新内容
生物
- 加入了石匠村民
- 目前没有交易内容(交易内容随后加入)
更改
方块
- Barrel
- 装载你的物品
- 用于承载大量物品
- 可以使用6块木板和2个木台阶合成。
- Bell
- 添加了音效。
- 当点击它时,会有摇动的动画。
- 更改了材质。
- 更改了方块模型(now supports ceiling,floor,wall,between_walls)。
- 这个新的炉子在烧炼矿石和金属方面比普通熔炉更快
- 比普通熔炉快两倍。
- 只能烧炼矿石和熔炼金属。
- 可以通过3个平滑石头,1个熔炉和5个铁锭合成。
- 更改了材质。
- 更改了材质(黑曜石的侧面和底部)。
- 更改了顶部材质。
- 这个新的炉子在烹饪食物方面比普通熔炉更快。
- 比普通熔炉快两倍。
- 只能烹饪食物。
- 可以使用4个原木和一个熔炉合成。
实体
- 更改了材质。
物品
生物
- 现在会在村庄中自然生成。
All plains biome variant professions corresponding to their different utility blocks.
- 村民和僵尸村民现在拥有七种皮肤分别对应以下的生物群系:
- 平原
- 沙漠
- 热带草原
- 针叶林
- 积雪的冻原 / 积雪的针叶林
- 丛林
- 沼泽
- Villagers now have three tiers, and show which trade tier they've unlocked by a badge of a varying material on their suit.
- The first trade tier appears as a stone badge, the next iron, then gold, emerald and finally diamond.
- Cured zombie villagers will retain their trades if they are converted back into regular villagers.
- 现在使用僵尸的AI。
- 现在是中立型生物。
- 改变了外观。
非生物实体
- 扔出的鸡蛋, 扔出的末影珍珠, 扔出的附魔之瓶, 末影之眼, 恶魂火球, 烈焰人火球 (火焰弹) and 雪球 now have an optional
Itemtag that can specify a different item stack to render.
世界生成
命令格式
- 村民NBT
Removed the following NBT information:
- Profession: The ID of the texture used for this villager.
- Career: The ID of this villager's career.
- CareerLevel: The current level of this villager's trading options.
Added the following NBT information:
- VillagerData
- Level: Level of trade tier unlocked (
1...5) - Profession: Namespaced ID value.
- Type: Namespaced ID value.
- Level: Level of trade tier unlocked (
- VillagerData