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16w32a
16w32a
版本

computer

类型

快照

发布日期

2016年8月10日

快照归属

1.11

16w32a1.11的第1个快照。[1]

新内容

物品

刷怪蛋
  • 1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:
    • 凋灵骷髅
    • 骷髅马
    • 僵尸马
    • 远古守卫者
    • 流髑
    • 尸壳
  • 添加了僵尸村民的刷怪蛋

常规

闪烁标语
  • "Javalicious edition"
国际化
  • 游戏内的更多字符串可用于国际化:
    • 世界选择的错误信息
    • 自定义(世界类型)的预设名称
    • 旁观模式特有的选项和信息
    • 选项中的文本“chunks”和“fps”
    • 在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ”
    • F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本
    • 关于选择资源包的文本

更改

常规

资源包
  • 要求的资源包版本号在pack.mcmeta中被改为“3”
    • 版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母
实体ID、方块ID与物品ID
  • 现在不再区分大小写
    • 大写字母自动改为小写字母
实体ID
  • 使用下划线分离单词, 取代大小写混合使用单词
  • 可选择使用minecraft:作前缀, 正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪笼的生成命令。[2]
  • 更改下列名称:
旧名称 新名称
AreaEffectCloud area_effect_cloud 下划线
ArmorStand armor_stand 下划线
CaveSpider cave_spider 下划线
MinecartCommandBlock commandblock_minecart 重命名
DragonFireball dragon_fireball 下划线
ThrownEgg egg 重命名
EnderCrystal ender_crystal 下划线
EnderDragon ender_dragon 下划线
ThrownEnderpearl ender_pearl 重命名
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal 下划线
FallingSand falling_block 重命名
FireworksRocketEntity fireworks_rocket 重命名
MinecartFurnace furnace_minecart 重命名
MinecartHopper hopper_minecart 重命名
EntityHorse horse 重命名
ItemFrame item_frame 下划线
LeashKnot leash_knot 下划线
LightningBolt lightning_bolt 下划线
LavaSlime magma_cube 重命名
MinecartRideable minecart 重命名
MushroomCow mooshroom 重命名
Ozelot ocelot 重命名
PolarBear polar_bear 下划线
ShulkerBullet shulker_bullet 下划线
SmallFireball small_fireball 下划线
SpectralArrow spectral_arrow 下划线
ThrownPotion potion 重命名
MinecartSpawner spawner_minecart 重命名
PrimedTnt tnt 重命名
MinecartTNT tnt_minecart 重命名
VillagerGolem villager_golem 下划线
WitherBoss wither 重命名
WitherSkull wither_skull 下划线
ThrownExpBottle xp_bottle 重命名
PigZombie zombie_pigman 重命名
  • 马的实体ID按各自类型分为horsedonkeymuleskeleton_horsezombie_horse
  • 骷髅的实体ID按各自类型分为skeletonstraywither_skeleton
  • 僵尸的实体ID按各自类型分为zombiezombie_villagerhusk
  • 守护者的实体ID按各自类型分为guardianelder_guardian
NBT标签
  • 对于所有马,HasReproducedTypeSaddle被移除。
  • ChestedHorseItems标签现在只会附加于驴和骡。
  • SkeletonTrapSkeletonTrapTime标签现在只会附加于骷髅马。
  • guardianelder_guardian替代Elder标签。
  • ZombieType标签从所有类型的僵尸中移除。
  • ConversionTimeProfession标签现仅适用于zombie_villager
  • SkeletonType标签从所有类型的骷髅中移除。
  • Pumpkin字节标签加入snowman.
可抢夺物品表
  • 驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取

游戏内容

状态效果
  • 改变了饱和和饥饿效果的持续时间
聊天
  • 像“你只能在晚上睡觉”的警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”

物品

刷怪蛋
  • 现在在创造模式物品栏中按名称排序

生物

爬行者
  • 如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果
尸壳
  • 现在会试图避开水
雪傀儡
  • 当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)
骷髅陷阱
  • 雷暴天气中的生成几率减至原来的15

命令

/summon
  • 现在接受生物变种作为实体ID
方块状态
  • 方块状态目前可以在/execute/fill/setblock/testforblock命令中使用
    • 例如:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

修复

修复了29个漏洞

参考

Template:Computer versions

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