16w41a是Java版1.11的第11个快照,发布于2016年10月13日[1],主要修复了侦测器和活塞的漏洞。
更改[]
物品[]
- 现在装备鞘翅时有独特的声音。
生物[]
- 羊驼的生成概率大幅下降。
常规[]
- 耐久槽
- 更改工具栏和背包里损坏物品显示的耐久槽的颜色。
- 以前由并不明亮的橙色和黄色渐变组成,现在整个槽的颜色现在变得明亮,并且会从明亮的橙色渐变为黄色。
- 耐久槽的背景现在由透明变为纯黑。
修复[]
- 修复了52个漏洞
- 1.11前正式版的漏洞
- MC-341 — 使用数字键会复制或删除创造模式中的快捷栏物品。
- MC-2912 — 使用数字键交换物品槽时,创造模式热键出现故障。
- MC-3892 — 视频设置不总会被保存。
- MC-11416 — 发射器/投掷器/活塞/命令方块放置不一致。
- MC-14861 — 使用命令传送会重置速度。
- MC-51662 — 活塞上推将沙子/沙砾破坏成实体。
- MC-59303 — 放在仙人掌旁边时,床头保持不变。
- MC-70806 — 数据值大于0的方块在超平坦自定义中纹理丢失。
- MC-73529 —
@e[type=!Player,c=1,r=1]
的错误消息不正确。 - MC-80692 — 凋灵攻击盔甲架。
- MC-96544 — 冰点温度不一致。
- MC-97982 — 与快捷栏相比,副手栏边框旋转了180度。
- MC-98009 — 鞘翅装备音效使用皮革盔甲装备音效。
- MC-99103 — 在演示模式下拥有药水效果时看不到剩余时间。
- MC-99603 — 狼、狗和豹猫掉出世界。
- MC-99661 — 召唤有乘客实体的拴绳结导致崩溃。
- MC-99814 —
/help 1
引发未知命令异常。 - MC-99900 —
Enchantments boostrap
类在boostrap前被调用时出现错误信息。 - MC-101249 — 目标选择器忽略无效参数。
- MC-102683 — “Elder Guardian Flops”在字幕中显示为“Guardian Flops”。
- MC-104901 — 工具耐久条颜色的可见性和外观异常。
- MC-105406 — 视图截锥体引发OpenGL泄漏。
- MC-105898 — 蘑菇和农作物导致床掉落;留下床的“头部”,与两格高植物相同。
- MC-108315 — 使用Esc关闭选项界面不会发送玩家设置的数据。
- MC-108378 — 使用热键制作缩小的地图不会更新地图。
- MC-108409 — 点击箭头与交易框时,村民会发出拒绝音效。
- MC-108588 — 结构方块在0,0保存结构时保存为无效数据。
- MC-108700 — 破坏木头的字幕不正确。
- 1.11开发版本的漏洞
- MC-106296 — 声音字幕错误(
sounds.json
有误)。 - MC-107171 —
maxEntityCramming
设置为1时异常。 - MC-107407 — 缩小探索家地图会使地图变为空白。
- MC-107410 — 侦测器块输出单个游戏刻脉冲,而不是单个红石刻脉冲。
- MC-107600 — 侦测器导致床的下半部分被破坏。
- MC-107662 — 当被活塞推动时,侦测器可能会导致方块卡在充能状态。
- MC-107730 — 侦测器充能空气方块。
- MC-107783 — 侦测器仅将红石粉激活至1级。
- MC-107795 — 红石连接到侧面的侦测器。
- MC-107907 — 羊驼口水不被保存为实体。
- MC-107934 — 侦测器的输入端面向玩家(与基岩版不同)。
- MC-107957 —
Hopper:java.util.ConcurrentModificationException
异常。 - MC-107959 — 连续使用按钮与侦测器引发异常。
- MC-108216 — 复制并缩小探索家地图会使其失去结构标识。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-108344 — 左撇子卫道士在攻击时举起右臂。
- MC-108348 — 不死图腾不被消耗/摧毁。
- MC-108349 — 当一个黏性活塞(朝上且上方有一个方块)被收回,而一个实体正站在上面时,该实体似乎会沉入地下。
- MC-108354 — 为羊驼装备箱子时字幕不正确。
- MC-108357 — 缺少自然生成的卫道士。
- MC-108358 — 当32个或更多活塞在一个方块中缩回时发生崩溃(
IllegalArgumentException
)。 - MC-108399 — 不死图腾激活时无字幕。
- MC-108480 — “Johnny”卫道士试图攻击盔甲架。
- MC-108525 —
shulker_box.png
默认GUI纹理高了1像素(167而非166像素)。
- 未公开漏洞
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 Minecraft snapshot 16w41a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年10月13日。
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