18w50a是Java版1.14的第12個快照,發佈於2018年12月12日[1],加入了新品種的流浪貓、石匠村民、新的統計資訊及音效,並修復了一些錯誤。
新內容[]
生物[]
- 加入了石匠村民。
- 用綠寶石交易各種拋光石頭。
常規[]
- 加入了鐘的音效。
- 加入了突襲號角音效。
- 新的統計「打開木桶次數」。
變更[]
方塊[]
- 用於裝載物品。
- 與儲物箱不同,木桶在上方有方塊時也可使用。
- 使用6塊木材和2個木半磚來合成。
- 變更了紋理。
- 加入了音效。
- 當按使用鍵擊打它時,會有搖動的動畫。
- 根據方塊的位置和方向,鐘方塊只能在特定方向被敲響,而且只會朝特定方向震動。
- 變更了紋理。
- 變更了
face=ceiling
的方塊模型,並加入face=wall
的方塊模型。 - 現在可以放在牆上了。
- 將方塊狀態
face=ceiling|floor|wall
變更為attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
。
- 這個新的熔爐在熔煉礦石和金屬方面比普通熔爐更快。
- 比普通熔爐快兩倍。
- 只能熔煉礦石和熔煉金屬。
- 使用3個平滑石頭,1個熔爐和5個鐵錠來合成。
- 變更了紋理(黑曜石的側面和底部)。
- 這個新的熔爐在烹飪食物方面比普通熔爐更快。
- 比普通熔爐快兩倍。
- 只能烹飪食物。
- 使用4個原木和1個熔爐來合成。
- 剝皮叢林原木
- 變更了頂部紋理。
物品[]
- 變更了紋理。
生物[]
- 現在會在村莊中自然生成。
- 現在使用殭屍的AI。
- 現在幼年巨人可以使用NBT標籤生成了。
- 村民和殭屍村民現在擁有七種外觀,分別對應以下的生態域:
- 平原
- 沙漠
- 莽原
- 針葉林
- 冰雪凍原 / 冰雪針葉林
- 叢林
- 沼澤
- 村民現在有五個職業級別,其衣服上不同材料的徽章顯示已解鎖的交易層數。
- 第一層是石頭徽章,下一層是鐵,然後是黃金、綠寶石,最後是鑽石。
- 有些職業的交易層數少於五。
- 如果由指令召喚的村民擁有的交易層數比自然生成的村民的最高層數高,其徽章仍可見,但玩家不能與其互動。
- 被治癒的殭屍村民在轉換回普通的村民時會保留交易內容。
- 現在是條件敵對生物。
- 變更了外觀。[4]
非生物實體[]
- 變更了紋理。
- 現在可選設定
Item
標籤以指定要繪製的不同物品。
世界生成[]
指令格式[]
- 村民NBT
移除了下列NBT資訊:
加入了下列NBT資訊:
- VillagerData
- Level: 已解鎖的交易等級(
1~5
) - Profession: 命名空間ID值。
- Type: 命名空間ID值。
- Level: 已解鎖的交易等級(
- VillagerData
- 殭屍村民NBT
移除了下列NBT資訊:
- Profession: 殭屍村民的紋理ID。
加入了下列NBT資訊:
- VillagerData: 村民職業的資訊。
- Offers: 複製自被感染前的村民。
遊戲內容[]
常規[]
- 「百貓全書」進度現在需要新加入的貓外觀。
修復[]
- 修復了37個錯誤
- 1.14前正式版的錯誤
- MC-15990 — 沙漠村莊的農田的地基是土做的。
- MC-85128 — 火球不使用應有的模型。
- MC-102893 — 其他生態域的村莊的儲物箱裡沒有各自的樹苗。
- MC-109268 — 拋出釣竿時重新進入世界會再次聽見聲音。
- MC-114760 — 用戶端可能會顯示錯誤的村民職業。
- MC-116355 — 村民不會逃離幻術師。
- MC-120687 — 沙漠村莊裏由鵝卵石建造教堂內有砂岩階梯。
- MC-122846 — 「介面大小」為3時,十字準心會傾斜顯示。
- MC-123025 — 使用TNT摧毀移動中的方塊總是會使其掉落為物品。
- MC-123312 — 村莊裏的壓力板的材料不會因為村莊的變種而變化。
- MC-123729 — 村民不能記住正確的職業。
- MC-124029 — 遊戲會以錯誤為理由移除尚未登入的未知配方。
- MC-127963 — 讓惱鬼騎乘生物會使其AI變得不穩定。
- MC-129537 — 使用
/save-all
指令會回滾到以前的儲存。 - MC-130786 — 儲物箱裡會生成過於多的同種物品。
- MC-132529 — 擁有自訂村民職業的村民生怪蛋刷出的村民會做很奇怪的交易。
- MC-133398 — 村莊裏耕地的潤濕程度總是為0。
- MC-135759 — 沙漠村莊裏的鐵匠房子只有一部分是用砂岩建造的。
- 1.14開發版本的錯誤
- MC-137921 — 拋光安山岩、拋光花崗岩和所有的剝皮原木使用了舊的紋理。
- MC-138587 — 放在牆上的鐘沒有紋理。
- MC-138611 — 當木桶被打破時裏面的物品會丟失。
- MC-138660 — 可投擲的物品實體不使用
CustomModelData
模型資料。 - MC-138662 — 鐘不能放置在牆上。
- MC-138667 — 村民使用舊的紋理。
- MC-138880 — 流浪貓無法生成在村莊裏。
- MC-138938 — 當玩家載入區塊時,容器的NBT標籤不會載入。
- MC-139225 — 當掠奪者在騎乘或沒有武器時,其手臂位置不正確。
- MC-139423 — 小麥的最後一個生育階段看起來與成熟階段非常相似。
- MC-139428 — 破壞拼圖方塊時會出現丟失的紋理粒子。
- MC-139665 — 「準備生成區域中」有時會顯示負數值以及大於100%的數值。
- MC-140018 — 當窳民突襲生物時出現錯誤。
- MC-140069 — 旗幟被放置後會丟失其名稱。(18w49a:僅牆壁)
- MC-140246 — 在平原村莊鐵匠鋪裡的儲物箱丟失戰利品表。
- MC-140300 — 自然生成的和用生怪蛋生成的村民擁有不同的交易列表。
- MC-140853 — 靠近終界島嶼時會導致記憶體不足和檔案描述符耗盡。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-140887 — 戰利品表
chests/village/village_taiga_house
未被使用。
- 透過啟動器更新熱修復的錯誤
- MC-140917 — 鐘沒有音效。
參考[]
語言