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17w18a
17w18a.png
Java Edition 17w18a.png
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2017年5月3日

快照歸屬

1.12

下載

客戶端.json
伺服器端

協議版本

326

數據版本

1130

17w18aJava版1.12的第10個快照,發布於2017年5月3日[1]

新內容[]

常規[]

進度
  • 重新加入當玩家完成進度時的聊天欄提示。
    • 像以前的成就一樣,會懸停顯示描述。
  • 加入了新的冒險進度:
  • 加入minecraft:tick觸發器。
    • 對玩家而言,每一刻都是啟動的,前提是下一刻開始前進度已經撤銷。
  • 加入minecraft:tame_animal觸發器。
    • 玩家馴服動物時啟動,entity條件能夠被指定用來檢查動物是否被馴服。
  • 加入show_toast顯示選項。
    • 可選的布林值預設為true,當為false時、一個進度滿足時,被指定的進度不會有氣泡提示。
  • 加入announce_to_chat顯示選項。
    • 可選的布林值預設為ture,當為false時,指定的進度不會在所有玩家都能見到的聊天中通知滿足條件的玩家。

指令[]

  • /gamerule announceAdvancements
    • 預設為true。
    • 切換進度的通知,取代了server.properties
  • /reload

變更[]

方塊[]

指令方塊
  • 優化指令方塊中的錯誤狀況。

物品[]

地圖
  • 再次改變地圖周圍的顏色。
    • 恢復地圖中的羊毛顏色。
    • 旗幟一類的染色方塊在地圖上的顯示使用新的陶土調色板。

常規[]

進度
  • "entity"對象和minecraft:levitation觸發器現在使用一個共享的"distance"對象。
    • 檢查玩家是否制定範圍的裡面或外面透過xyz軸(在任何一個正或負方向)。
    • absolutehorizontal範圍會檢查玩家是否在所有軸範圍內,而horizontal會排除Y軸在外。
  • 變更了「這上面的風景不錯」進度的條件,現在是上浮50個方塊。
  • 變更了「狙擊手的對決」進度,現在是橫向距離。
  • JSON裡進度的載入變嚴格了。
朗讀功能
  • 朗讀功能優化,可以為更多人執行。
配方手冊
  • 優化了配方手冊。
  • 如果在配方手冊內搜尋「excitedze」,你的遊戲語言會被切換為海盜語。
    • 搜尋「excited」將不再會這樣。

修復[]

修復了20個錯誤
1.12開發版本的錯誤
  • MC-113374 — 地圖的調色板有變化(棕色陰影?)。
  • MC-114966 — 一個進度會與另一個重疊。
  • MC-115323 — 叢林中鸚鵡生成的很少。
  • MC-115577 — 玩家推動鸚鵡時播放的是拍打翅膀(飛行)的聲音。
  • MC-115774 — 具有Slient:1b屬性且在玩家肩膀上的鸚鵡仍然會發出聲音。
  • MC-115810 — 不播放自訂資源包中加入的聲音。
  • MC-115902 — 飛行中的鸚鵡不會躲避熔岩。
  • MC-116482server.properties檔案中仍然包含announce-player-achievements選項。
  • MC-116498 — 玩家不能在階梯的後面放置梯子。
  • MC-116515 — 在下方有柵欄門的牆上放置火把會導致遊戲崩潰。
  • MC-116534 — 點擊「顯示可合成」有時不會顯示任何配方。
  • MC-116537 — 在坐下的鸚鵡跳舞時關閉唱片機會導致它的整個上半身錯位。
  • MC-116574 — 「顯示可合成」選項有幾個問題。
  • MC-116586 — 背包沒有正常關閉時,工作台網格中的物品會消失。
  • MC-116638 — 配方手冊中關於黑橡木的問題。
  • MC-116670 — 達成第一個進度時沒有彈出消息。
  • MC-116675 — 玩家漂浮時,遊戲會向日誌檔案中輸出除錯消息。
  • MC-116704 — 聲音block.note.chime很尖銳。
  • MC-116713 — 建立同名世界會導致遊戲崩潰(NPE)。
上個開發版本的錯誤
  • MC-116931 — 在柵欄門頂上放置雪層導致遊戲崩潰。

參考[]

  1. "Minecraft Snapshot 17w18a" – Minecraft.net,2017年5月3日