16w38a是Java版1.11的第6個快照,發布於2016年9月20日[1],加入了2條新的遊戲規則。
新內容[]
指令格式[]
- 加入了
doWeatherCycle參數。- 這會決定天氣是否會變化。
- 預設為開啟。
- 加入了
maxEntityCramming參數。- 預設為24。
- 如果一個實體試圖推動超過24個實體時,它就會開始窒息。(包括推走礦車,即礦車不會窒息,但推走礦車的怪物或玩家會窒息。)
- 死亡訊息是:<實體>在牆裡窒息而亡。
- 設定成0可以停用這個規則。
- 只會影響生物和玩家。
- 預設為24。
變更[]
方塊[]
- 從創造模式物品欄的「建築方塊」欄移動到了「裝飾性方塊」欄。
- 使用選取方塊選取耕地時,耕地不再變為泥土,而是直接選取耕地本身。
物品[]
- 具有丟失或者無效的藥水效果的藥水現在會被預設為無法合成的藥水(Uncraftable Potion),沒有附魔的閃爍效果並且呈洋紅色。
- 這也適用於滯留藥水、飛濺藥水和藥水箭。
- 由於沒有標籤的水瓶被更名為無法合成的藥水,創造物品欄中的釀造圖示也相應改變。
生物[]
- 骷髏和殭屍馬
遊戲內容[]
- 墨囊現在為10個1點權重,而不是1個10點。
常規[]
- 資訊可以有256個字節而不是100個。
修復[]
- 修復了36個錯誤
- 1.11前正式版的錯誤
- MC-3841 — 當用鞍裝備未裝備鞍的豬時會攻擊豬。
- MC-8673 — 被凋零怪殺死的玩家會顯示為被骷髏殺死。
- MC-36927 — 殭屍豬人掉落的金劍耐久度不隨機(恆為25)。
- MC-46456 — 用指令獲得的完成的書若無
Author標籤會在用工作台複製時崩潰。 - MC-61997 — 魷魚在熔岩中生成。
- MC-66946 — 小型盔甲座有兩格高的碰撞箱。
- MC-67406 — 小型盔甲座展示的物品與普通盔甲座不同。
- MC-70424 — 幼年殭屍豬人的劍略微向前傾斜。
- MC-80551 — 可將紅石、門、鐵軌等置於7⁄8層雪上方。
- MC-86130 — 盾牌當被損壞或修復時底色改變/合成不同顏色的盾牌會影響耐久。
- MC-87159 — 終界龍破壞距其極遠的方塊。
- MC-89921 — 鞘翅在實體/生物上不繪製。
- MC-91383 — 馬(此時僅骷髏馬和殭屍馬)與之前掉落物的量不同。
- MC-92772 — 當
doMobLoot=false時,帶鞍的豬不會掉落鞍。 - MC-92776 — 釣魚時會釣到每組1個的墨囊,而不是每組10個。
- MC-93435 — 鵝卵石牆在建築方塊選項卡裡。
- MC-93609 — 玩家在騾子子的鞍上懸浮。
- MC-93824 — 若馬的
InLove值大於0,可用金胡蘿蔔來繁殖該馬。 - MC-94476 — 用掠奪附魔殺掉兔子不會掉落更多生兔肉。
- MC-94947 — 雞在游泳時仍有走路音效。
- MC-95469 — 用滑鼠中鍵拾取耕地會得到泥土。
- MC-96499 — 船與任何實體(箭、畫等)都會碰撞,標記盔甲座也不例外。
- MC-98260 — 用不同方式獲得的水瓶NBT標籤不一致。
- MC-99602 — 無法在玩家物品欄中檢測從海洋填裝的水瓶。
- MC-100950 — 船能在滯留藥水/龍之吐息上停留或移動。
- MC-101615 — 蠹魚在簡單難易度下對玩家造成的傷害比在困難難易度下更大。
- MC-101642 — 鐵魔像/
VillagerGolem在用戶端手持紅花時間過長,可達400刻。 - MC-103339 — 哞菇尋路時不尋找菌絲土而是草地,導致了意料之外的生成要求。
- MC-103726 — 儲存結構時標記盔甲座不會被一併儲存。
- MC-105071 — 鐵砧介面裡出現隨機的綠點或灰點。
- MC-106747 — 凋零怪破壞結構方塊/結構虛空。
- MC-106842 — 如果某條目不是
<argument>=<value>,則目標選擇器停止分析其參數。 - MC-107054 — 存在
lit_furnace物品模型卻沒有對應物品。 - MC-107055 — 舊的木半磚有兩個模型。
- 1.11開發版本的錯誤
- MC-106485 — 印在盾牌上的旗幟圖案無法正確地應用於盾牌。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-106896 — 刪除有自訂名稱的任何東西的名稱中的所有字元後,使用退格鍵引發崩潰。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 16w38a (存檔),來自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年9月20日。

