18w16a是Java版1.13的第32个快照,发布于2018年4月19日[1],加入了自选世界类型,并修复了一些漏洞。
新内容[]
世界生成[]
- 用于创建单一生物群系世界。
- 允许在生成主世界与末地地形间选择。
- 修改世界的level.dat中的生成选项可以生成checkerboard类型的世界:
{"generatorOptions": {"biome_source":{"type":"minecraft:checkerboard"}}}
。
更改[]
方块[]
- 水流动并会转变成水源方块的过程改为立刻在该地放置水源方块。
- 稍微降低蓝冰的滑度。
- 现在需要精准采集附魔的工具才能在被挖掘时掉落为珊瑚块,否则会掉落失活的珊瑚块。
- 不再在陆地上立即转换为失活的珊瑚块。
- 加入了珊瑚有关的方块与物品标签。
物品[]
- 给予的水下呼吸不再显示粒子效果。
实体[]
- 现在可以生成在海底废墟里。
游戏内容[]
- 潮涌能量粒子效果的颜色更改(由橙色改为蓝色)。
常规[]
- 更改海洋生物群系的温度计算——优化了在海域间温度的转化。
- 生物群系名称可翻译了。
- 一些生物群系的名称更新:
ID | 旧名称 | 新名称 |
---|---|---|
minecraft:desert_hills |
DesertHills |
Desert Hills
|
minecraft:forest_hills |
ForestHills |
Forest Hills
|
minecraft:frozen_ocean |
FrozenOcean |
Frozen Ocean
|
minecraft:frozen_river |
FrozenRiver |
Frozen River
|
minecraft:hell |
Hell |
Nether
|
minecraft:jungle_edge |
JungleEdge |
Jungle Edge
|
minecraft:jungle_hills |
JungleHills |
Jungle Hills
|
minecraft:mesa_rock |
Mesa Plateau F |
Mesa Forest Plateau
|
minecraft:mushroom_island |
MushroomIsland |
Mushroom Island
|
minecraft:mushroom_island_shore |
MushroomIslandShore |
Mushroom Island Shore
|
minecraft:mutated_birch_forest |
Birch Forest M |
Mutated Birch Forest
|
minecraft:mutated_birch_forest_hills |
Birch Forest Hills M |
Mutated Birch Forest Hills
|
minecraft:mutated_desert |
Desert M |
Mutated Desert
|
minecraft:mutated_extreme_hills |
Extreme Hills M |
Mutated Extreme Hills
|
minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees |
Extreme Hills+ M |
Mutated Extreme Hills+
|
minecraft:mutated_jungle |
Jungle M |
Mutated Jungle
|
minecraft:mutated_jungle_edge |
JungleEdge M |
Mutated Jungle Edge
|
minecraft:mutated_mesa_clear_rock |
Mesa Plateau M |
Mutated Mesa Plateau
|
minecraft:mutated_mesa_rock |
Mesa Plateau F M |
Mutated Mesa Forest Plateau
|
minecraft:mutated_redwood_taiga_hills |
Redwood Taiga Hills M |
Mutated Redwood Taiga Hills
|
minecraft:mutated_roofed_forest |
Roofed Forest M |
Mutated Roofed Forest
|
minecraft:mutated_savanna |
Savanna M |
Mutated Savanna
|
minecraft:mutated_savanna_rock |
Savanna Plateau M |
Mutated Savanna Plateau
|
minecraft:mutated_swampland |
Swampland M |
Mutated Swampland
|
minecraft:mutated_taiga |
Taiga M |
Mutated Taiga
|
minecraft:mutated_taiga_cold |
Cold Taiga M |
Mutated Cold Taiga
|
minecraft:taiga_hills |
TaigaHills |
Taiga Hills
|
- 优化了生成位置寻找的代码。
- 新的
valid_spawn
方块标签用于控制玩家可生成的位置。
- “液体刻”与“方块刻”现在有所区别。
修复[]
- 修复了38个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-7192 — 下界中“地形”表面层的生成会产生局部直线伪影或错误。
- MC-18903 — 村民或女巫右臂没有纹理翻转(与僵尸、巨人、玩家、僵尸猪人、僵尸村民和灾厄村民类似)。
- MC-64416 — 错误对应的方块名称/方块名称之间区别度不大。
- MC-83064 — 飘浮效果开始时,累积的掉落伤害不会被重置。
- MC-90591 — 相机视角下使用鞘翅时,视角会正常移动,而不是平滑移动。
- MC-105194 — 僵尸村庄中大部分僵尸村民都是幼年僵尸村民。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-125089 — 新世界生成器会生成浮空的废弃矿井。
- MC-125101 — 生成平顶山(岩柱)群系时,其会在区块边界处被切断。
- MC-125251 — 神龟药水II会使玩家无敌。
- MC-125280 — 气泡柱看似可以被活塞推动。
- MC-125297 — 强制性含水方块中的水不会流出来。
- MC-125329 — 创造模式中,在水下飞行并按住疾跑键时,会使玩家进入游泳姿态。
- MC-125356 — 海龟壳的药水效果例子非常具有侵入性。
- MC-125460 — 选取方块键只在海带顶部有效果/不能选取2格高海草。
- MC-125647 — 有氧时间未固定在300刻,导致第11格气泡会基于溢出空气时间而显示。
- MC-125669 — 可以在液体中放置盔甲架。
- MC-125671 — 骑马时可以触发游泳动画。
- MC-125770 — 将水倒在岩浆块上时不产生气泡柱。
- MC-125895 — 玩家处于气泡柱区域时,会在接触水下的方块底部时淹死。
- MC-126104 — 发射器不能放置或使用鳕鱼、鲑鱼、河豚或热带鱼桶。
- MC-126167 — 在创造模式物品栏中,河豚、鲑鱼、鳕鱼和热带鱼刷怪蛋的位置不正确。
- MC-126304 — 水桶可以捕获已死亡,但尚未掉落物品时的鱼。
- MC-126485 — 只有1格水位于岩浆块或灵魂沙上方时,不产生气泡柱和水流。
- MC-126580 — 游戏内时间为第1天时,游戏崩溃。
- MC-126923 — 水变成冰时,会删除与水占据相同空间的其他方块。
- MC-126930 — 海绵不吸收流动水。
- MC-126978 — 海绵可以吸收熔岩。
- MC-127006 — 紧挨水面的珊瑚会使水面显示出奇怪的黑影。
- MC-127045 — 可以利用含水方块复制鱼。
- MC-127079 — 水上方的熔岩不会使水变成石头。
- MC-127366 — 海龟壳给予的水下呼吸效果会在玩家脚部触水时就开始计时。
- MC-128058 — 珊瑚扇不在珊瑚礁中生成。
- MC-128102 — 生成的海带有时没有顶部。
- MC-128205 — 溺尸会通过其战利品表和手持物品掉落三叉戟。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-128233 — 熔岩着色不正确。
- MC-128248 — 水的底部没有被着色。
- MC-128338 — 游戏无法处理在蓝冰上滑行的超高速度。
- MC-128372 — 物品在蓝冰上被水流推动时,其速度不会更快。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w16a" – Minecraft.net,2018年4月19日
语言