加入
常規
- 增加一些新的進度。
- 新的
levitation觸發器,擁有以下條件:duration- 玩家懸浮的刻數distance- 到目前為止玩家懸浮時前進的距離- 兩者都可以是一個範圍(
min和/或者max)或者一個值(value)
- 加入了
location觸發器的一個新的feature條件- 這個值是一個
/locate指令裡的用到的獨有名稱。
- 這個值是一個
UpdateLastExecution(字節):- 預設為
1b。如果設定為0b,可以建立循環,從而使同一個指令方塊能在一刻內執行多次。
- 預設為
LastExecution(長度):- 儲存連鎖式指令方塊最後執行的一個刻。
toBeDisplayed(列表):- 加入到玩家的
recipeBook組合。 - 裏面是玩家已解鎖的但沒有在合成幫助中查看的配方名稱。
- 用於記住播放新配方的動畫。
- 加入到玩家的
變更
遊戲內容
- 移動了一些進度。
- 進度現在可以用指令獲得。
- The command written in the rewards section of the advancement will be executed as the player (for example writing
/say @swould be equivalent to/execute <the player who obtained this advancement> ~ ~ ~ say @s)
- The command written in the rewards section of the advancement will be executed as the player (for example writing
- 進度圖示現在可以使用資料值
- Specifically,
iconhas switched from being a string to an object- Within it are a required
itemstring (specifying the item ID) and an optionaldatainteger, specifying the metadata of the item
- Within it are a required
- Specifically,
- 最佳化配方手冊。
方塊
- 在地圖上有特殊的顏色。
- Each leg can now be textured individually
生物
- 失明效果只在區域難易度是3或以上時才會釋放。
指令
/advancement:- Added five modifiers to the
/advancement grantand/advancement revokecommands:- "everything" - all advancements, no specification required (same as "*")
- "from" - this advancement, its children, and their children, etc.
- "until" - this advancement, its parent, and its parent, etc.
- "through" - both of the above
- "only" - this advancement, and nothing else
- Examples:
- Added five modifiers to the
/advancement grant dinnerbone until story/elytra /advancement revoke dinnerbone everything
修復
參考
Template:Computer versions
