18w11a是Java版1.13的第28个快照,发布于2018年3月13日[1],加入了珊瑚扇、沉船和溺尸,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 暂时还不会自然生成。
- 可以放置在方块的侧面。
物品[]
- 加入了溺尸刷怪蛋。
实体[]
- 生成于所有种类的海洋与河流之中。
- 僵尸在溺水后将会变成溺尸。
- 溺尸可能会生成时带持有三叉戟,这允许你在生存模式中取得该武器。
- 它们可以游泳,但不会浮在水面上。
- 所有溺尸都能近战攻击,而持三叉戟的溺尸将能远程攻击。
- 类似僵尸,溺尸也会攻击小海龟,以及在海龟蛋上跳跃以将其破坏。
世界生成[]
- 可以在海中与沙滩上发现。
- 根据船的种类具有三种不同的战利品。
- 可以向上、横向或倒置着生成。
常规[]
- 加入了F3+C,用于将玩家当前的坐标位置复制到剪贴板。
修复[]
- 修复了12个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-96 — 通过数字键从熔炉中取出物品时不会获得经验。
- MC-8220 — 水桶或熔岩桶可用于破坏梯子。
- MC-73637 — 下界世界边界导致崩溃:
Exception Ticking World
。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-124521 — 熔岩不会使火焰蔓延。
- MC-125030 — 创建带有
biome_1
或“经典平坦”的超平坦世界时,游戏崩溃。 - MC-125042 — 村庄在奇怪的高度处生成。
- MC-125110 — 洞穴蜘蛛刷怪笼有时无法生成。
- MC-125230 — 飞行时会被传送或回弹。
- MC-125378 — 移除了岩浆块时,其气泡柱仍会被保留。
- MC-125480 — 在台阶上游泳时,玩家模型会在行走姿态和游泳姿态之间反复切换。
- MC-126062 — 不至少使用一次
png.mcmeta
中的所有可用动画框架会导致整个游戏的图形渲染部分完全崩溃。 - MC-126767 — 刷怪蛋不再随机生成生物。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w11a" – Minecraft.net,2018年3月13日
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