 如果在袭击中杀死所有村民,会“庆祝”。
村民
  • 现在能敲了。
    • 在钟响时会跑进附近的房子。
  • 现在再次可以在袭击中交易了。
  • 现在会在袭击时产生“冒汗”的粒子效果。
  • 会在战胜袭击后放烟花来“庆祝”。
  • 幼年村民现在有属于特定生物群系的皮肤了。
  • 战胜袭击后,村民会根据自己的职业赠送玩家随机物品:
职业 赠送物品
农民
牧师
图书管理员
牧羊人
渔夫
屠夫
盔甲匠
制图师
制箭师
武器匠
工具匠
石匠
幼年村民

游戏内容[]

不祥之兆
  • 现在效果等级可到达5。
    • 通过击杀多个袭击队长提升等级。
    • 击杀一个袭击队长时仅获得等级1的不祥之兆。
  • 每一名带有不祥之兆的玩家进入都会导致袭击波数的增加。
袭击
  • 现在重新平衡了所有的波数,特定的一波注重于生成特定的生物,并且前期的几波袭击变得更难了。
  • 游戏难度决定了波数(简单难度为3波,普通难度为5波,困难难度为7波。第3波会出现劫掠兽,第4波会出现女巫,第5波会出现唤魔者)。
  • 额外的不祥之兆进入村庄会导致增加额外的几波,相当于结尾的基础袭击。
  • 更高等级的不祥之兆生成的敌人拥有附魔武器的几率更高。
  • 现在有胜利或失败的信息代表袭击结束。

声音[]

灾厄村民女巫村民
  • 加入“庆祝”音效。

常规[]

闪烁标语

修复[]

修复了27个漏洞

参考[]

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