17w18a是Java版1.12的第10个快照,发布于2017年5月3日[1],加入了新的进度及进度触发器、1条新的游戏规则,以及新的命令/reload
,并修复了一些漏洞。
新内容[]
常规[]
- 重新添加当玩家完成进度时的聊天栏提示。
- 像以前的成就一样,会悬停显示描述。
- 添加了新的冒险进度:
- 加入
minecraft:tick
触发器。- 对玩家而言,每一刻都是激活的,前提是下一刻开始前进度已经撤销。
- 加入
minecraft:tame_animal
触发器。- 玩家驯服动物时激活,
entity
条件能够被指定用来检查动物是否被驯服。
- 玩家驯服动物时激活,
- 加入
show_toast
显示选项。- 可选的布尔值默认为true,当为false时、一个进度满足时,被指定的进度不会有气泡提示。
- 加入
announce_to_chat
显示选项。- 可选的布尔值默认为ture,当为false时,指定的进度不会在所有玩家都能见到的聊天中通知满足条件的玩家。
命令[]
更改[]
方块[]
- 优化命令方块中的错误状况。
物品[]
- 再次改变地图周围的颜色。
- 恢复地图中的羊毛颜色。
- 旗帜一类的染色方块在地图上的显示使用新的陶瓦调色板。
常规[]
- "entity"对象和
minecraft:levitation
触发器现在使用一个共享的"distance"对象。- 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过
x
、y
或z
轴(在任何一个正或负方向)。 absolute
和horizontal
范围会检查玩家是否在所有轴范围内,而horizontal
会排除Y轴在外。
- 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过
- 更改了“这上面的风景不错”进度的条件,现在是上浮50个方块。
- 更改了“狙击手的对决”进度,现在是横向距离。
- JSON里进度的加载变严格了。
- 复述功能优化,可以为更多人运行。
- 优化了配方书。
- 如果在配方书内搜索“excitedze”,你的游戏语言会被切换为海盗语。
- 搜索“excited”将不再会这样。
修复[]
- 修复了20个漏洞
- 1.12开发版本的漏洞
- MC-113374 — 地图的调色板有变化(棕色阴影?)。
- MC-114966 — 一个进度会与另一个重叠。
- MC-115323 — 丛林中鹦鹉生成的很少。
- MC-115577 — 玩家推动鹦鹉时播放的是拍打翅膀(飞行)的声音。
- MC-115774 — 具有
Slient:1b
属性且在玩家肩膀上的鹦鹉仍然会发出声音。 - MC-115810 — 不播放自定义资源包中添加的声音。
- MC-115902 — 飞行中的鹦鹉不会躲避熔岩。
- MC-116482 —
server.properties
文件中仍然包含announce-player-achievements
选项。 - MC-116498 — 玩家不能在楼梯的后面放置梯子。
- MC-116515 — 在栅栏门上表面旁的方块侧面放置火把导致游戏崩溃。
- MC-116534 — 点击“显示可合成”有时不会显示任何配方。
- MC-116537 — 在坐下的鹦鹉跳舞时关闭唱片机会导致它的整个上半身错位。
- MC-116574 — “显示可合成”选项有几个问题。
- MC-116586 — 背包没有正常关闭时,工作台网格中的物品会消失。
- MC-116638 — 配方书中关于深色橡木的问题。
- MC-116670 — 达成第一个进度时没有弹出消息。
- MC-116675 — 玩家飘浮时,游戏会向日志文件中输出调试消息。
- MC-116704 — 声音
block.note.chime
很尖锐。 - MC-116713 — 创建同名世界会导致游戏崩溃(NPE)。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-116931 — 在栅栏门顶上放置雪层导致游戏崩溃。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w18a" – Minecraft.net,2017年5月3日
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