16w32a是Java版1.11的首个快照,发布于2016年8月10日[1],重新加入了一些刷怪蛋(除了猫)和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容[]
物品[]
常规[]
- "Javalicious edition"
- 游戏内的更多字符串可用于国际化:
更改[]
物品[]
- 现在在创造模式物品栏中按名称排序
- 堆叠
- 以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。
生物[]
- 如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。
- 现在会试图避开水。
- 当它们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。
- 骷髅陷阱马
- 雷暴天气中的生成概率减至原来的1⁄5。
命令格式[]
/give
- 现在会忽略特定物品的堆叠限制[2]
- 方块状态目前可以在
/execute
、/fill
、/setblock
和/testforblock
命令中使用- 例如:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
/setblock ~ ~ ~ wool color=blue
可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- 例如:
游戏内容[]
行动 | 旧比率 | 新比率 | 单位 |
---|---|---|---|
潜行 | 0.005 | — | 每米 |
步行 | 0.01 | — | 每米 |
游泳 | 0.015 | 0.01 | 每米 |
摧毁一个方块 | 0.025 | 0.005 | 每个方块 |
跳跃 | 0.2 | 0.05 | 每次跳跃 |
攻击一个敌人 | 0.3 | 0.1 | 每一击 |
受到正常盔甲会保护的伤害 | 0.3 | 0.1 | 每次受到符合的伤害 |
饥饿状态效果 | 0.5 | 0.1 | 每秒,每饥饿效果等级 |
疾跑时跳跃 | 0.8 | 0.2 | 每次跳跃 |
在或更高时回复生命, 或因 naturalRegeneration=true
|
4.0 | 6.0 | 每1()回复 |
- 一些警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”
- “你只能在晚上睡觉”
- “你现在不能休息,周围有怪物在游荡”
- “这张床已被占用”
- “建筑的高度限制是256格”
- “无法打开:战利品尚未生成。”
常规[]
- 要求的资源包版本号在
pack.mcmeta
中被改为“3”- 版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母
- 实体ID、方块ID与物品ID
- 现在不再区分大小写
- 大写字母自动改为小写字母
- 实体ID
- 使用下划线分离单词, 取代大小写混合使用单词
- 可选择使用
minecraft:
作前缀,正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪笼的生成命令。[3] - 更改下列名称:
旧名称 | 新名称 | 改变 | 种类 | |
---|---|---|---|---|
AreaEffectCloud
|
area_effect_cloud
|
下划线 | 实体 | |
ArmorStand
|
armor_stand
|
下划线 | 实体 | |
Cauldron
|
brewing_stand
|
重命名 | 方块实体 | |
CaveSpider
|
cave_spider
|
下划线 | 实体 | |
MinecartChest
|
chest_minecart
|
重命名 | 实体 | |
Control
|
command_block
|
重命名 | 方块实体 | |
MinecartCommandBlock
|
commandblock_minecart
|
重命名 | 实体 | |
DLDetector
|
daylight_detector
|
重命名 | 方块实体 | |
Trap
|
dispenser
|
重命名 | 方块实体 | |
DragonFireball
|
dragon_fireball
|
下划线 | 实体 | |
ThrownEgg
|
egg
|
重命名 | 实体 | |
EnchantTable
|
enchanting_table
|
重命名 | 方块实体 | |
EndGateway
|
end_gateway
|
下划线 | 方块实体 | |
AirPortal
|
end_portal
|
重命名 | 方块实体 | |
EnderChest
|
ender_chest
|
下划线 | 方块实体 | |
EnderCrystal
|
ender_crystal
|
下划线 | 实体 | |
EnderDragon
|
ender_dragon
|
下划线 | 实体 | |
ThrownEnderpearl
|
ender_pearl
|
重命名 | 实体 | |
EyeOfEnderSignal
|
eye_of_ender_signal
|
下划线 | 实体 | |
FallingSand
|
falling_block
|
重命名 | 实体 | |
FireworksRocketEntity
|
fireworks_rocket
|
重命名 | 实体 | |
FlowerPot
|
flower_pot
|
下划线 | 方块实体 | |
MinecartFurnace
|
furnace_minecart
|
重命名 | 实体 | |
MinecartHopper
|
hopper_minecart
|
重命名 | 实体 | |
EntityHorse
|
horse
|
重命名 | 实体 | |
ItemFrame
|
item_frame
|
下划线 | 实体 | |
RecordPlayer
|
jukebox
|
重命名 | 方块实体 | |
LeashKnot
|
leash_knot
|
下划线 | 实体 | |
LightningBolt
|
lightning_bolt
|
下划线 | 实体 | |
LavaSlime
|
magma_cube
|
重命名 | 实体 | |
MinecartRideable
|
minecart
|
重命名 | 实体 | |
MobSpawner
|
mob_spawner
|
下划线 | 方块实体 | |
MushroomCow
|
mooshroom
|
重命名 | 实体 | |
Music
|
noteblock
|
重命名 | 方块实体 | |
Ozelot
|
ocelot
|
重命名 | 实体 | |
PolarBear
|
polar_bear
|
下划线 | 实体 | |
ShulkerBullet
|
shulker_bullet
|
下划线 | 实体 | |
SmallFireball
|
small_fireball
|
下划线 | 实体 | |
SpectralArrow
|
spectral_arrow
|
下划线 | 实体 | |
ThrownPotion
|
potion
|
重命名 | 实体 | |
MinecartSpawner
|
spawner_minecart
|
重命名 | 实体 | |
Structure
|
structure_block
|
重命名 | 方块实体 | |
PrimedTnt
|
tnt
|
重命名 | 实体 | |
MinecartTNT
|
tnt_minecart
|
重命名 | 实体 | |
VillagerGolem
|
villager_golem
|
下划线 | 实体 | |
WitherBoss
|
wither
|
重命名 | 实体 | |
WitherSkull
|
wither_skull
|
下划线 | 实体 | |
ThrownExpBottle
|
xp_bottle
|
重命名 | 实体 | |
XPOrb
|
xp_orb
|
下划线 | 实体 | |
PigZombie
|
zombie_pigman
|
重命名 | 实体 |
- 马的实体ID按各自类型分为
horse
、donkey
、mule
、skeleton_horse
和zombie_horse
。 - 骷髅的实体ID按各自类型分为
skeleton
、stray
和wither_skeleton
。 - 僵尸的实体ID按各自类型分为
zombie
、zombie_villager
和husk
。 - 守卫者的实体ID按各自类型分为
guardian
和elder_guardian
。 - 未使用的存档ID
Mob
和Monster
被移除。
- 对于所有马,
HasReproduced
、Type
和Saddle
被移除。 ChestedHorse
和Items
标签现在只会附加于mule
和donkey
。SkeletonTrap
和SkeletonTrapTime
标签现在只会附加于skeleton_horse
。- 从
guardian
和elder_guardian
移除Elder
标签。 ZombieType
标签从所有类型的僵尸中移除。ConversionTime
和Profession
标签现仅适用于zombie_villager
。SkeletonType
标签从所有类型的骷髅中移除。Pumpkin
字节标签加入snowman
。
- 驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的战利品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的战利品表中抽取。
修复[]
- 修复了30个漏洞
- 1.11前正式版的漏洞
- MC-9 — 因下落而损坏的铁砧不会发出对应音效。
- MC-87 — 使用纸对地图进行缩放时,若通过⇧ Shift+鼠标左键的方式取回缩放后的地图,则该地图不会被正确缩放。
- MC-679 — 从下界返回主世界后,指南针会指向错误的方向。
- MC-1555 — 若物品栏已满,则使用⇧ Shift+鼠标左键取回合成的成品时该物品会消失。
- MC-2153 — 鸡颈部的纹理不显示。
- MC-8293 — 发射器生成的生物的Y轴偏移量不正确。
- MC-11834 — 生成带有无效ID的物品时服务器控制台窗口中会被信息“Item entity # has no item?!”刷屏。
- MC-14640 — 乘船或矿车时玩家的饥饿条不会显示。
- MC-26690 — 阳光下的凋灵骷髅的着火效果会不断闪烁。
- MC-46341 — 部分游戏文本并未被翻译且在Crowdin上不可用。
- MC-83185 — 副手中的钓鱼竿在出竿后,其浮漂会消失。
- MC-83571 — 自定义名称Boss生物的Boss栏名称仍显示为“凋灵”或“末影龙”。
- MC-85320 — 地图中末地石砖、紫珀块、紫颂植株、骨块和结构方块的颜色显示不正确。
- MC-87034 — 粒子效果为“最少”时无法看见药水云粒子。
- MC-88096 — 对栅栏或墙使用刷怪蛋会使生成的生物卡在其内部。
- MC-89064 — 当游戏规则
doMobSpawning
或spawn-monsters
为false时,骷髅陷阱马被闪电击中后仍会生成骷髅骑士。 - MC-90191 — 盔甲架、蠹虫和末影螨乘船时会不停地旋转。
- MC-91728 — 瞬间治疗和瞬间伤害药箭并未正确生效。
- MC-93619 — 创造模式中发射药箭会减少其数量。
- MC-93648 — 剪去南瓜头的雪傀儡在世界重载后又会重新戴上南瓜头。
- MC-94978 — 发射器在前两个游戏刻内发射的弹射物不会击中生物。
- MC-95922 — 破坏矿车后的掉落物的名称显示为其本地化键名。
- MC-96954 — 乘坐在乘客位上的生物在区块重新渲染后会脱离所骑乘的实体。
- MC-97916 — 物品在因方块挤压而弹开时的动能过大。
- MC-101441 — 弓的耐久度为0 / 384时会显示在副手上。
- MC-102047 — 对生物变种按选取方块键会获得其原变种的刷怪蛋。
- MC-103043 — 凋灵骷髅、流浪者、远古守卫者和僵尸猪人的实体名称不正确。
- MC-105560 — 区块边界处的漏斗在重载世界后会停止传输物品。
- MC-105787 — 结构空位有未使用的模型文件。
- 其他修复
- 手持无效物品时,游戏更稳定了。[1]
- 降低了复制漏洞出现的概率。
参考[]
语言