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18w05a
18w05a.png
Java Edition 18w05a Simplified.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2018年1月31日

快照归属

1.13

下载

客户端.json
服务端

协议版本

356

数据版本

1464

18w05aJava版1.13的第16个快照,发布于2018年1月31日[1],为命令/execute加入了新的参数,加入了新的命令/bossbar,更新了命令UI和翻译文件,并修复了一些漏洞。

新内容[]

命令格式[]

/bossbar
  • /bossbar create <boss栏> <显示名称>可建立一个Boss栏。
    • boss栏用来指定Boss栏namespace:name,例:foo:bar。如果没有namespace则默认为minecraft
    • 显示名称是Boss栏的显示名称,只接受JSON语法。
  • /bossbar set <目标boss栏> name <显示名称>可以更改Boss栏的名字。
  • /bossbar set <目标boss栏> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)可用来更改Boss栏与该名称的颜色(修改文字颜色只限于当你沒有在文字格式中指定它的颜色时),预设为white
  • /bossbar set <目标boss栏> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress)能改变boss栏的样式,预设为progress
    • 你可以设为以下的样式:notched_6notched_10notched_12notched_20progress
    • notched会设定boss栏在视觉上的的分段数。
    • progress会设置为1段,也就是直长条。
  • /bossbar set <目标boss栏> value <当前值>会改变boss栏的当前值, 预设为0
  • /bossbar set <目标boss栏> max <最大值>会设置boss栏的最大值,预设为100
  • /bossbar set <目标boss栏> visible <visible>会设定boss栏是否可见, 预设为true
  • /bossbar set <目标boss栏> players <目标玩家>会设定那些玩家可以看见boss栏, 预设为无人可看见。
  • /bossbar remove <目标boss栏>会把整个目标boss栏给移除。
  • /bossbar list会显示所有存在的boss栏。
  • /bossbar get <指定boss栏> (max|players|value|visible)会回传值作为命令的 result
/execute store
  • 新的子命令/execute store/execute store (result|success) bossbar <目标boss栏> (value|max) <连锁子命令>
    • 将会储存指定运行命令的resultsuccess为boss栏的value当前值或max最大值设定。
常规
  • 为命令UI增加了基本的目标选择器。

更改[]

常规[]

Crowdin
  • 更新了翻译。

修复[]

修复了22个漏洞
1.13以往正式版的漏洞
  • MC-2399 — 透明方块在视觉上使用的是其临近方块的更亮的光照等级。
  • MC-4923 — 打火石和火焰弹可以在无效位置上点火。
  • MC-5037 — 骑着猪或马时,披风的表现不符合预期。
  • MC-8471 — 方块不能被放置在玩家相邻的方块上。
  • MC-55710 — 在载具内执行/tp命令时,相对位置的基点是离开载具时落地的位置。
  • MC-57332 — 所有命令中的数字参数都是整型值。
  • MC-58556 — 破坏一个正在被活塞移动的方块时会产生缺失纹理的粒子。
  • MC-60117 — 玩家站在下半砖上时,不能在此方块以上两格高处放置上半砖。
  • MC-64919 — 玩家可以在站立于T形玻璃板、铁栏杆和栅栏的判定箱内时,透过它们放置方块。
  • MC-65774 — 摔落在头颅上时,粒子不显示。
  • MC-88674 — 生长在除沙子和红沙以外的方块上的仙人掌会掉落两个物品,而不是被破坏。
  • MC-89634/spreadplayers命令更倾向于把玩家分散到负坐标处。
  • MC-105591 — 用打火石或火焰弹点火而没点着火时,打火石的耐久或火焰弹会被消耗。
  • MC-120296F3 + T不能重载pack.mcmeta中的数据。
1.13开发版本的漏洞
  • MC-123460 — 数据包和资源包的pack.mcmeta文件在解析时抛出的JSON解析异常没有被正确捕获。
  • MC-124048 — 在/advancement命令(或任意命令?)最后有空格时按Tab ↹键补全会发生错误。
  • MC-124056/scoreboard/team命令的成员/目标/多个目标的参数不能用Tab ↹键补全玩家名称。
上个开发版本的漏洞
  • MC-124360 — 指定scale参数时,/data get命令的回显使用了操作系统的区域设置。
  • MC-124379 — 数据包加载的函数不可靠。
  • MC-124384 — 触发器类型的记分项是默认被启用的。
  • MC-124499 — 缺失成功触发触发器的命令回显。
  • MC-124616/setidletimeout命令的建议以秒为单位,但实际是以分钟为单位。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 18w05a" – Minecraft.net,2018年1月31日
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