16w04a是Java版1.9的第51個快照,發佈於2016年1月28日[1],修復了一些錯誤。
變更[]
非生物實體[]
- 按下前進鍵與後退鍵可前進或後退,分別按下左行鍵與右行鍵來轉向。
- 船在航行經過荷葉時會破壞荷葉。
- 同時按下左行鍵與右行鍵會停留在原地,而槳會持續划動。
- 不同於前期的快照,船速度更快且更穩定。
- 可在陸地上工作,且速度快於疾走。
- 船上方有水時會沉沒。
- 合成配方不再需要鏟。
常規[]
- 更新了一些聲音檔案。
- 雨的聲音更輕、更融入背景,聽起來也更「真實」。
修復[]
- 修復了32個錯誤
- 1.9前正式版的錯誤
- MC-4489 — 創造模式中,釣魚可以破壞礦車和船。
- MC-47636 — 船看起來沉在水裏。
- MC-54486 — 玻璃片不連接到看起來透明的固體方塊上(史萊姆方塊、終界傳送門框和生成籠)。
- MC-88427 — 終界使者和烈焰使者在船裡會「變濕」。
- MC-90052 — 玩家下船時會落入水中。
- MC-90272 — 船裡的喪屍和骷髏骨不會着火。
- 1.9開發版本的錯誤
- MC-84632 — 放置在或長到Y=255處的歌萊花會變成歌萊植株。
- MC-89766 — 荷葉上的跌落物會跳舞,並且在荷葉間跳動。
- MC-89948 — 界伏蚌在船上不停的旋轉。
- MC-89963 — 馬的碰撞箱比船的大。
- MC-89978 — 船裡的小生物會淹死。
- MC-89985 — 划船時,墨魚可以上船。
- MC-89987 — 非慣用手上的物品依舊會顯示/坐船時移動不更新。
- MC-90011 — 船的朝向與玩家放置時的方向相反。
- MC-90085 — 船可以穿過荷葉。
- MC-90124 — 在騎乘實體或船時重新打開世界,幾秒後玩家會被卸下來。
- MC-90307 — 船直接在空氣上方時不會減速。
- MC-90352 — 使用史萊姆方塊推動其上的船會使得船和玩家被彈到幾百格的高度上。
- MC-90909 — 在做短轉彎時,船會自動修正位置。
- MC-91008 — 在船裡把物品從一個手切換到另一個手,在原先的手上,物品仍然會被顯示。
- MC-91446 — 玩家壓着壓力板時斷開連接,壓力板會保持啟動狀態。
- MC-91524 — 實體從船上消失了(是被移除了,而不是不可見)。
- MC-91857 — 騎乘實體的實體資訊可能會被破壞。
- MC-92171 — 站在船上時,船會搖動/玩家會穿過船而落下。
- MC-92346 — 乘客繪製問題:世界不會為乘客而繪製(在馬上也是一樣的)。
- MC-92439 — 玩家上船後視角旋轉的限制角度是以玩家上船時的朝向為中心的,而不是以船的方向為中心。
- MC-92536 — 在船的乘客位置時,生物不能正確適應。
- MC-92555 — 船底板與水會發生繪製衝突。
- MC-93603 — 當視野中的區塊為空區塊時,生成的世界圖示是黑色(或透明)的。
- MC-93855 — 船上的骷髏骨會向後射箭。
- MC-95598 — 使用
/give
命令給予具有無效方塊狀態的鐵砧時會產生錯誤資訊。 - MC-95599 —
Invalid damage property
錯誤資訊不是紅色的。
參考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 16w04a (存檔),來自Erik Broes。 Mojang.com,2016年1月28日。
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