17w18a是Java版1.12的第10個快照,發布於2017年5月3日[1],加入了新的進度及進度觸發器、1條新的遊戲規則,以及新的指令/reload
,並修復了一些錯誤。
新內容[]
常規[]
- 重新加入當玩家完成進度時的聊天欄提示。
- 像以前的成就一樣,會懸停顯示描述。
- 加入了新的冒險進度:
- 加入
minecraft:tick
觸發器。- 對玩家而言,每一刻都是啟動的,前提是下一刻開始前進度已經撤銷。
- 加入
minecraft:tame_animal
觸發器。- 玩家馴服動物時啟動,
entity
條件能夠被指定用來檢查動物是否被馴服。
- 玩家馴服動物時啟動,
- 加入
show_toast
顯示選項。- 可選的布林值預設為true,當為false時、一個進度滿足時,被指定的進度不會有氣泡提示。
- 加入
announce_to_chat
顯示選項。- 可選的布林值預設為ture,當為false時,指定的進度不會在所有玩家都能見到的聊天中通知滿足條件的玩家。
指令[]
變更[]
方塊[]
- 最佳化指令方塊中的錯誤狀況。
物品[]
- 再次改變地圖周圍的顏色。
- 恢復地圖中的羊毛顏色。
- 旗幟一類的染色方塊在地圖上的顯示使用新的陶土調色板。
常規[]
- "entity"對象和
minecraft:levitation
觸發器現在使用一個共享的"distance"對象。- 檢查玩家是否制定範圍的裡面或外面透過
x
、y
或z
軸(在任何一個正或負方向)。 absolute
和horizontal
範圍會檢查玩家是否在所有軸範圍內,而horizontal
會排除Y軸在外。
- 檢查玩家是否制定範圍的裡面或外面透過
- 變更了「這上面的風景不錯」進度的條件,現在是上浮50個方塊。
- 變更了「狙擊手的對決」進度,現在是橫向距離。
- JSON裡進度的載入變嚴格了。
- 朗讀功能最佳化,可以為更多人執行。
- 最佳化配方手冊。
- 如果在配方手冊內搜尋「excitedze」,你的遊戲語言會被切換為海盜語。
- 搜尋「excited」將不再會這樣。
修復[]
- 修復了20個錯誤
- 1.12開發版本的錯誤
- MC-113374 — 地圖的調色板有變化(棕色陰影?)。
- MC-114966 — 一個進度會與另一個重疊。
- MC-115323 — 叢林中鸚鵡生成的很少。
- MC-115577 — 玩家推動鸚鵡時播放的是拍打翅膀(飛行)的聲音。
- MC-115774 — 具有
Slient:1b
屬性且在玩家肩膀上的鸚鵡仍然會發出聲音。 - MC-115810 — 不播放自訂資源包中加入的聲音。
- MC-115902 — 飛行中的鸚鵡不會躲避熔岩。
- MC-116482 —
server.properties
檔案中仍然包含announce-player-achievements
選項。 - MC-116498 — 玩家不能在階梯的後面放置梯子。
- MC-116515 — 在柵欄門上表面旁的方塊側面放置火把導致遊戲崩潰。
- MC-116534 — 點擊「顯示可合成」有時不會顯示任何配方。
- MC-116537 — 在坐下的鸚鵡跳舞時關閉唱片機會導致它的整個上半身錯位。
- MC-116574 — 「顯示可合成」選項有幾個問題。
- MC-116586 — 背包沒有正常關閉時,工作台網格中的物品會消失。
- MC-116638 — 配方手冊中關於黑橡木的問題。
- MC-116670 — 達成第一個進度時沒有彈出訊息。
- MC-116675 — 玩家懸浮時,遊戲會向日誌檔案中輸出除錯訊息。
- MC-116704 — 聲音
block.note.chime
很尖銳。 - MC-116713 — 建立同名世界會導致遊戲崩潰(NPE)。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-116931 — 在柵欄門頂上放置雪層導致遊戲崩潰。
參考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w18a" – Minecraft.net,2017年5月3日
語言