16w39a是Java版1.11的第7个快照,发布于2016年9月28日[1],加入了大量探险更新的内容,并修复了一些漏洞。
新内容[]
方块[]
- 移植于基岩版。
- 由于Java版红石的工作方式与基岩版不同,可能会有一些微小的差别。
- 可以探测方块的更新并且输出红石信号。
- 普通的BUD照常工作。
- 可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。
- 此快照存在无法在左右栏中合成潜影盒的漏洞。
- 可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。
- 如果潜影盒中有物品,在创造模式破坏时也会掉落本身。
- 不能放在另一个潜影盒中。
- 在物品栏中只会显示其中的5个槽位。
- 被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。
- 开启和关闭的动画与潜影贝相同。
- 可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。
- 打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。
- 因此,如果打开方向上与其相邻的半个方块被占用将无法打开。
- 打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。
- 可用染料染色。
- 底部颜色会比正常颜色略深。
- 在这个快照中,有不能获得染色版本的漏洞,所以暂时只能通过创造模式或命令获得。
- 发射器会把潜影盒放在地上。
- 可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快。
物品[]
- 唤魔者死后掉落1个不死图腾。
- 当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯救玩家。
- 只可以在制图师处交易获得。
- 用于定位海底神殿与林地府邸。
- 海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色
- 类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。
- 会在玩家探索到的时候加载并填充地图。
- 调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失。
- 探险图会显示各自生物群系的轮廓。
- 当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。
- 当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大。
生物[]
- 在峭壁自然生成。
- 掉落皮革。
- 拥有多种颜色的皮肤。像豹猫和马。
- 使用吐口水攻击。
- 如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1()伤害。
- 如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。
- 可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。
- 装备不同的地毯时会显示不同的纹理。
- 可储存槽位数量取决于羊驼的强壮度。
- 当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍。
- 当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。
- 作为一个最终挑战或小型Boss加入。
- 掉落不死图腾。可能掉落绿宝石。
- 在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。
- 举起双手来施魔法。
- 尖牙会造成6()伤害,无视盔甲。
- 与玩家和村民敌对。
- 生成在林地府邸的第二和第三层楼。不会重新生成。
- 会将16格半径内所有蓝色绵羊变成红色。
世界生成[]
命令格式[]
- 用法:
/locate <结构类型>
- 适用于:EndCity,Fortress,Mansion,Mineshaft,Monument,Stronghold,Temple和Village。
- 沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。
- 为执行命令的玩家在聊天框中推送指定类型结构的最近坐标。
- 回复: "Located [Structure] at [x] [y] [z]"("在 [x] [y] [z] 处定位 [结构] ")。
- 某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。
- 如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Unable to locate any [StructureType] feature”(“无法定位 [结构类型] 特征”)。
- NBT标签
- 新的物品标签显示条目:
LocName
根据语言环境选择翻译。 CustomPotionColor
对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。ColorMap
对于已填充地图的物品纹理重新设置颜色的总标签。
游戏内容[]
- 诅咒魔咒
- 拥有负面效果的魔咒
- 加入两种诅咒:消失诅咒(魔咒ID 10)和绑定诅咒(魔咒ID 71)。
- 绑定诅咒会将物品绑定于玩家。如果被诅咒的物品是盔甲,玩家将无法丢弃或脱下它。但是在死亡时会掉落。绑定诅咒不会影响创造模式的玩家。
- 消失诅咒会使物品在玩家死亡后消失。游戏规则
/gamerule keepInventory
会阻止这一点。
- 一些自然生成的结构里可能有被诅咒的工具、附魔书和盔甲,作为战利品。
常规[]
- 自定义世界类型
- 在设置中添加禁止林地府邸生成的选项。
更改[]
方块[]
- 当传送实体时会发出品红色光柱,而不是黄色。
- 这个颜色与方块首次生成时发出的光柱颜色匹配。
物品[]
- 在末地中可以使用地图。
- 物品纹理中的“标志”颜色由
ColorMap
标签决定。- 用于探险家地图。
- 物品纹理的颜色能以
CustomPotionColor
标签自定义。
生物[]
- 现在掉落0-1个潜影壳。
- 可以通过
Color
标签来生成不同颜色的潜影贝。- 更改了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同。
- 图书管理员村民的新职业:制图师。
- 获得探险家地图的唯一途径。
- 现在有自己的声音。
- 现在有自己的声音。
常规[]
- Tab补全的结果现在按英文字母顺序排列。
- 调换按键控制界面的“完成”和“重置按键”按钮,保持界面统一。
修复[]
- 修复了11个漏洞
- 1.11前正式版的漏洞
- MC-6321 — 在末地绘制的地图表现得像在下界绘制的一样。
- MC-58677 — “GUI”大小写不一致。
- MC-76173 — “Note Blocks”在统计数据中显示为“Noteblocks”。
- MC-92139 — 创造模式物品栏的战斗选项卡里的药箭过多。
- MC-107170 — 包缓冲区(PacketBuffer)的写入字符串(writeString)方法创建的异常文本有误。
- MC-107320 — 自动补全命令的排列顺序异常。
- 1.11开发版本的漏洞
- MC-106077 — 由于1.11.json使用了驼峰命名法,部分音频文件(largeblast1.ogg/largeblast_far1.ogg)缺失。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-107154 — 钓鱼获得的垃圾药水不可合成。
- MC-107165 — 创造模式物品栏中的酿造图标颜色异常。
- MC-107166 — 附魔之瓶产生粉色粒子。
- MC-107284 — 用斧禁用盾牌失效。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 16w39a - The Exploration Update (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2016年9月27日。
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