15w51a是Java版1.9的第47个快照,发布于2015年12月17日[1],修复了一些漏洞与崩溃,加入了一些新特性,更新了生物AI,并修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 由冰融化的水现在会发生流动。
生物[]
- 常规
- 对生物AI与寻路做了一些改进。
- 设定
/gamerule doMobLoot false
后不再掉落音乐唱片。
非生物实体[]
- 现在船在被破坏后会掉落对应类型的木板。
- 冒险模式下不再能放置末地水晶。
命令格式[]
- 运行后设置规则将会返回更改:“Game rule <gamerule> has been updated to <value>.”(游戏规则<gamerule>已更新为<value>。)
- 新的游戏规则
spawnRadius
,控制玩家能在距离世界出生点多远的位置重生。默认为10。
游戏内容[]
- 冰霜行者魔咒不再霜结上方没有空气方块的水方块。
- 旁观者不再能打开一个还未生成物的箱子。他们将获得这条消息:"Unable to open. Loot not generated yet."(无法打开。战利品还未生成。)
- 发光效果现在能更准确地描出玩家与生物的轮廓,包括插入他们的箭或是持着的物品与透明物。
常规[]
- 乘着矿车,船或马时地形将正常生成。
修复[]
- 修复了23个漏洞
- 1.9前正式版的漏洞
- MC-3564 — 当收到
Sign Update
通信包时,会出现调试信息Unable to locate Sign at (x, y, z)"
。 - MC-6674 — 冰块融化时,水不会流动。
- MC-13046 — 某些受支持的字符会清空整行文本。
- MC-51725 —
doMobLoot
游戏规则不影响音乐唱片的掉落。 - MC-69072 — 使用
/worldborder warning distance/time
命令但是不带参数时,会抛出一个错误。 - MC-73886 — 村民不能识别出被方块挡住的门。
- MC-75256 —
server.properties
中的spawn-protection
选项会影响玩家随机生成的范围。 - MC-93614 — 蝙蝠会飞离创造模式玩家。
- 1.9开发版本的漏洞
- MC-85709 — 具有发光效果的末影龙,其边缘显示不正常。
- MC-86099 — 具有发光效果的守卫者,其尾巴上的发光范围要比尾巴本身大。
- MC-89246 — 发光效果结束后的1 tick时间内,此实体不会被渲染。
- MC-89915 — 当玩家在矿车中,或者马和猪身上时,区块不会加载。
- MC-89954 — 无论什么类型的船,其掉落的都是橡木木板。
- MC-90585 — 穿着冰霜行者靴子走向水面上的船时,冰块会在船的下方生成。
- MC-92915 — 物品和方块在被拾起时会变得透明且(或)灰。
- MC-93503 — 手持头颅时,鞘翅的内侧纹理不被渲染。
- MC-93532 — 手持物品会导致鞘翅局部变亮,其他地方变暗。
- MC-93622 — 切换游戏模式后,末影人依然保持敌对。
- MC-93772 — 生物会跟随创造模式和旁观模式的玩家。
- MC-93844 — 玩家皮肤中,帽子部分里的透明像素在渲染时是不透明的。
- MC-93944 — 更改资源包时,默认资源包会置顶。但是在关闭并重新进入界面时,默认资源包会回到最底部。
- MC-94010 — 加入攻击的狼(即没有直接攻击到的)会对玩家保持敌对,即使切换了游戏模式也是这样。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-94295 — 1.9前创建的世界在快照中加载后,末影龙会自己复活。
参考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w51a (存档),来自Searge。 Mojang.com,2015年12月17日。
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