19w13a是Java版1.14的第29个快照。[1]
- 状态效果
- 菜单界面
- 闪烁标语
- 加入了以下闪烁标语:
- "Rainbow turtle"
- "Something funny!"
- "I need more context."
- "AAAAAAAA"
- "Don't worry, be happy"
- "Water bottle!"
- "What’s the question?"
- "Plant a tree!"
- "Go to the dentist."
- "What do you expect?"
- "Look, mom. I'm in a splash!"
- 透明方块
- 唤魔者
- 灾厄村民
- 现在能打开门。
- 如果在袭击中杀死所有村民,会“庆祝”。
- 村民
- 现在能敲钟了。
- 现在又可以在袭击中交易了。
- 现在会在袭击时“冒汗”。
- 会在战胜袭击后放烟花来“庆祝”。
- 幼年村民现在有特定于生物群系的皮肤了。
- 战胜袭击后,村民会根据自己的职业赠送玩家随机物品:
职业 |
赠送物品
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农民
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牧师
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图书管理员
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牧羊人
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渔夫
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屠夫
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盔甲匠
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制图师
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制箭师
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武器匠
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工具匠
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石匠
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幼年村民
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- 不祥之兆
- 现在效果等级可到达5。
- 通过击杀多个袭击队长提升等级。
- 击杀一个袭击队长时仅获得等级1的不祥之兆。
- 每一名带有不祥之兆的玩家进入都会导致袭击波数的增加。
- 袭击
- 现在重新平衡了所有的波数,特定的一波注重于生成特定的生物,并且前期的几波袭击变得更难了。
- 游戏难度决定了波数(简单难度为3波,普通难度为5波,困难难度为7波。第3波会出现劫掠兽,第4波会出现女巫,第5波会出现唤魔者)。
- 额外的不祥之兆进入村庄会导致增加额外的几波,相当于结尾的基础袭击。
- 更高等级的不祥之兆生成的敌人拥有附魔武器的几率更高。
- 现在有胜利或失败的信息代表袭击结束。
- 灾厄村民、女巫和村民
- 闪烁标语
- 修复了27个漏洞