18w10c是Java版1.13的第26个快照,发布于2018年3月8日[1],加入了含水特性,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 新的水的物理性质。
- 水能在以下方块中放置:楼梯、台阶、木栅栏、石墙、铁栏杆、玻璃板。
- 水可以流出这些方块,但不能流进。
- 当充满水时,方块会被所有游戏内容算为水方块(如游泳)。
- 水会流出方块的所有表面。
- 移除
flowing_water
与flowing_lava
方块。 - 移除方块标签
water_hacked
与waterlogged
。 - 所有可以被放进水的方块现在拥有标签
waterlogged
了。 - 诸如气泡柱和海带的方块现在总会被计为水源。
- 水能在以下方块中放置:楼梯、台阶、木栅栏、石墙、铁栏杆、玻璃板。
更改[]
生物[]
- 现在是亡灵生物。
- 这说明该生物可以被治疗药水伤害,被伤害药水治愈,不受凋灵攻击,会被亡灵杀手附魔影响。
修复[]
- 修复了17个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-109829 — 检测到水时,侦测器会被反复触发。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-122171 — 海绵会抑制更新,会导致游戏崩溃。
- MC-125216 — 在含水方块的水的附近或上面的水有几面不被显示。
- MC-125417 — 当同一区块中没有其他水被显示出来时,在含水方块的水的上方的水不被显示。
- MC-125467 — 睡莲不能在含水方块的水上方放置。
- MC-125479 — 含水方块的水有可用于呼吸的碰撞箱。
- MC-125594 — 钓鱼竿浮标会落入海草、海带珊瑚和含水方块中。
- MC-125596 — 当钓鱼竿浮标在含水方块的水中时不能钓到鱼。
- MC-125662 — 普通水不会与含水方块的水连在一起。
- MC-125845 — 含水方块的水不能浸润耕地。
- MC-125846 — 甘蔗不能放在含水方块的水的旁边。
- MC-125870 — 含水方块的水不能熄灭生物身上的火。
- MC-125890 — 不能对含水方块的水使用铁桶和玻璃瓶。
- MC-126137 — 含水方块不能用于产生新水源,或与熔岩交互。
- MC-126567 — 标签含有
PersistenceRequired
属性的幻翼在白天会消失。 - MC-126571 — 大型海底废墟重用了几次
LootTableSeed
标签,导致附近箱子的战利品都是相同的。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-126868 — 失活的珊瑚变种的英文名称不正确,应该是“Dead <Color> Coral”而不是“<Color> Dead Coral”。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w10c" – Minecraft.net,2018年3月8日
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