18w15a是Java版1.13的第31个快照,发布于2018年4月11日[1],加入了蓝冰、潮涌核心、海洋之心、鹦鹉螺壳,以及海豚和冰山,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 合成配方:1个海洋之心+8个鹦鹉螺壳
- 可以在它周围放置海晶石、海晶石砖或海晶灯来启动。
- 完整的结构能够使潮涌核心被完全充能。
- 当启动一个被完整充能的潮涌核心将使周围敌对生物受到伤害。
- 放出15光照等级的强光。
物品[]
- 用于制作潮涌核心。
- 生存模式中暂时无法获得。
- 用于制作潮涌核心。
- 可以从钓鱼获得。
- 溺尸偶尔会带着鹦鹉螺壳生成。
实体[]
- 在除了冻洋的水域生成。
- 友好生物,就像狼、僵尸猪人一般,海豚也会在被激怒时成群地攻击。
- 可以喂食生鳕鱼,但并不因此交配。
- 会捡起物品来玩耍,并且会在一小段时间后丢弃。
- 能追逐船只与跳出海面。
- 会因为待在陆地上太久而窒息而死。
世界生成[]
- 结构
常规[]
- 在显示选项加入了生物群系过渡距离。
更改[]
方块[]
- 拥有新的纹理
- 现在每格屏蔽一个等级的光照而非三个等级的光照。
- 这只影响了最近一段时间生成的水。
- 明亮的水下视野已经被移除,现在处于水深处时会更加黑暗。
- 海洋生物群系的变种现在有着自己的水体颜色,此外沼泽的水体颜色被更改了。
- 在比较新的生成区块中,会更少在温水海洋旁边生成冻洋(包含变种)。
生物[]
- 常规
- 生物现在可以生成在冰上,而不是只有北极熊才可以。
游戏内容[]
- 玩家现在可以游过1×1的洞。
- 游泳与一般状态的转换现在更加圆滑。
- 在水面上冲刺不再会使玩家浮出水面,而是维持在同样的水平面上。
常规[]
- 性能
- 优化了雾的渲染。
修复[]
- 修复了31个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-25866 — 饱和喷溅药水无效果。
- MC-98123 — 玩家站在饱和效果的
AreaEffectCloud
中时不会获得效果。 - MC-112389 — 1.11中饱和药水不再起效。
- MC-121889 — 动画纹理插值导致游戏崩溃。
- MC-121891 — 动画纹理会忽略非迭代作用的帧。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-121479 — 点击世界、“保存并退回到标题画面”和“退出游戏”按钮时,游戏会卡一秒钟。
- MC-122354 — 使用鞘翅飞行时游戏会崩溃,或者玩家会被踢出。
- MC-123055 — 村民不繁殖、寻找房屋或耕种。
- MC-123585 — 启用调试饼图时关闭世界会导致崩溃。
- MC-123853 — 站在双植物或蜘蛛网中的生物不会燃烧。
- MC-124906 — 地下熔岩湖、地下水池和刷怪笼中生成的是普通空气,而不是洞穴空气(
cave_air
)。 - MC-124918 — 超平坦世界中,群系独有结构会在不正确的群系中生成。
- MC-124953 — 丛林中,藤蔓会在高度为64处生成,即使此处在地面以下。
- MC-125083 — 新世界生成器不会在雪地内的树上生成雪。
- MC-125106 — 已生成结构中的流体不更新。
- MC-125140 — 地牢中的空气不是洞穴空气。
- MC-125188 — 放开疾跑键后,除非碰到地面,否则疾跑不会停止。
- MC-125195 — 旁观者模式中仍可以显示游泳动画。
- MC-125219 — 原木被剥皮时不保持其原有朝向。
- MC-125240 — 玩家不能游过顶部有固体方块的一格高水体。
- MC-125478 — 在水下植物正上方放置冰方块时,植物会被破坏。
- MC-125530 — 游泳触及地面并启用视角摇晃时,视野会晃动。
- MC-125578 — 喷溅型神龟药水的英文翻译文本中缺失了“Splash”字样。
- MC-125579 — 神龟之箭的英文名称中的“The”被大写,与其他的药箭不一致。
- MC-125698 — 玩家可以在1格高水中游泳。
- MC-126087 — 创造模式下,用鱼桶放鱼时,鱼桶本身会被消耗。
- MC-126097 — 鳕鱼和鲑鱼被烧死时不掉落熟鱼肉。
- MC-126185 — 世界会因鱼不受限制地生成导致的数量过多的实体而崩溃。
- MC-126269 — 即使没有光源,玩家也可以看到水下的样子。
- MC-126557 — 海草、海带和珊瑚可以在岩浆块上生成。
- MC-127276 — 僵尸在不到齐腰高的水中也会转变成溺尸。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w15a" – Minecraft.net,2018年4月11日
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