15w43a是Java版1.9的第34个快照,发布于2015年10月21日[1],加入了雪屋、新的NBT标签和战利品表,并通过修复漏洞MC-2781,使得中文、日文和韩文等IME语言可以直接输入到游戏中。
新内容[]
世界生成[]
- 自然生成于冰原与冷针叶林生物群系(不包括变种)中。
- 与沙漠神殿、丛林神庙和沼泽小屋共享生成参数:先生成结构的位置,随后根据所在生物群系决定生成何种结构。
- 雪屋有50%的概率包含一个由石砖及其变种构成的地下室,其入口隐藏在雪屋的地毯下。
- 由Searge制作(从NBT数据中可以找到)。
命令格式[]
- 箱子和运输矿车:
LootTable
(字符串):下一次打开箱子时使用的战利品表。如果这是大箱子的一部分,那么只有一半的标签才会起效。LootTableSeed
(长整型):战利品表生成的种子。0或省略则会用随机的种子。- 例如:
/setblock x y z minecraft:chest 0 replace {LootTable:"chests/simple_dungeon",LootTableSeed:12345}
- 例如:
- 生物:
DeathLootTable
(字符串):决定当前生物被杀死后掉落物品的战利品表。DeathLootTableSeed
(长整型):生成战利品表的种子。0或未定义则使用随机种子。
常规[]
- 战利品表
- 所有生物、箱子等的战利品现在都基于战利品表。这不包括方块掉落物。
- 地图编辑者可以在WORLD/data/loot_tables文件夹里添加一个json文件来改变,然而此功能在43a里不能使用。
更改[]
方块[]
- 加入了新的音效。
- 现在能放置在冰和霜冰上了,但在方块更新后仍会掉落。
- 当相邻的水转变为霜冰时不再掉落为物品。
- 更改了音效。
- 末影箱仍然使用旧的音效。[2]
生物[]
- 更改了战利品掉落机制:
- 掉落物现在受抢夺附魔影响了。
世界生成[]
- 每个世界的要塞数量从3个增加到128个。
命令格式[]
- 现在会在聊天栏中显示改变游戏模式的信息了。
游戏内容[]
- 当附魔书的魔咒为“宝藏”类型时,图书管理员交易的价格会翻倍。
- 冰霜行者不再对流动的水有作用。
- 烈焰粉的燃料点从30减少到20。
常规[]
- 现在会在F3键弹起后显示,而不是一按下就显示。
- 现在能展示更多信息。
- F3 + Q可以显示帮助。
- 展现所有F3+组合键的用途。
- F3 + F现在每次增加视距1(范围从2到32)。
- F3 + ⇧ Shift + F现在每次减少视距1(范围从2到32)。
- 能够显示饼图和FPS统计图是否显示。
- 当你使用类似F3 + N、F3 + B之类的功能键时不会打开F3界面。
- 移除了曾用于重载声音的快捷键F3 + S。
- F3 + T现在会重载包括声音在内的所有资源包内容。
- F3 + Q可以显示帮助。
- 区块、资源包等重载的信息现在会显示在聊天栏中。
- 加入了150多个声音事件。[3]
修复[]
- 修复了4个漏洞
- 1.9前正式版的漏洞
- MC-1315 — 3个末地传送门全部生成失败后无法抵达末地。
- MC-2781 — 中文、日文、韩文(可能还有其他IME输入语言)字符不工作。
- MC-72397 — Alex模型显示不正确。
- MC-72839 — F3 + A总是让你稍微往左走。
你知道吗[]
- 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。
参考[]
- ↑ Minecraft 1.9 snapshot 15w43a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2015年10月21日。
- ↑ MC-91091 — 漏洞状态为“无效”。
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/657124607099543552
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