軟重新導向頁面
16w43a是Java版1.11的第13個快照,發布於2016年10月27日[1]。
新內容[]
非生物實體[]
- 加入了 Owner標籤。
世界生成[]
遊戲內容[]
- 加入了「<player|mob> was squished too much(<玩家|生物> 因被過度擠壓而死)」,當因遊戲規則
maxEntityCramming
造成窒息時顯示。
變更[]
方塊[]
- 僅在指向紅石導體時更新指向的毗鄰。
物品[]
- 手持釣竿右擊柵欄會拋出或收回釣竿。
生物[]
- 惱鬼現在會穿過地獄傳送門和終界傳送門和在水裡移動。
常規[]
修復[]
- 修復了37個錯誤
- 1.11前正式版的錯誤
- MC-1040 — 附有耐久附魔的工具在損壞一段時間後重新出現在物品欄中。
- MC-2920 — 釣魚線的位置偏移量有誤。
- MC-11449 — 不同位置的紅石中繼器會呈現不同的更新行為。
- MC-11877 — 擲入水中的浮標會懸浮在水面上方一格的位置。
- MC-47508 — 重新登入多人遊戲世界後,玩家所騎行的實體會消失。
- MC-55851 — 透過指令及結構方塊生成被拴在柵欄上的生物,其拴繩並未正確繪製。
- MC-79996 — 釣竿浮標將農作物和鐵軌等非固體方塊判定為固體方塊。
- MC-80500 — 朝雪的側面放置的雪會出現在其他位置。
- MC-80782 — 離開伺服器後,世界的記憶體並未被正確釋放而導致記憶體流失,若如此反覆重連伺服器則會造成記憶體溢出。
- MC-87988 — 釣竿不能正確鈎在生物身上。
- MC-93286 — 釣竿不能拉動生物。
- MC-94169 — 浮標的碰撞箱存在錯誤,這會使其卡入方塊內部。
- MC-94502 — 在自訂世界生成介面的輸入框中粘貼數字會使「預設值」按鈕失效。
- MC-95450 — 部分生物的戰利品表丟失。
- MC-95944 — 釣上來的物品會掉回水中而不是移動到玩家身旁。
- MC-96110 — 浮標的碰撞箱位置與其模型位置不一致。
- MC-96205 — 乘船的同時按住a和d鍵,船不會移動,但划槳動畫仍會播放。
- MC-98995 — 高樺木森林生態域無法正確生成。
- MC-99427 — 浮標有時僅是在視覺上鈎住了實體,而實際上並未鈎住。
- MC-100711 — 插在紅石中繼器上的箭無法被拾取。
- MC-100964 — 刪除演示模式世界時提示介面中的取消按鈕會失效。
- MC-102041 — 指令提示資訊「跳過ID為[無效ID]的實體」中的無效ID資訊丟失。
- MC-103100 — 釣竿有時無法拉動物品。
- MC-104663 — 釣魚的水花粒子可以穿過方塊。
- MC-108238 — 將實體傳送至任意位置再傳送回原位置後,拴在其身上的拴繩會連接至座標為0 0 0的位置。
- 1.11開發版本的錯誤
- MC-106082 — 玩家很難在遠距離處使用釣竿拉動TNT。
- MC-106892 — 粒子效果為「最少」時龍之吐息的粒子數量並未減少。
- MC-107149 —
maxEntityCramming
的死亡訊息顯示為「在牆裡窒息而亡」 - MC-107515 — 惱鬼無法被傳送門傳送至地獄和終界。
- MC-107818 — 綠林府邸中有一處結構丟失。
- MC-107844 — 惱鬼的左手臂上有一個錯誤的紅色像素。
- MC-107846 — 重載世界後喚魔者尖牙會對窳民造成傷害。
- MC-108095 — 商駝不會主動尋找下山和繞開障礙物的路徑。
- MC-108696 — 偵測器不能正確隔著方塊更新被其啟動的紅石元件。
- MC-108797 — 惱鬼無法在水中移動。
- MC-108873 — 當指令
/w
、/tell
和/msg
的目標為執行者自身時會輸出錯誤的提示資訊。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-108897 — 紅石線在受到方塊更新前無法被其附近的紅石電源元件啟動。
你知道嗎[]
- 這個快照的網誌貼文第一次由Maria Lemón發布。
- 帖子裡的圖片也第一次出現了Agnes Larsson的形象。
- Grumm躲藏在河裡釣竿浮標的附近。
- 此版本曾經在啟動器中移除,但在2018年9月重新加入。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 16w43a (存檔),來自Maria。 Mojang.com,2016年10月27日。