15w49a

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15w49a
15w49a.png
Java Edition 15w49a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2015年12月2日

快照归属

1.9

下载

客户端.json
服务端.exe

协议版本

90

数据版本

151

15w49a[1]Java版1.9的第44个快照。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

声音事件
  • block.furnace.fire_crackle
  • block.waterlily.place
  • entity.cow.milk
  • entity.hanging.place
  • entity.hanging.pop
  • entity.itemframe.add_item
  • entity.itemframe.break
  • entity.itemframe.place
  • entity.itemframe.remove_item
  • entity.itemframe.rotate_item
  • entity.leashknot.place
  • entity.painting.break
  • entity.painting.place
  • entity.snowman.ambient
  • entity.snowman.death
  • entity.snowman.hurt
  • entity.squid.ambient
  • entity.squid.death
  • entity.squid.hurt
  • item.armor.equip_chain
  • item.armor.equip_diamond
  • item.armor.equip_generic
  • item.armor.equip_gold
  • item.armor.equip_iron
  • item.armor.equip_leather
  • item.bottle.fill
  • item.bottle.fill_dragonbreath
  • item.bucket.empty
  • item.bucket.empty_lava
  • item.bucket.fill
  • item.bucket.fill_lava
  • item.chorus_fruit.teleport
  • item.hoe.till
  • item.shovel.flatten
统计
  • aviateOneCm:用来记录玩家使用鞘翅移动的距离。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

信标
  • 在关闭界面时会掉落它所包含的物品。
  • 不再从漏斗中接受物品。
  • 移除了PaymentItemNBT标签。
仙人掌
  • 在与熔岩相邻时会自毁。
  • 在沙子上的仙人掌会在水或熔岩在其上方时自毁。
蜘蛛网
  • 蜘蛛网现在会捕捉雪球、鸡蛋、扔出的药水、经验瓶、末影珍珠,并把它们变回到它们的物品形式。
作物下界疣
  • 碰撞箱会随着其生长发生改变。
  • 放置时根据你点击的方块的哪半边会决定门轴的方向,除非旁边的门使其按特定方式放置。
  • 在雨中熄灭的几率增加了20%(现在每个age阶段熄灭的几率为20% + age * 3%)。
熔炉
  • 移除了lit_furnace(点燃的熔炉)的物品形式。
睡莲
  • 修改碰撞箱,现其高度为15/256个方块(原为1/16)并且从三条边向内缩小了1/16个方块。
西瓜
  • 西瓜和闪烁的西瓜片现在朝向同一个方向。
活塞
  • 没有伸出的活塞,面向下方的活塞和面向上方的活塞的活塞臂现被定义为固体顶面,与颠倒的台阶楼梯一样。
    • 这意味着生物可以在上面生成。
充能铁轨激活铁轨
  • 充能铁轨和激活铁轨不再互相充能。
绊线绊线钩
  • 去除了"悬浮的"和"不悬浮"的区别:以前,绊线只会在整条绊线及两边绊线钩都在固体方块上或都不在固体方块上时才能工作。
陷阱箱
  • 在创造模式物品选栏中的位置从装饰类移动到了红石类。

物品[编辑 | 编辑源代码]

鞘翅
  • 增加了撞击到墙上时的伤害。
末影水晶
  • 放置时要求在其放置的方块上面的两个方块为空气或是可替换方块。
  • 不能再被放置到有其他实体的位置。

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 改进了寻路机制。
  • 僵尸、僵尸猪人、史莱姆、岩浆怪、凋灵骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫和末影螨在被其他生物攻击时会反击了。
  • 击退效果不会改变飞行/掉落中的生物的Y向速度。
末影龙
末影人
  • 不再能透过墙拾起方块了。
  • 现在会随着玩家一起旋转。
潜影贝
  • 不再飘浮在地面上。
骷髅
  • 在装备头盔时不再会寻找阴影处躲藏了。
雪傀儡
  • 对雪傀儡使用剪刀会移除它头上的南瓜(会消耗剪刀1点耐久)且不会有南瓜掉落。
凋灵

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

  • 箭的运动会根据射手的运动而改变。从地面的角度看,方向与射手的运动方向一致的箭会飞得更快一些,方向相反则变慢,而方向垂直时箭的方向会向射手的运动方向偏移。
  • 被目标(如盾牌或是静坐的龙)弹开的箭如果能被回收,在被弹开后动力接近零时会变成物品形式。
实体SmallFireball
  • 不再伤害(或激怒)对火免疫的实体了。
弹射物(雪球鸡蛋末影珍珠附魔之瓶,和扔出的药水
  • 不再与透明方块发生碰撞。
    • 即使是玻璃这种固体的透明方块。
  • 会被蜘蛛网捕获并变回物品形式。
  • 运动会受投掷者的运动所影响。
闪电
  • 不再会破坏物品展示框,拴绳结,画和盔甲架。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

末地传送门
  • 0.0000000001%的几率所有12个末地传送门框架都伴随末影之眼生成,现在它会直接激活传送门。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/playsound
  • 现在能使用Tab ↹自动完成了。
/particle
  • 现在拥有一个player参数来指定哪位玩家能看到粒子以及一个params参数来设定粒子参数(对于iconcrack_等粒子)。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

疲劳值
  • 潜行的消耗量改为行走时的一半。
冰霜行者魔咒
  • 现在只要玩家站在地面上就会起作用,不管地面是不是固体方块。
  • 不再对盔甲架起效。
战斗
  • 横扫攻击对被击退的生物造成1(♥伤害。
  • 无限魔咒不再对光灵箭和药水箭产生效果。
状态效果
  • 生命提升的图标改成了多个红心。
  • 伤害吸收的图标改成了一个有黄色外框的红心。
  • 反胃效果在当使用牛奶或命令清除时会立即停止。

常规[编辑 | 编辑源代码]

声音
  • entity.arrow.successful_hit声音事件重命名为entity.arrow.hit_player

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了95个漏洞
1.9以往正式版的漏洞
  • MC-729 — 僵尸仅会对玩家的攻击进行反击。
  • MC-1973 — 重载世界后信标内放置的物品会消失。
  • MC-3626 — 告示牌、甘蔗、藤蔓和大型植物会使生物的寻路系统出现异常。
  • MC-7519 — 清除反胃状态效果后会在屏幕上显示下界传送门的材质。
  • MC-9074 — 目标选择器无法正确识别小数。
  • MC-18272 — 生命提升和伤害吸收状态效果有着相同的图标。
  • MC-20431 — 骑乘驴的玩家会悬浮在驴的上方。
  • MC-33863 — 幼年村民被僵尸杀死后转变为僵尸村民或鸡骑士的概率极小。
  • MC-38307 — 物品展示框、画和盔甲架能够被闪电破坏。
  • MC-39098 — 末影人可以隔墙取物。
  • MC-46034 — 熔岩会不断尝试流向其无法流入的空间。
  • MC-48570 — 服务器附加的资源包不会显示在资源包列表中。
  • MC-50468 — 骷髅的AI不会检测其是否装备头盔,这导致戴有头盔的骷髅仍会保持寻找阴凉处的行为。
  • MC-50559 — 雨滴的材质被垂直翻转。
  • MC-55942 — 下界疣、小麦、胡萝卜和马铃薯的碰撞箱会停留在第一生长阶段。
  • MC-63129 — 名称为“Dinnerbone”的幼年僵尸会悬浮在空中。
  • MC-69328/playsound命令不能自动补全音效的ID。
  • MC-69834 — 绊线钩的金属环扣模型错位。
  • MC-70327 — 烈焰人发射的火球可以对其他烈焰人造成伤害。
  • MC-72156 — 野生的狼受到伤害后驯服的狼也会对攻击者进行反击。
  • MC-72368 — 仙人掌可以被放置在水中而不被破坏。
  • MC-73370 — 陷阱箱被分类在“装饰性方块”中。
  • MC-75471 — 豹猫和兔子仍会远离创造模式的玩家。
  • MC-76045 — 点击无效的链接或已被删除的屏幕截图文件会导致游戏在日志中输出错误信息。
  • MC-76975选取方块功能对龙蛋无效。
  • MC-77224 — 使用/tp命令传送时,若沿X轴旋转的角度大于90°,则沿Y轴的旋转角度也会受到X轴的影响。
  • MC-80148 — 自定义模型的顶面和底面的光照运算不规则,模型的每个立方体部分都会受到平滑光照的影响。
  • MC-80597 — 使用/give命令仍可获得点亮的熔炉。
  • MC-81693 — 部分物品模型的侧面部分会被渲染为全透明。
  • MC-81725 — 退出多人游戏后⇧ Shift+F3的饼图仍会显示。
  • MC-81751 — 疾跑会同时增加疾跑距离和步行距离的统计数据。
  • MC-81772 — 潜行会同时增加潜行距离和步行距离的统计数据。
  • MC-82452 — 服务器的附加资源包不会保持其启用状态。
  • MC-87219 — 幼年僵尸所穿戴的生物头颅会悬浮在空中。
  • MC-89399 — 自然生成的12眼末地传送门无法激活。
  • MC-92983 — 史莱姆生成位置的偏移量不正确。
  • MC-93289 — 玩家升级的音效发源位置是世界而不是玩家自身。
1.8开发版本的漏洞
  • MC-62552 — 下落的方块会显示为丢失的材质。
  • MC-70306 — 无法将花盆放置在活塞上方。
1.9开发版本的漏洞
  • MC-83107 — 从潜影贝正上方射出的箭可以击中该潜影贝而不会被弹开。
  • MC-83174 — 僵尸、僵尸猪人、恶魂、守卫者、史莱姆、岩浆怪、凋灵骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫和末影满在受到其他生物的攻击时不会做出反击。
  • MC-83193 — 破坏蛋糕会被视为食用该蛋糕。
  • MC-83271 — 药水和药水箭对Boss生物无效。
  • MC-83599 — 持弓拉弦时副手的箭仍会保持显示。
  • MC-83824 — 发射药水箭不受无限魔咒的影响。
  • MC-83850 — 飘浮状态效果对鱿鱼和恶魂无效。
  • MC-83896 — 潜影贝可以传送至其他潜影贝所处的位置。
  • MC-83930 — 即使关闭了“生成结构”选项,末地城仍会生成。
  • MC-85117 — 潜影贝死亡后仍会进行传送。
  • MC-85256 — 下雪时在特定高度下炼药锅内仍会积水。
  • MC-85756 — 生物受到伤害时装备在其头上的方块和物品也会变为红色。
  • MC-86305 — 药水云可以被活塞推动。
  • MC-86385 — 染色皮革盔甲的颜色代码前的0被省略。
  • MC-86951 — 使用/give命令可以增加记分板对应记分项的数值。
  • MC-86992 — 潜影贝悬浮在地面上方的116处。
  • MC-87143 — 使用/setblock命令放置的告示牌在世界重载后其空白行会被替换为“null”。
  • MC-87242 — 图书管理员僵尸村民白色长袍的部分透明像素有时显示为不透明。
  • MC-87383 — 潜影贝的碰撞箱过高。
  • MC-87411 — 图书管理员僵尸村民白色长袍的部分不透明像素有时显示为全透明。
  • MC-87568 — 带有飘浮状态效果的史莱姆只会朝着一个方向移动
  • MC-87573 — 史莱姆在生成后总是会先朝南(Z轴方向)移动。
  • MC-88401 — 被盾牌格挡的箭会停留在玩家的上方。
  • MC-88465 — 盾牌的元数据仍然显示在其工具提示框中。
  • MC-88569/replaceitemAttributeModifiers.Slot对于胸甲槽位名称的描述不一致。
  • MC-89181AreaEffectCloud粒子无法与部分粒子同时显示。
  • MC-90095 — 隐形玩家身上的鞘翅不可见。
  • MC-90417 — 末影龙可以乘船。
  • MC-90587 — 站在透明方块上方时冰霜行者魔咒无法正常生效。
  • MC-90601 — 对霜冰按下选取方块键后游戏会向控制台输出警告日志。
  • MC-90606 — 使用鞘翅滑翔时撞击方块所造成的伤害过小。
  • MC-91061 — 战利品表的异常无法被游戏正确捕获。
  • MC-91177 — 降雨扑灭火焰的速度与以往版本相比较慢。
  • MC-91264 — 对草方块使用锄或锹时会播放错误的音效。
  • MC-91533 — 附加有无效战利品表的运输矿车无法被移除。
  • MC-91543 — 能够同时在同一个方块上放置多个末影水晶(数量不限)。
  • MC-91666 — 在末影水晶旁爆炸的苦力怕会掉落火药。
  • MC-91748 — 打断末影龙的重生过程并再次进行重生会导致黑曜石柱上的末影水晶重复生成。
  • MC-91756 — 打断末影龙的重生过程后末影水晶所产生的光束不会被移除。
  • MC-91807 — 使用/kill @e[type=EnderCrystal]命令移除所有的末影水晶后,末影龙的重生过程仍会正常进行。
  • MC-92202 — 站在门外的村民会不停地开关门而不会走过去。
  • MC-92225 — 骑马骷髅的AI异常。
  • MC-92309 — “方块:被破坏”字幕在错误的时间显示。
  • MC-92344 — 重生末影龙时末影水晶的光束会由黑曜石柱向传送门方向移动而不是由传送门向黑曜石柱方向移动。
  • MC-92415 — 生物寻路系统的漏洞。
  • MC-92451 — 末影水晶上下浮动时其光束与其本身并未正确相连。
  • MC-92548 — 部分方块无法被放置在带有Marker标签的盔甲架的位置。
  • MC-92697 — 相连的激活铁轨和充能铁轨可以被同时激活。
  • MC-92784 — 部分字幕对声音的描述与当前声音无关。
  • MC-92849 — 被横扫攻击击杀的生物不会掉落经验球。
  • MC-92972 — 村民无法离开房屋。
  • MC-93107 — 带有Silent实体标签的潜影贝仍会发出声音。
  • MC-93474 — 冒险模式的玩家可以放置末影水晶。
上个开发版本的漏洞
  • MC-93118 — 部分新材质的占用空间过大。
  • MC-93119 — 生存模式的玩家能够获得基岩。
  • MC-93167 — 玩家距离一些方块较远时该方块的材质可能会被随机旋转(此漏洞在下界岩上较为明显)。

参考[编辑 | 编辑源代码]