18w21a是Java版1.13的第38个快照,发布于2018年5月23日[1],加入了新的NBT标签及选项,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
常规[]
- 选项
- 在options.txt文件里加入了一个新的设置项:
mouseWheelSensitivity
- 默认为1.0。
- 该设置项影响鼠标滚轮在游戏内的灵敏度。
更改[]
生物[]
- 常规
- 生物头部水平方向(左右)转动时现在变得更平滑。
命令格式[]
- NBT标签
ench
现在改名为Enchantments
,并且每个组合不再使用数字ID。
游戏内容[]
- 工具提示
- 加入(并修复)了一些物品的工具提示:
物品 | 稀有度 |
---|---|
信标 | 稀有 |
连锁型命令方块 | 史诗 |
命令方块 | 史诗 |
潮涌核心 | 稀有 |
苦力怕的头 | 少见 |
龙蛋 | 史诗 |
龙首 | 少见 |
龙息 | 少见 |
鞘翅 | 少见 |
附魔金苹果 | 史诗 |
附魔书 | 少见 |
已附魔物品(书除外) | 稀有 |
末地水晶 | 稀有 |
附魔之瓶 | 少见 |
金苹果 | 稀有 |
海洋之心 | 少见 |
唱片 | 稀有 |
下界之星 | 少见 |
玩家的头 | 少见 |
循环型命令方块 | 史诗 |
骷髅头颅 | 少见 |
结构方块 | 史诗 |
不死图腾 | 少见 |
凋灵骷髅头颅 | 少见 |
僵尸的头 | 少见 |
攻击速度(工具信息) | 深绿色 |
攻击伤害(工具信息) | 深绿色 |
修复[]
- 修复了29个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-52974 — 局域网世界中房主的皮肤对于其他玩家不可见。
- MC-72866 — 物品展示框中物品的着色明暗不会考虑旋转的因素影响。
- MC-97196 — 使用
/spreadplayers
命令时如果没有实体被分散,命令会输出错误的错误信息(在错误信息中产生很大的数字)。 - MC-105139 — 生物头部在偏航角旋转(即绕Y轴旋转)的动画出现异常偏转。
- MC-116877 — 放置方块时游戏会使用默认的方块碰撞进行检测。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-122369 — 村庄的中心有偏移。
- MC-122428 — 火焰蔓延的速度过快。
- MC-123199 — 垂直方向上的物品展示框的光照渲染不正确。
- MC-123454 — 发射器使用刷怪蛋时将生物生成得过高。
- MC-123455 — 在水或熔岩上使用刷怪蛋会使生成的生物位置过高。
- MC-123598 — 木栅栏在木栅栏门下方时会丢失顶部纹理。
- MC-124954 — 丛林神庙中的红石线没有连接在一起。
- MC-125255 — 玩家在水下靠近水面的位置无法游泳。
- MC-125377 — 旧版本世界中的结构不能被正确识别和重新生成。
- MC-126086 — 鲑鱼扑腾时模型与碰撞箱偏离过远。
- MC-126863 — 旁观模式玩家潜入水下时会听到溅起水花的声音。
- MC-127116 — 使用
/setblock
命令放置的墙不带有任何方块状态标签。 - MC-127305 — 创建调试世界时会崩溃。
- MC-127333 — 地毯和玻璃板在地图上不显示正确的颜色。
- MC-127474 — 可含水方块在被活塞或黏液块移动时会保持它的含水状态。
- MC-127586 — 生物在双层台阶中不会窒息。
- MC-127996 — 骨粉可以在流动的水中使用。
- MC-128139 — 海草放置在流动的水中时会生成水源。
- MC-128251 — 草和菌丝体可以向水下的泥土传播。
- MC-128493 — 海豚可以穿戴盔甲。
- MC-129058 — 海豚在捡起物品后会变为永久性的(不会消失)。
- MC-129708 — 盔甲栏的图标顺序反了。
- 上个开发版本的漏洞
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w21a" – Minecraft.net,2018年5月23日
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