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18w10c
18w10a.jpg
Java Edition 18w10c Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2018年3月8日

快照归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

366

数据版本

1476

18w10cJava版1.13的第26个快照,发布于2018年3月8日[1]

新内容[]

方块[]

  • 新的水的物理性质。
    • 水能在以下方块中放置:楼梯、台阶、木栅栏、石墙、铁栏杆、玻璃板。
      • 水可以流出这些方块,但不能流进。
      • 当充满水时,方块会被所有游戏内容算为水方块(如游泳)。
      • 水会流出方块的所有表面。
    • 移除flowing_waterflowing_lava方块。
    • 移除方块标签water_hackedwaterlogged
    • 所有可以被放进水的方块现在拥有标签waterlogged了。
    • 诸如气泡柱和海带的方块现在总会被计为水源。

更改[]

生物[]

幻翼
  • 现在是亡灵生物。
    • 这说明该生物可以被治疗药水伤害,被伤害药水治愈,不受凋灵攻击,会被亡灵杀手附魔影响。

修复[]

修复了17个漏洞
1.13以往正式版的漏洞
  • MC-109829 — 检测到水时,侦测器会被反复触发。
1.13开发版本的漏洞
  • MC-122171 — 海绵会抑制更新,会导致游戏崩溃。
  • MC-125216 — 在含水方块的水的附近或上面的水有几面不被显示。
  • MC-125417 — 当同一区块中没有其他水被显示出来时,在含水方块的水的上方的水不被显示。
  • MC-125467 — 睡莲不能在含水方块的水上方放置。
  • MC-125479 — 含水方块的水有可用于呼吸的碰撞箱。
  • MC-125594 — 钓鱼竿浮标会落入海草、海带珊瑚和含水方块中。
  • MC-125596 — 当钓鱼竿浮标在含水方块的水中时不能钓到鱼。
  • MC-125662 — 普通水不会与含水方块的水连在一起。
  • MC-125845 — 含水方块的水不能浸润耕地。
  • MC-125846 — 甘蔗不能放在含水方块的水的旁边。
  • MC-125870 — 含水方块的水不能熄灭生物身上的火。
  • MC-125890 — 不能对含水方块的水使用桶和玻璃瓶。
  • MC-126137 — 含水方块不能用于产生新水源,或与熔岩交互。
  • MC-126567 — 标签含有PersistenceRequired属性的幻翼在白天会消失。
  • MC-126571 — 大型海底废墟重用了几次LootTableSeed标签,导致附近箱子的战利品都是相同的。
上个开发版本的漏洞
  • MC-126868 — 失活的珊瑚变种的英文名称不正确,应该是“Dead <Color> Coral”而不是“<Color> Dead Coral”。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w10c" – Minecraft.net,2018年3月8日
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