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17w17a
17w17a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2017年4月26日

快照歸屬

1.12

下載

用戶端
伺服器端

協定版本

324

資料版本

1128

17w17a[1]Java版1.12的第8個快照。

新內容

常規

進度
  • 加入了一些新的進度。
  • 新的levitation觸發器,擁有以下條件:
    • duration - 玩家懸浮的刻數。
    • distance - 到目前為止玩家懸浮時前進的距離。
    • 兩者都可以是一個範圍(min和/或者max)或者一個值(value)。
  • 加入了location觸發器的一個新的feature條件。
    • 這個值是一個/locate指令裡的用到的獨有名稱。
NBT標籤
  • UpdateLastExecution(字節):
    • 預設為1b。如果設定為0b,可以建立循環,從而使同一個指令方塊能在一刻內執行多次。
  • LastExecution(長度):
    • 儲存連鎖式指令方塊最後執行的那一刻。
  • toBeDisplayed (列表):
    • 加入到玩家的recipeBook組合。
    • 裏面是玩家已解鎖的但沒有在合成幫助中查看的配方名稱。
    • 用於記住播放新配方的動畫。
聲音

變更

方塊

釉陶
  • 地圖上有特殊的顏色。
  • 每條床腿能夠單獨更換材質

生物

幻術師
界伏蚌

遊戲內容

進度
  • 移動了一些進度。
  • 進度現在可以用指令獲得。
    • 進度內獎勵部分中寫入的指令會作為玩家執行(例如寫入/say @s會相當於/execute <the player who obtained this advancement> ~ ~ ~ say @s)。
  • 進度圖示現在可以使用資料值。
    • 特別地, icon從一個字串切換到一個對象。
      • 裏面是必要的item字串(指定物品ID)和一個可選的data整數,以此指定物品的元資料。
合成

指令

  • /advancement
    • 加入了5個修飾符到/advancement grant/advancement revoke指令:
      • "everything" - 所有進度,沒有格式要求(相當於「*」)。
      • "from" - 指定進度的下級進度,以及它們的下級進度,等等。
      • "until" - 指定進度的上級,以及它們的上級,等等。
      • "through" - 以上兩者
      • "only" - 僅指定進度,沒有其餘的。
    • 例子:
   /advancement grant dinnerbone until story/elytra
   /advancement revoke dinnerbone everything

修復

修復了20個錯誤

參考

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