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18w21a是Java版1.13的第38個快照,發佈於2018年5月23日[1],加入了新的NBT標籤及選項,並修復了一些錯誤。
新內容[]
指令格式[]
常規[]
- 選項
- 在options.txt檔案裡加入了一個新的設定項:
mouseWheelSensitivity- 預設為1.0。
- 該設定項影響滑鼠滾輪在遊戲內的靈敏度。
變更[]
生物[]
- 常規
- 生物頭部水平方向(左右)轉動時現在變得更平滑。
指令格式[]
- NBT標籤
ench現在改名為Enchantments,並且每個組合不再使用數字ID。
遊戲內容[]
- 工具提示
- 加入(並修復)了一些物品的工具提示:
| 物品 | 稀有度 |
|---|---|
| 烽火台 | 稀有 |
| 連鎖式指令方塊 | 史詩 |
| 指令方塊 | 史詩 |
| 海靈核心 | 稀有 |
| 苦力怕頭顱 | 少見 |
| 龍蛋 | 史詩 |
| 龍首 | 少見 |
| 龍之吐息 | 少見 |
| 鞘翅 | 少見 |
| 附魔金蘋果 | 史詩 |
| 附魔書 | 少見 |
| 已附魔物品(書除外) | 稀有 |
| 終界水晶 | 稀有 |
| 經驗瓶 | 少見 |
| 金蘋果 | 稀有 |
| 海洋之心 | 少見 |
| 唱片 | 稀有 |
| 地獄之星 | 少見 |
| 玩家的頭 | 少見 |
| 重複型指令方塊 | 史詩 |
| 骷髏頭顱 | 少見 |
| 結構方塊 | 史詩 |
| 不死圖騰 | 少見 |
| 凋零骷髏頭顱 | 少見 |
| 殭屍頭顱 | 少見 |
| 攻擊速度(工具資訊) | 深綠色 |
| 攻擊傷害(工具資訊) | 深綠色 |
修復[]
- 修復了29個錯誤
- 1.13前正式版的錯誤
- MC-52974 — 局域網世界中房主的外觀對於其他玩家不可見。
- MC-72866 — 物品展示框中物品的著色明暗不會考慮旋轉的因素影響。
- MC-97196 — 使用
/spreadplayers指令時如果沒有實體被分散,指令會輸出錯誤的錯誤資訊(在錯誤資訊中產生很大的數字)。 - MC-105139 — 生物頭部在偏航角旋轉(即繞Y軸旋轉)的動畫出現異常偏轉。
- MC-116877 — 放置方塊時遊戲會使用預設的方塊碰撞進行檢測。
- 1.13開發版本的錯誤
- MC-122369 — 村莊的中心有偏移。
- MC-122428 — 火焰蔓延的速度過快。
- MC-123199 — 垂直方向上的物品展示框的光照繪製不正確。
- MC-123454 — 發射器使用生怪蛋時將生物生成得過高。
- MC-123455 — 在水或熔岩上使用生怪蛋會使生成的生物位置過高。
- MC-123598 — 木柵欄在木柵欄門下方時會丟失頂部紋理。
- MC-124954 — 叢林神廟中的紅石線沒有連接在一起。
- MC-125255 — 玩家在水下靠近水面的位置無法游泳。
- MC-125377 — 舊版本世界中的結構不能被正確識別和重新生成。
- MC-126086 — 鮭魚撲騰時模型與碰撞箱偏離過遠。
- MC-126863 — 旁觀者模式玩家潛入水下時會聽到濺起水花的聲音。
- MC-127116 — 使用
/setblock指令放置的牆不帶有任何方塊狀態標籤。 - MC-127305 — 建立除錯世界時會崩潰。
- MC-127333 — 地毯和玻璃片在地圖上不顯示正確的顏色。
- MC-127474 — 可含水方塊在被活塞或史萊姆方塊移動時會保持它的含水狀態。
- MC-127586 — 生物在雙層半磚中不會窒息。
- MC-127996 — 骨粉可以在流動的水中使用。
- MC-128139 — 海草放置在流動的水中時會生成水源。
- MC-128251 — 草和菌絲土可以向水下的泥土傳播。
- MC-128493 — 海豚可以穿戴盔甲。
- MC-129058 — 海豚在撿起物品後會變為永久性的(不會消失)。
- MC-129708 — 盔甲欄的圖示順序反了。
- 上個開發版本的錯誤
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w21a" – Minecraft.net,2018年5月23日

