17w18a

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17w18a
17w18a.png
Java Edition 17w18a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2017年5月3日

快照归属

1.12

下载

客户端.json
服务端

协议版本

326

数据版本

1130

17w18a[1]Java版1.12的第10个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 重新添加当玩家完成进度时的聊天栏提示。
    • 像以前的成就一样,会悬停显示描述。
  • 添加了新的冒险进度:
  • 加入minecraft:tick触发器。
    • 对玩家而言,每一刻都是激活的,前提是下一刻开始前进度已经撤销。
  • 加入minecraft:tame_animal触发器。
    • 玩家驯服动物时激活,entity条件能够被指定用来检查动物是否被驯服。
  • 加入show_toast显示选项。
    • 可选的布尔值默认为true,当为false时、一个进度满足时,被指定的进度不会有气泡提示。
  • 加入announce_to_chat显示选项。
    • 可选的布尔值默认为ture,当为false时,指定的进度不会在所有玩家都能见到的聊天中通知满足条件的玩家。

命令[编辑 | 编辑源代码]

  • /gamerule announceAdvancements
    • 默认为true。
    • 切换进度的通知,取代了server.properties
  • /reload

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

命令方块
  • 优化命令方块中的错误状况。

物品[编辑 | 编辑源代码]

地图
  • 再次改变地图周围的颜色。
    • 恢复地图中的羊毛颜色。
    • 旗帜一类的染色方块在地图上的显示使用新的陶瓦调色板。

常规[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • "entity"对象和minecraft:levitation触发器现在使用一个共享的"distance"对象。
    • 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过xyz轴(在任何一个正或负方向)。
    • absolutehorizontal范围会检查玩家是否在所有轴范围内,而horizontal会排除Y轴在外。
  • 更改了“这上面的风景不错”进度的条件,现在是上浮50个方块。
  • 更改了“狙击手的对决”进度,现在是横向距离。
  • JSON里进度的加载变严格了。
复述功能
  • 复述功能优化,可以为更多人运行。
配方书
  • 优化了配方书。
  • 如果在配方书内搜索“excitedze”,你的游戏语言会被切换为海盗语。
    • 搜索“excited”将不再会这样。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了20个漏洞
1.12开发版本的漏洞
  • MC-113374 — 地图的调色板有变化(棕色阴影?)。
  • MC-114966 — 一个进度会与另一个重叠。
  • MC-115323 — 丛林中鹦鹉生成的很少。
  • MC-115577 — 玩家推动鹦鹉时播放的是拍打翅膀(飞行)的声音。
  • MC-115774 — 具有Slient:1b属性且在玩家肩膀上的鹦鹉仍然会发出声音。
  • MC-115810 — 不播放自定义资源包中添加的声音。
  • MC-115902 — 飞行中的鹦鹉不会躲避熔岩。
  • MC-116482server.properties文件中仍然包含announce-player-achievements选项。
  • MC-116498 — 玩家不能在楼梯的后面放置梯子。
  • MC-116515 — 在下方有栅栏门的墙上放置火把会导致游戏崩溃。
  • MC-116534 — 点击“显示可合成”有时不会显示任何配方。
  • MC-116537 — 在坐下的鹦鹉跳舞时关闭唱片机会导致它的整个上半身错位。
  • MC-116574 — “显示可合成”选项有几个问题。
  • MC-116586 — 背包没有正常关闭时,工作台网格中的物品会消失。
  • MC-116638 — 配方书中关于深色橡木的问题。
  • MC-116670 — 达成第一个进度时没有弹出消息。
  • MC-116675 — 玩家漂浮时,游戏会向日志文件中输出调试消息。
  • MC-116704 — 声音block.note.chime很尖锐。
  • MC-116713 — 创建同名世界会导致游戏崩溃(NPE)。
上个开发版本的漏洞
  • MC-116931 — 在栅栏门顶上放置雪层导致游戏崩溃。

参考[编辑 | 编辑源代码]