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新内容
doWeatherCycle- 这会决定天气是否会变化。
- 默认打开。
maxEntityCramming- 默认为24
- 如果一个实体将要推走超过24个实体,它就会开始窒息。
- 死亡信息是:<实体>窒息在墙里
- 设置成0可以停用这个规则
- 只会影响怪物和玩家。
更改
- 从创造模式物品栏的“建筑方块”栏移动到了“装饰型方块”栏。
- 骷髅和僵尸马
- 墨囊现在为10个1点权重,而不是1个10点。
- 信息可以有256个字节而不是100个。
- 具有丢失或者无效的药水效果的药水现在会被默认为Uncraftable Potion,没有附魔的闪烁效果并且呈品红色。
- 这也适用于滞留药水、喷溅药水和药箭。
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参考
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