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18w31a
18w31a.jpg
Java Edition 18w31a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2018年8月1日

快照归属

1.13.1

下载

客户端.json
服务端

协议版本

396

数据版本

1622

18w31aJava版1.13.1的第3个快照,发布于2018年8月1日[1],加入了骨粉的一些新特性,并修复了一些漏洞。

新内容[]

物品[]

骨粉
  • 在暖水海洋生物群系的水中使用骨粉有概率使珊瑚生长。

实体[]

  • 在被杀死时有5%概率掉落骨粉

命令格式[]

NBT标签
  • 加入了方块标签minecraft:underwater_bonemeals
/chunk
  • 在游戏中加入了强制加载区块的概念和一个命令(/chunk)来开启及关闭强制加载。

更改[]

方块[]

潮涌核心

实体[]

鱿鱼
  • 鱿鱼现在仅生成于河流和海洋,而非任何水体中。

命令格式[]

/scoreboard
  • 记分板的计算符号%=从Java原本的%被更改为Math.floorMod。这使计算时使用floored modulo,而不是truncated modulo,所以现在-1 % 7会得出6而不会是-1。[2]

常规[]

性能
  • 对性能进行了优化。
函数
  • 函数解析错误日志中的行号现在以1开头(为0)。

修复[]

修复了46个漏洞
1.13前正式版的漏洞
  • MC-73 — 物品展示框中地图上的绿色箭头显示错误。
  • MC-1528 — 重新加载世界后,物品展示框中地图上未在被加载区块内的的绿色箭头不能保持显示。
  • MC-92437 — 玩家食用紫颂果并传送后游戏会在日志中输出“Player moved wrongly!”信息。
  • MC-112801 — 在死亡界面的玩家仍然会使刷怪笼内的生物正常生成。
  • MC-128547 — 玩家攻击世界中的实体后,游戏会不断将世界中之前的数据写入运行内存从而导致内存溢出。
1.13的漏洞
  • MC-121369 — 在多人游戏界面中按住Esc键会直接返回到主菜单。
  • MC-122939 — 破坏旗帜和床不会增加统计信息中的相关数量。
  • MC-123021 — 若“saves”目录被定义为一个链接至任意文件夹下的快捷方式,则游戏会在启动时崩溃。
  • MC-124583 — 不能通过对结构空位按下使用键来放置另一个结构空位。
  • MC-125337 — 双手同时持有三叉戟时按住鼠标右键,玩家会将双手举起。
  • MC-130258 — 物品展示框中的地图阴影渲染有误。
  • MC-131397 — 海绵不能吸除潮涌核心所含的水。
  • MC-132451 — 执行方块状态错误的命令时,输出的错误信息在英文语言中单词顺序混乱。
  • MC-132769 — 延迟2红石刻的红石中继器对侦测器进行充能后,侦测器会输出2红石刻的脉冲信号。
  • MC-133181 — 侦测器的检测冷却时间不正确。
  • MC-133546 — 在下界死亡或经末地传送门返回主世界的玩家无法与实体和方块进行互动。
  • MC-134105 — 在末地中通过返回传送门回到主世界后无法再次进入末地。
  • MC-134159 — 在1.13版本中保存世界会使游戏崩溃。
  • MC-134667 — 异步区块会采用异步线程的方式进行实体生成,这会严重降低服务器的性能。
  • MC-134889 — 铁傀儡可以生成于空中。
  • MC-134916 — 使用剪刀雕刻南瓜时不会播放对应音效。
  • MC-135049 — 1.13中旧版本世界地图内的部分旗帜标记不会被正确保存。
  • MC-135261 — 使用/setblock命令放置的玩家头颅不显示正确的材质。
1.13.1开发版本的漏洞
  • MC-134816 — 游戏会在处理部分实体的行为时因数组下标越界异常而崩溃。
  • MC-134825 — 一些命令的参数在聊天栏中输入时不支持自动补全。
  • MC-134832 — 创造模式中对unstable标签为true的TNT按鼠标左键会将其激活而不是破坏掉。
  • MC-134898 — 在单人游戏界面按Esc键不会返回主菜单。
上个开发版本的漏洞
  • MC-134966 — 使用/setblock命令放置的“保持开启”命令方块不会立即执行对应的命令。
  • MC-134967 — 放置凋灵骷髅头颅会引发NullPointerException崩溃。
  • MC-134974 — 玩家死亡并重生后世界中的实体会停止移动。
  • MC-134982 — 放置命令方块时游戏会在日志中输出异常警告。
  • MC-134987 — 更改世界名称后只有重新进入世界选择界面才会显示更改后的名称。
  • MC-134988 — 优化世界后只有重新进入世界选择界面才会显示优化后的状态。
  • MC-134994 — 下落的沙子落到非固体方块上时不会被破坏。
  • MC-135039 — 使用/setblock命令放置实体ID中包含大写字母的刷怪笼会导致游戏崩溃。
  • MC-135053 — 黏性活塞在收到0游戏刻的红石脉冲信号时会保持伸出状态无法收回。
  • MC-135136 — 使用/setblock命令放置包含命令的连锁型命令方块会使游戏崩溃。
  • MC-135147 — 使用结构方块来加载包含命令方块的区域时所放置的方块会出现错误。
  • MC-135172 — 特定情况下活塞在被移动后的两个游戏刻内无法接收到红石信号。
  • MC-135185 — 红石元件在红石信号被间接断开后不会受到方块更新。
  • MC-135186 — 断开红石信号的活塞需要经过5个以上的游戏刻后才能重新被红石脉冲信号激活。
  • MC-135194 — 活塞对红石信号的响应慢了1游戏刻。
  • MC-135229 — 游戏在显示熔炉的GUI界面时崩溃。
  • MC-135268 — 多人游戏中玩家切换至旁观模式后服务端会在其他客户端的相同位置处为该玩家创建一个“克隆体”。
  • MC-135293 — 移除被分析器记录的实体后,分析器仍会继续尝试对其进行检测且因此导致游戏卡顿。
未公开漏洞

参考[]

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