新内容
物品
- 在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:
- 凋灵骷髅
- 骡
- 骷髅马
- 僵尸马
- 驴
- 远古守卫者
- 流髑
- 尸壳
- 添加了僵尸村民的刷怪蛋
常规
- "Javalicious edition"
- 游戏内的更多字符串可用于国际化:
更改
常规
- 要求的资源包版本号在
pack.mcmeta中被改为“3”- 版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母
- 实体ID、方块ID与物品ID
- 现在不再区分大小写
- 大写字母自动改为小写字母
- 实体ID
- 使用下划线分离单词, 取代大小写混合使用单词
- 可选择使用
minecraft:作前缀, 正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪笼的生成命令。[2] - 更改下列名称:
| 旧名称 | 新名称 | ||
|---|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
|
下划线 | |
ArmorStand |
armor_stand
|
下划线 | |
CaveSpider |
cave_spider
|
下划线 | |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
|
重命名 | |
DragonFireball |
dragon_fireball
|
下划线 | |
ThrownEgg
|
egg
|
重命名 | |
EnderCrystal |
ender_crystal
|
下划线 | |
EnderDragon |
ender_dragon
|
下划线 | |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
|
重命名 | |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
|
下划线 | |
FallingSand |
falling_block
|
重命名 | |
FireworksRocketEntity
|
fireworks_rocket
|
重命名 | |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
|
重命名 | |
MinecartHopper |
hopper_minecart
|
重命名 | |
EntityHorse |
horse
|
重命名 | |
ItemFrame |
item_frame
|
下划线 | |
LeashKnot |
leash_knot
|
下划线 | |
LightningBolt |
lightning_bolt
|
下划线 | |
LavaSlime |
magma_cube
|
重命名 | |
MinecartRideable |
minecart
|
重命名 | |
MushroomCow |
mooshroom
|
重命名 | |
Ozelot |
ocelot
|
重命名 | |
PolarBear |
polar_bear
|
下划线 | |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
|
下划线 | |
SmallFireball |
small_fireball
|
下划线 | |
SpectralArrow |
spectral_arrow
|
下划线 | |
ThrownPotion |
potion
|
重命名 | |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
|
重命名 | |
PrimedTnt |
tnt
|
重命名 | |
MinecartTNT |
tnt_minecart
|
重命名 | |
VillagerGolem |
villager_golem
|
下划线 | |
WitherBoss |
wither
|
重命名 | |
WitherSkull |
wither_skull
|
下划线 | |
ThrownExpBottle
|
xp_bottle
|
重命名 | |
PigZombie
|
zombie_pigman
|
重命名 |
- 马的实体ID按各自类型分为
horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。 - 骷髅的实体ID按各自类型分为
skeleton、stray和wither_skeleton。 - 僵尸的实体ID按各自类型分为
zombie、zombie_villager和husk。 - 守护者的实体ID按各自类型分为
guardian和elder_guardian。
- 对于所有马,
HasReproduced、Type和Saddle被移除。 ChestedHorse和Items标签现在只会附加于驴和骡。SkeletonTrap和SkeletonTrapTime标签现在只会附加于骷髅马。- 由
guardian和elder_guardian替代Elder标签。 ZombieType标签从所有类型的僵尸中移除。ConversionTime和Profession标签现仅适用于zombie_villager。SkeletonType标签从所有类型的骷髅中移除。Pumpkin字节标签加入snowman.
- 驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取
游戏内容
- 改变了饱和和饥饿效果的持续时间
- 像“你只能在晚上睡觉”的警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”
物品
- 现在在创造模式物品栏中按名称排序
生物
- 如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果
- 现在会试图避开水
- 当他们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)
- 骷髅陷阱马
- 雷暴天气中的生成几率减至原来的1⁄5
命令
- 现在接受生物变种作为实体ID
- 方块状态目前可以在
/execute、/fill、/setblock和/testforblock命令中使用- 例如:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1/setblock ~ ~ ~ wool color=blue可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- 例如:
修复
参考
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