18w44a是Java版1.14的第4個快照,發佈於2018年10月31日[1],加入了新的裝飾性方塊和流浪貓以及新的進度,並修復了一些錯誤。
新內容
方塊
- 暫無用途。
- 只能在創造模式物品欄獲得。
- 有一個相關的方塊實體預留位置。
- 可以放在方塊的頂部和底部,每個都有不同的紋理。
- 擁有一個放在方塊側面的方塊狀態,以該方塊狀態存在時沒有紋理。
- 當附着的方塊被破壞時,自身作為物品跌落。
- 附着的側面方塊被破壞時不會跌落。
- 暫無用途。
- 只能在創造模式物品欄裡獲得。
- 暫無用途。
- 只能在創造模式物品欄裡獲得。
- 具有高如黑曜石的爆炸抗性。
- 曾為2012年遺棄的想法。
- 可以讓聯機中的玩家同時閱讀同一本書。
- 獨特模型,基於之前被遺棄的設計。
- 暫無用途。
- 只能在創造模式物品欄裡獲得。
- 有一個相關的方塊實體預留位置。
- 有一個
BookItem標籤,儲存要展示的書,目前無法設定。
生物
- 加入可馴服的流浪貓。
- 加入了新的7種貓的外觀。
- 會對夜魅嘶嘶叫。
常規
- 加入了一條新的進度:
- 百貓全書:馴服所有種類的貓!
變更
方塊
- 拿着染料按使用現在可以改變字體的顏色。
- 字體的預設顏色變更回黑色。
- 變更了紋理。
生物
- 現在和豹貓是兩種不同的生物了。
- 現在會害怕貓。
- 現在有戰利品表。
常規
- 刪除了
/drop命令中的award部分(loot代替其運作)。
- 述詞
entity_properties- 現在使用與進度相同的戰利品表述詞語法(例如
player_killed_entity)。 - 參數現在歸屬於
predicate領域。如果這個領域是空的對象,任意實體皆可接受(但必須為目前存在的實體)。
- 現在使用與進度相同的戰利品表述詞語法(例如
set_name- 加入了新的參數
entity(值與entity_present相同)。若被選定,名稱會與目前實體一同處理(可以使用目標選擇器和計分板組件)。
- 加入了新的參數
fill_player_head- 將玩家的資料資訊複製到頭顱中。
- 參數:
entity– 資料來源(值與entity_present相同)的條件,非玩家情況下無效。
set_lore- 加入或修改知識行列。
- 參數:
lore– 將要加入的行列列表(為聊天組件格式)。replace– 值為true時,之前的知識會被移除。entity– 若被選定,名稱會與目標實體一同處理(值與entity_present相同可以使用目標選擇器和計分板組件)。
- 新的戰利品表功能:
set_lore和fill_player_head。 - 移除了戰利品表述詞:
entity_present。 - 加入了新的戰利品表述詞:
damage_source_properties、location_check、weather_check以及2個特殊修改器:inverted和alternative。 - 將實體參數戰利品表述詞
direct_killer_entity重新命名為direct_killer。
{"nbt": path, "block": "coordinates"}中的coordinates字段現在使用和/setblock相同的格式。{"nbt": path, "entity": selector}中的selector字段現在使用和/kill相同的格式。- 此外,若
interpret被提供且被設定為true,被選定的標籤將會被解析為聊天組件對象。 - 現在與選擇器組件的工作方式相同:
- 若沒有被選中的對象,返回空字串。
- 若有多個對象,合併並使用
,分割。
- 顯示設定
- 移除了「啟用頂點緩衝器」選項,現在總是為開。
修復
- 修復了22個錯誤
- 1.14前正式版的錯誤
- 1.14開發版本的錯誤
- MC-137490 — 無法用滑鼠中鍵取得竹筍。
- MC-137512 — 竹筍連接欄杆和牆。
- MC-137537 — 走入其他區塊導致卡頓。
- MC-137589 — 熊貓不在竹林生成。
- MC-137596 — 部分的驢背部和儲物箱缺少紋理。
- MC-137797 — 即使遊戲規則的生物破壞設定為禁止,災厄之獸也會摧毀樹葉。
- MC-137839 — 光照問題。
- MC-137866 — 發射器會把鉸剪變成負耐久度。
- MC-137911 — 由命令生成的箭播放洞穴音效。
- MC-137931 — 放置或破壞方塊時的瞬卡。
- MC-137934 — "觀點範圍"類在JsonObject序列化中有拼寫錯誤。
- MC-137974 — 發射器可以為瀕死的綿羊剪羊毛。
- MC-138002 — 即使前面沒有綿羊,發射器也能成功剪羊毛。
- MC-138045 — 熊貓無限地吃蛋糕。
- MC-138082 — 設定食物物品的
CustomModelDataNBT標籤時,食物的食用粒子不會被更新為玩家指定的模型。 - MC-138474 — 熊貓在着火時不會驚慌。
- 上個開發版本的錯誤

