18w20c是Java版1.13的第37个快照,发布于2018年5月17日[1],修复了一些漏洞。
修复[]
- 修复了34个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-11393 — 对雪使用台阶时,若雪的上方已有一个同类型的台阶,则会优先与该台阶组合成双层台阶而不是将雪替换掉。
- MC-41414 — 恶地中黏土块的不同排布会在地表上呈现出不协调的形状。
- MC-64163 — 飞行状态的玩家在水中同时按下跳跃和潜行键会摆出游泳的姿势。
- MC-129571 — 骷髅陷阱马的生成概率过低。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-121377 — 在命令方块的输入框中输入第一个字符会禁用“完成”按钮。
- MC-121673 — 目标选择器的Rotation参数中所定义的最大值不允许小于最小值。
- MC-122817 — 点击配方书中的合成配方会导致游戏崩溃:
java.lang.ArithmeticException
。 - MC-123041 — 玩家手持工具、武器和非食物物品时不能骑乘已驯服的马。
- MC-123524 — 命令方块的连锁数量会严重影响所在区块的运行效率。
- MC-123672 — 屏障会阻挡阳光照射。
- MC-125237 — 三叉戟实体会提高周围其他实体的亮度。
- MC-125254 — 投掷附有忠诚魔咒的三叉戟并在返回时使用命令将其清除会使其永久盘旋于玩家周围,无法被捡起。
- MC-125304 — 村庄铁匠铺内的熔炉无法烧炼任何物品,除非将其破坏并重新放置。
- MC-125314 — 在macOS中加载世界时游戏会立即崩溃。
- MC-125365 — 创造模式物品栏中的缓慢药水最高可给予Ⅴ级而不是Ⅳ级的缓慢效果。
- MC-125625 — 旧版本世界中的玻璃板、铁栏杆、栅栏和墙不会相连接。
- MC-126467 — 发光的方块在水下会发出黄绿色的光。
- MC-126559 — 旧版本世界中的大型箱子均被拆分为小型箱子。
- MC-126993 — 海底废墟中的部分方块未含水。
- MC-127128 — 村庄结构生成时不会将其下方的草移除。
- MC-127130 — 村庄结构生成时不会将其上方的草移除。
- MC-127764 — 加载旧版本世界会导致原有生物停止移动、栅栏断开连接、红石机械停止运作等诸多漏洞。
- MC-127922 — 下雨时,站在高草丛中的玩家无法使用附有激流魔咒的三叉戟。
- MC-128234 — 破坏潮涌核心时产生的粒子的纹理丢失。
- MC-128346 — 旧版本世界中的小箱子显示为大箱子的模型。
- MC-128663 — 创建无结构生成的超平坦世界会使游戏崩溃。
- MC-129347 — 鱼在多人游戏中会以侧身的姿势游动。
- MC-129517 — 游戏在载入包含玩家头颅的区块时崩溃。
- MC-129657 — 末影城只会在X和Z轴坐标为负数的位置生成。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-129709 — 破坏箱子、告示牌、床和潜影盒等方块时的裂纹纹理丢失。
- MC-129732 — 暗海晶石不能用于激活潮涌核心。
- MC-129733 — 激活的潮涌核心只有在其周围的海晶石数量达到最大(42块)时才会播放旋转动画。
- MC-129738 — 树木会生成于地表之下,有时甚至连一棵都不会生成。
- MC-129747 — 村庄的一些结构会生成于地表下。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w20c" – Minecraft.net,2018年5月17日
语言