15w46a是Java版1.9的第40个快照,发布于2015年11月12日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
方块[]
- 现在会替换可被替换的方块,而不是试图放在它们上面(并失败)。
- 已定型的侧贴栏杆有了边缘的纹理。
- 碰撞箱现在变得更小,并且基于它的连接方式,类似栅栏。
物品[]
- 装有液体的桶
- 现在当在一层雪的顶部按下使用时会替换这层雪,而不是在这层雪上方的空气中放置水或熔岩。
生物[]
- 常规
- 生物不再能生成在透明方块中了,例如树叶。
- 生物不再能生成在铁轨、动力铁轨、探测铁轨或激活铁轨上。
- 生物不再能生成在按钮,绊线钩,压力板,拉杆,红石火把,红石中继器,红石比较器或红石粉中(MC-92609)。
- 生成于15w46a及以后的铁傀儡带有100%的击退抗性。
- 比以前更小了
- 掉落兔子脚的概率现在为
10% + 3% * 抢夺附魔的等级
(之前为2.5% + 1% * 抢夺附魔的等级
)。 - 现在只会在沙漠、繁花森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林、冰原、冰山、冰刺之地,以及它们的“山脉”和“M”变种中生成。在这些群系中,生成的概率也下降了(权重为4/44-52而不是10/50-58)。
- 兔子当害怕时会跑得更快。
- 兔子不再会乞求食物来繁殖。
- 非杀手兔现在会躲避8格内的玩家和4格内的大多数敌对生物(除史莱姆,岩浆怪和恶魂外),并且当躲避时会跑得更快。同时,狼的躲避距离从16减到了10。
- 生命值从10()减为3()。
- 自然生成的兔子的皮肤现在基于生物群系生成,当繁殖时生成的幼年兔子会有5%的概率根据所在生物群系生成颜色而不是根据父母的颜色。
- 当生成在有雪的生物群系中时,80%概率为白,20%概率为黑白。
- 当生成在沙漠或者沙漠山群系时,100%概率为金色。
- 其他情况,50%概率为棕色,40%概率为椒盐,10%概率为黑。
MoreCarrotTicks
不再有任何效果。- 当摧毁作物时,
MoreCarrotTicks
被设为40而不是100。
- 当摧毁作物时,
- 兔子吃胡萝卜作物时会将生长阶段减1,当生长阶段为0时吃作物会将其移除。
- 当游戏规则
mobGriefing
为false
时不会在脚下生成雪。
- 驯服时项圈为红色,就像1.8之前的正式版,而不是橙色。
世界生成[]
- 现在需要16个半径内都为深海,而不仅仅是中央的一格。
游戏内容[]
- 现在会向玩家身体中央收集而不是在头部。
- 这意味着如果正在收集大量的经验,它不再会阻碍玩家的视线。
- 当游戏规则
doTileDrops
为false
时方块不再会掉落经验。
修复[]
- 修复了46个漏洞
- 1.9前正式版的漏洞
- MC-128 — 当玩家的头在方块内时,第三人称视角会变成第一人称视角。
- MC-415 — 树叶替换透明方块。
- MC-1701 — 创造模式下,玩家飞过一个传送门,到达另一侧时,玩家的飞行模式会被关闭。
- MC-1752 — 破坏门时,有时会移动门的另一部分。
- MC-1846 — 第一人称中的视差问题。
- MC-2631 —
/defaultgamemode
命令不会更改世界选择界面上显示的游戏模式。 - MC-3480 — 只有空气的超平坦世界仍然会生成村庄。
- MC-3634 — 方块能够在末地传送门框架上放置/末地传送门框架是固体方块。
- MC-3776 — IPv6不能工作。
- MC-3867 — 没有玩家处于刷怪范围内,以及世界边界外的刷怪笼中的生物旋转效果会出现卡顿。
- MC-4839 — 在特定的距离或时间后,会结束疾跑状态。
- MC-5951 — 红石比较器侧边的输入端不能识别所有种类的红石信号源。
- MC-7849 — 在铁砧上行走时没有声音。
- MC-8565 — 在水下,被发射到发射器上方的方块中的TNT在视觉上出现在方块的上面。
- MC-11149 — 红石的碰撞箱会阻挡其下方的方块,使得方块不能被击中。
- MC-11519 — 收集经验时屏幕显示的效果可能诱发癫痫。
- MC-11790 — 1.5以后不能在雪上放置水,水被放置在雪的上方。
- MC-11996 — 挖掘铁砧没有声音。
- MC-13818 — 不能在创造模式下查看马的血量。
- MC-19243 — 有伤害吸收效果时,氧气条的图标不对齐。
- MC-29362 — 凋灵刷怪笼会显示凋灵的血条。
- MC-35665 — 玻璃板不能正常与冰块连接。
- MC-38422 —
doTileDrops
设置为false
时,方块会掉落经验。 - MC-45842 — 因为过多的系统调用,Java读取文件很慢。
- MC-49370 —
mobGriefing
设置为false
时,雪人仍然会在它脚下生成雪。 - MC-52254 —
/spreadplayers
有时会把玩家传送到地下,使其窒息。 - MC-54109 — 狼的默认项圈是橙色的,而不是红色的。
- MC-57569 — 凋灵在爆炸前会移动,也可以发起攻击。
- MC-62041 — 未驯服的马可以在达到100%驯服度(
Temper
为100)后继续食用食物。 - MC-62118 — 铁栏杆模型问题。
- MC-64139 — 不能在一层高的雪上放置旗帜或者告示牌。
- MC-64492 — 生物不需要空气方块来执行生成过程。
- MC-68443 — 切换到和平模式后,远处的生物不会消失。
- MC-72834 — 马在尝试跳上一个上面两格高处有方块的方块时会受到窒息伤害。
- MC-78635 — 关闭一个执行了
/save-off
命令的服务器会导致意料外的数据丢失。 - MC-80807 — 小火球的NBT数据不完整。
- MC-91299 — 当兔子试图跳上障碍物时,兔子腿会抽搐。
- 1.9开发版本的漏洞
- MC-84306 — 重设队伍颜色时,发光光环不能工作。
- MC-86983 — 使用黏液块移动圆石墙会闪烁。
- MC-87920 — 在旁观模式中,末影人会往后面看。
- MC-88875 — 驴和骡使用的是对方的纹理。
- MC-91025 — 红石修复 - 变色信标。
- MC-92148 — 旁观模式中,选择“传送到队伍成员”时,游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-92137 — 楼梯的UV映射是颠倒的。
- MC-92144 —
Hopper: java.lang.ClassCastException: ahw cannot be cast to ahn
。 - MC-92167 — “Realms通知”选项出现在选项菜单中。
参考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w46a (存档),来自SeargeDP。 Mojang.com,2015年11月12日。
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