17w17a

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17w17a
17w17a.png
Java Edition 17w17a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2017年4月26日

快照归属

1.12

下载

客户端.json
服务端

协议版本

324

数据版本

1128

17w17a[1]Java版1.12的第8个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 加入了一些新的进度。
  • 新的levitation触发器,拥有以下条件:
    • duration - 玩家悬浮的刻数。
    • distance - 到目前为止玩家悬浮时前进的距离。
    • 两者都可以是一个范围(min和/或者max)或者一个值(value)。
  • 添加了location触发器的一个新的feature条件。
    • 这个值是一个/locate命令里的用到的独有名称。
NBT标签
  • UpdateLastExecution(字节):
    • 默认为1b。如果设置为0b,可以创建循环,从而使同一个命令方块能在一刻内运行多次。
  • LastExecution(长度):
    • 存储连锁型命令方块最后执行的那一刻。
  • toBeDisplayed (列表):
    • 加入到玩家的recipeBook组合。
    • 里面是玩家已解锁的但没有在合成帮助中查看的配方名称。
    • 用于记住播放新配方的动画。
声音

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

带釉陶瓦
  • 地图上有特殊的颜色。
  • 每条床腿能够单独更换材质

生物[编辑 | 编辑源代码]

幻术师
  • 失明效果只在区域难度是3或以上时才会释放。
潜影贝

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 移动了一些进度。
  • 进度现在可以用命令获得。
    • 进度内奖励部分中写入的命令会作为玩家执行(例如写入/say @s会相当于/execute <获得进度的玩家> ~ ~ ~ say @s)。
  • 进度图标现在可以使用数据值。
    • 特别地, icon从一个字符串切换到一个对象。
      • 里面是必要的item字符串(指定物品ID)和一个可选的data整数,以此指定物品的元数据。
合成

命令[编辑 | 编辑源代码]

  • /advancement
    • 添加了5个修饰符到/advancement grant/advancement revoke命令:
      • "everything" - 所有进度,没有格式要求(相当于“*”)。
      • "from" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。
      • "until" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。
      • "through" - 以上两者
      • "only" - 仅指定进度,没有其余的。
    • 例子:
   /advancement grant dinnerbone until story/elytra
   /advancement revoke dinnerbone everything

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了21个漏洞
1.12以往正式版的漏洞
  • MC-116623 — 在地图上,染色陶瓦的颜色不正确。
1.12开发版本的漏洞
  • MC-114979/advancement命令不能批量给予或撤销进度。
  • MC-115056 — 使用末影珍珠时不能获得“远程折跃”进度。
  • MC-115170/advancement test命令的成功消息使用的是错误的翻译。
  • MC-115173 — 执行/advancement test命令不成功时,消息中的玩家名和进度名的显示位置是相反的。
  • MC-115442 — 进度提示框不与右上角对齐。
  • MC-115574 — “狙击手的对决”可以通过杀死远处的非骷髅生物获得。
  • MC-115740/advancement grant @p *命令的错误信息与其他的不一致。
  • MC-115805 — 栅栏、玻璃板、墙、铁栏杆和火把会连接到多种非固体方块上。
  • MC-115821 — 在进度菜单中,如果提示框标题太长,会被截断。
  • MC-115880 — “瞄准目标”可以在投掷投掷物时获得,而不仅仅时发射箭矢。
  • MC-115936 — 复述功能不能正常读出/say/tell/tellraw命令的输出信息。
  • MC-115940 — 交替使用/recipe命令时,会导致原因为Division by zero的游戏崩溃。
  • MC-116016 — 进度“成交!”使用了“shot_arrow”作为达成进度的条件。
  • MC-116245 — “僵尸科医生”进度的英文描述信息中有一个句点,而其他的没有。
  • MC-116427 — 潜影贝的颜色是深紫色。
上个开发版本的漏洞
  • MC-116471 — 条件命令方块的SuccessCount统计项不更新。
  • MC-116514 — 基于物品的触发器的“durability”选项会在没有耐久度的物品上成功触发。
  • MC-116516 — 基础变化为0时,“item_durability_changed”触发器会被触发,但是不会在耐久附魔将变化降低为0时触发。
  • MC-116536 — 搜索配方时,配方的红色或白色轮廓不一致。
  • MC-116650 — 木栅栏门会连接到下界砖块上。

参考[编辑 | 编辑源代码]