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16w39a
16w39a
Java Edition 16w39a
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2016年9月28日

快照歸屬

1.11

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

307

資料版本

809

16w39aJava版1.11的第7個快照,發佈於2016年9月28日[1]

新內容

方塊

偵測器
  • 移植於基岩版
    • 由於Java版紅石的工作方式與基岩版不同,可能會有一些微小的差別。
  • 可以探測方塊的更新並且輸出紅石訊號。
    • 普通的BUD照常工作。
界伏盒
  • 可以用兩個界伏蚌殼和一個儲物箱合成,儲物箱在中間,界伏殼一個在上面,另一個在下面。
    • 此快照存在無法在左右欄中合成界伏盒的錯誤。
  • 可以像儲物箱一樣使用,但破壞後會保留物品。
    • 如果界伏盒中有物品,在創造模式破壞時也會掉落本身。
    • 不能放在另一個界伏盒中。
    • 在物品欄中只會顯示其中的5個欄位。
    • 被活塞推動時會破壞,掉落變為物品狀態。
  • 開啟和關閉的動畫與界伏蚌相同。
  • 可以在方塊的任何平面放置,打開的方向也會隨之改變。
    • 打開時,界伏盒的高度會從1個方塊變為1.5個方塊。
      • 因此,如果它的打開方向上與其相鄰的半個方塊被佔用,他將無法打開。
  • 可用染料染色。
    • 底部顏色會比正常顏色略深。
    • 在這個快照中,有不能獲得染色版本的錯誤,所以暫時只能透過創造模式或指令獲得。
  • 發射器會把界伏盒放在地上。
  • 可以用任何物品,工具破壞,但用更快。

物品

界伏殼
不死圖騰
  • 喚魔者死後掉落1個不死圖騰。
  • 當玩家手持不死圖騰,會在受到致命攻擊時啟動它並拯救玩家。
    • 在啟動時會給予玩家吸收和回復的效果。
    • 不能阻止/kill與掉落虛空的死亡。
    • 啟動時會顯示使用其物品材質與模型的動畫。
探險家地圖
  • 只可以在製圖師處交易獲得。
  • 用於定位海底神殿綠林府邸
    • 海洋探險家地圖的物品欄地圖示志為藍色,林地探險家地圖為棕色
  • 類似於地圖,但只會顯示陸地的輪廓和一個結構圖示。
    • 會在玩家探索到的時候載入並填充地圖。
  • 調整大小之後,還會顯示結構位置圖示,但是輪廓會消失。
  • 探險圖會顯示各自生態域的輪廓。
  • 當玩家處於地圖範圍之外,會顯示玩家的定位點,地圖上的定位點越小,玩家的距離就越遠。
    • 當距離該結構1024方塊外時,定位點會由小變大。

生物

駱馬
  • 在峭壁自然生成。
  • 掉落皮革
  • 擁有多種顏色的外觀。像山貓
  • 使用吐口水攻擊。
    • 如果你攻擊它們,它們會攻擊你一次。造成1(♥傷害。
    • 如果不在駱馬隊伍中,會對有攻擊性。
  • 可以裝備地毯作為鞍和裝備儲物箱來儲物。
    • 裝備不同的地毯時會顯示不同的材質。
    • 可儲存欄位數量取決於駱馬的強壯度。
  • 當被拴繩拴住的時候,附近的駱馬會被吸引,並且嘗試在它後面排成一條駱馬隊伍。
    • 當處在隊伍中時駱馬會變為被動型生物。
窳民
  • 一類與村民外觀相似的生物,外觀為淺灰色且穿著深色的衣服。
  • 加入兩種窳民: 喚魔者衛道士
衛道士
  • 被激怒時會張開雙臂,在慣用手裡拿著一把鐵斧
  • 玩家村民敵對。
  • 名字為Johnny時會攻擊附近的所有生物(其他窳民除外)。
  • 在綠林府邸生成時生成。不會重新生成。
  • 可能掉落綠寶石鐵斧
喚魔者
  • 作為一個最終挑戰或小型Boss加入。
  • 掉落不死圖騰。可能掉落綠寶石
  • 在戰鬥中,擁有召喚惱鬼和尖牙攻擊的能力。
    • 舉起雙手來施魔法。
    • 尖牙會造成6(♥♥♥傷害,無視盔甲。
  • 玩家村民敵對。
  • 生成在綠林府邸的2,3層樓。不會重新生成。
  • 會將16格半徑內所有藍色綿羊變成紅色。
惱鬼
  • 只會由喚魔者召喚。
  • 類似於鬼魂,是小型的灰白色飛行生物,可以貫穿方塊。
  • 材質變為有紅色標記時將攻擊玩家。
  • 玩家村民敵對。
  • 慣用手拿著鐵劍

世界生成

回歸傳送門
綠林府邸
  • 在黑森林中自然生成。
  • 窳民的家
  • 有三層,底部兩層大頂層小。
  • 使用程式生成和結構方塊進行隨機佈局。
    • 因此有些房間可能完全被牆圍著,沒有入口。
  • 主要包括木材鵝卵石
  • 可以用林地探險家地圖找到。

指令格式

/locate
  • 用法: /locate <結構類型>
    • 適用於:EndCity,Fortress,Mansion,Mineshaft,Monument,Stronghold,Temple和Village。
    • 沙漠神殿,叢林神廟,女巫小屋和雪屋等都屬於Temple。
  • 為執行指令的玩家在聊天框中推送指定類型結構的最近座標。
    • 回覆: "Located [Structure] at [x] [y] [z]"("在 [x] [y] [z] 處定位 [結構] ")。
    • 某些結構會把Y座標顯示為 (y?) 。
    • 如果結構不在附近(即在另一個維度),會回復「Unable to locate any [StructureType] feature」(「無法定位 [結構類型] 特徵」)。
NBT標籤
  • 新的物品標籤顯示條目:LocName根據語言環境選擇翻譯。
  • CustomPotionColor對於藥水與藥水箭重新設定顏色的總標籤。
  • ColorMap對於已填充地圖的物品材質重新設定顏色的總標籤。

遊戲內容

詛咒附魔
  • 擁有負面效果的附魔
  • 加入兩種詛咒:消失詛咒(附魔ID 10)和綁定詛咒(附魔ID 71)。
    • 綁定詛咒會將物品綁定於玩家。如果被詛咒的物品是盔甲,玩家將無法丟棄或脫下它。但是在死亡時會掉落。綁定詛咒不會影響創造模式的玩家。
    • 消失詛咒會使物品在玩家死亡後消失。遊戲規則/gamerule keepInventory會阻止這一點。
  • 一些自然生成的結構裡可能有被詛咒的工具、附魔書和盔甲,作為戰利品。
粒子

常規

自訂世界類型
  • 在設定中加入禁止綠林府邸生成的選項。

變更

方塊

終界折躍門方塊
  • 當傳送實體時會發出洋紅色光柱,而不是黃色。
    • 這個顏色與方塊首次生成時發出的光柱顏色匹配。

物品

地圖
  • 在終末之界中可以使用地圖。
  • 物品材質中的「標誌」顏色由ColorMap標籤決定。
    • 用於探險家地圖。
藥水藥水箭
  • 物品材質的顏色能以CustomPotionColor標籤自訂。

生物

界伏蚌
  • 現在掉落0-1個界伏殼
  • 可以透過Color標籤來生成不同顏色的界伏蚌。
    • 變更了顏色的界伏蚌有較深色的底部,使它們和普通界伏蚌不同。
村民
  • 圖書管理員村民的新職業:製圖師。
凋零骷髏
  • 現在有自己的聲音。
殭屍村民
  • 現在有自己的聲音。

常規

按鍵
  • Tab補全的結果現在按英文字母順序排列。
  • 調換按鍵控制介面的「完成」和「重設按鍵」按鈕,保持介面統一。

修復

修復了11個錯誤
1.11前正式版的錯誤
  • MC-6321 — 在終界繪製的地圖表現得像在地獄繪製的一樣。
  • MC-58677 — 「GUI」大小寫不一致。
  • MC-76173 — 「Note Blocks」在統計資料中顯示為「Noteblocks」。
  • MC-92139 — 創造模式物品欄的戰鬥選項卡裡的藥水箭過多。
  • MC-107170 — 包緩衝區(PacketBuffer)的寫入字串(writeString)方法建立的異常文字有誤。
  • MC-107320 — 自動補全指令的排列順序異常。
1.11開發版本的錯誤
  • MC-106077 — 由於1.11.json使用了駝峰命名法,部分音訊檔案(largeblast1.ogg/largeblast_far1.ogg)缺失。
上個開發版本的錯誤
  • MC-107154 — 釣魚獲得的垃圾藥水不可合成。
  • MC-107165 — 創造模式物品欄中的釀造圖示顏色異常。
  • MC-107166 — 經驗瓶產生粉色粒子。
  • MC-107284 — 用斧停用盾牌失效。

參考

  1. Minecraft snapshot 16w39a - The Exploration Update存檔),來自Jens Bergensten。 Mojang.com,2016年9月27日。
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