16w32b是Java版1.11的第2個快照,發佈於2016年8月11日[1],重新加入了傻仔村民以及傻仔喪屍村民,並修復了16w32a的一些錯誤和崩潰。
變更[]
方塊[]
- 所有種類的路軌的碰撞箱都從一整個方塊減少為半個方塊。
命令[]
- 現在能在動作欄中顯示文字。
生物[]
- 作為
Profession:5重新加入該實體,它的交易GUI中顯示的名稱為「傻仔(Nitwit)」 - 可以在村莊中自然生成
- 自然生成或生成蛋生成的傻仔村民都不會進行任何交易。
- 重新加入該實體,但還沒有特殊作用。
- 和其他喪屍村民一樣能自然生成。
修復[]
- 修復了32個錯誤
- 1.11前正式版的錯誤
- MC-2188 — 對一隻帶鞍的豬點右鍵時物品會被使用。
- MC-19033 — 帶鞍的豬的名字會消失,但是當它所處區塊被卸載時又會恢復。
- MC-30790 — 落地粒子的擴散度是基於下落距離而不是下落速度計算的。
- MC-34943 — 可以與使用
/summon命令生成的不帶「Count」標籤的村民交易,但交易時不收取相應物品。 - MC-71367 — 把兩格物品欄中的同種物品透過⇧ Shift點擊的方式放入鐵砧中時,可以使得用戶端側物品欄中的數量為0。
- MC-75290 — 把青金石從背包放入附魔界面中時可以使背包中出現數量為0的青金石。
- MC-76899 — 按住滑鼠中鍵拖動物品可以使物品數量為0。
- MC-97245 — 放船聲的字幕使用的是裝備聲的字幕。
- MC-100398 —
Marker為true的盔甲座可以被活塞推動。(incl. + excl. NoGravity:1) - MC-101063 — 村民交易中無效的物品ID會導致嘗試進行此交易的用戶端崩潰。
- MC-101608 — 傳送載具會導致乘客被踢下載具。
- MC-102248 — 玩家被流浪者殺死時,顯示的死亡訊息是「<玩家名> 被骷髏骨殺死了」。
- MC-102454 — 不能生成綠袍村民和綠袍喪屍村民。
- MC-102638 — 所有種類的斜面路軌的判定箱與完整方塊的一致。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-105948 — 不能在遊戲內變更語言/選擇語言時遊戲崩潰。
- MC-105950 — 喪屍村民生成蛋只會刷出農夫喪屍村民。
- MC-105953 — 使用沒有對應物品形式方塊的超平坦預設會導致遊戲崩潰(例如虛空)。
- MC-105954 — 被手持沒有指定傷害值物品的生物攻擊時遊戲崩潰。
- MC-105955 — 選擇器中不接受以「
minecraft:」開頭的實體類型,但是錯誤資訊中指出的並不是這個錯誤。 - MC-105956 — 嘗試騎生成蛋刷出的驢或騾會導致遊戲崩潰。
- MC-105960 — 提示框中顯示的實體ID使用的還是舊版格式(例如:
ArmorStand而不是minecraft:armor_stand)。 - MC-105962 — 撿起物品的相關成就不會被觸發。
- MC-105969 —
/summon minecraft:lightning_bolt命令不工作。 - MC-105970 — 破壞結構空位方塊時顯示的是缺失紋理。
- MC-105975 — 在統計中實體的翻譯名稱不正確。
- MC-105989 — 在重載世界時,使用
/execute命令檢測樓梯的進程會被終止。 - MC-105990 — 在創造模式中,使用單個牽繩時牽繩會被清除。
- MC-106002 — ⇧ Shift鍵雙擊不再能移動所有同種物品。
- MC-106014 — 把魚竿浮標掟到地獄傳送門中時,遊戲崩潰。
- MC-106016 — 盔甲放上盔甲座後不能取下。
- MC-106035 — 用戶端會刪除
assets資料夾。 - MC-106036 — 使用發射器發射南瓜或凋零骷髏骨頭時遊戲崩潰。
參考[]
- ↑ Minecraft snapshot 16w32b (存檔),來自Searge。 Mojang.com,2016年8月10日。

